CLICKER MODEL CLK1 Wireless Keypad - For use with Garage Door Openers Motor Unit And Receiver The Clicker can be programmed to operate with different brands of garage door openers. It is compatible with most garage door opener systems manufactured by Chamberlain, Do It, Genie, LiftMaster, Linear, Master Mechanic, Moore-O-Matic, Multi-Code, Sears and Stanley. THE CLICKER IS NOT COMPATIBLE WITH SOME ROTATING CODE SYSTEMS SUCH AS GENIE INTELLICODE OR STANLEY SECURE CODE GARAGE DOOR OPENER SYSTEMS DEVELOPED BY SEVERAL MANUFACTURERS SINCE 1996.
7 4 1 0 8 5 2 9 6 3 Identify Your Garage Door Opener Brand WARNING To prevent possible SERIOUS INJURY or DEATH from a moving gate or garage door:
ALWAYS keep keypads out of reach of children. NEVER permit children to operate, or play with remote control transmitters/keypads. Activate gate or door ONLY when it can be seen clearly, is properly adjusted, and there are no obstructions to door travel. ALWAYS keep gate or garage door in sight until completely closed. Never permit anyone to cross path of moving gate or door. CAUTION BATTERY REPLACEMENT Replace the 9-volt battery when the keypad light becomes dim or does not light up. Slide the outside cover up, unscrew the battery cover and replace battery. It may be necessary to reprogram the keypad after battery is replaced. AVERTISSEMENT Determine your brand from an original hand held remote or locate the motor unit receiver. The receiver can be mounted on the back or side panel of the motor unit or could be mounted on the ceiling or wall. SECTION BRAND NOTICE: To comply with FCC and or Industry Canada rules, adjustment or modifications of this receiver and/or transmitter are prohibited, except for changing the code setting or replacing the battery. THERE ARE NO OTHER USER SERVICEABLE PARTS. Tested to Comply with FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. ATTENTION 1 2 3 4 5 6 7 8 Chamberlain, Sears, LiftMaster, Master Mechanic, Do It -
(9 Code Switch Systems, Yellow, White or Gray Learn Button) Chamberlain, Sears, LiftMaster, Master Mechanic, Do It -
(Green Learn Button) Chamberlain, Sears, LiftMaster, Master Mechanic, Do It - (Orange Learn Button) Linear, Moore-O-Matic Genie - (9 Code Switch Systems) Genie - (12 Code Switch Systems) Multi-Code Stanley Circle your Brand and proceed to the appropriate section. Helpful Hints You must choose a 4-digit Personal Identification Number (PIN) when programming the CLK1. After programming is complete, your PIN plus any additional number must be entered to activate your system. If an incorrect PIN is entered, the keypad flashes. When flashes stop, just re-enter the correct PIN followed by any 5th additional number. (Do not use the * or # Key) Clear and start over: Press * and # together until keypad stops flashing (5 sec.). This erases previous programming and returns unit to unprogrammed factory setting. Keypad will flash: During certain programming sequences - when pressing the *
or # key or an incorrect PIN is entered. To program a second garage door opener brand after successfully programming the first: Determine brand, then follow the brand steps, choosing a different PIN and in step 1 enter 4,5,6,7 instead of 1,2,3,4. If unsuccessful, wait until keypad stops flashing, then begin at step 1. Do not clear and start over as first door programming will be erased. Keypad will light steadily for 5 seconds: After pressing any key or after entering a correct PIN. Once programmed, the keypad remains active for 15 seconds. During this time you may stop, reverse or reactivate the door by pressing any number on the keypad. MOUNTING THE CLK1 Select a smooth vertical surface. Mount the keypad out of the path of the moving garage door, but within sight of it. At least 4 inches of clearance is needed above the keypad in order to slide the cover up. Slide outside cover up and remove. Remove battery cover. Take battery out of compartment (it is not necessary to disconnect it). Mount the keypad using the two mounting holes and screws supplied, then reinsert battery, replace battery cover, and slide outside cover down. CHANGING YOUR PIN It is not necessary to reprogram the CLK1 to change the existing PIN. To change your PIN:
I Enter existing 4-digit PIN and the * key. I Enter new 4-digit PIN and the * key. I To test, enter new 4-digit PIN followed by any 5th additional number. Note: Do not use the * or # keys as a 5th number. CHAMBERLAIN, SEARS, LIFTMASTER, MASTER MECHANIC, DO IT - SECTIONS 1, 2 AND 3 Determine if your system has code switches or a smart-learn button. If your system has code switches they can be found in an original hand held remote or on the motor unit receiver. The receiver can be mounted on the side or back panel of the motor unit or could be mounted on the ceiling or wall (locate the small gray wire antenna). If you have code switches proceed to Section 1. Note: Systems that have a yellow, white, or gray smart-learn button will have code switches in the original hand held remote. You must have the original hand held remote to complete this section. If your hand held remotes do not contain code switches, your system will have a green or orange smart-learn button. Proceed to Section 2 and 3. 1 CODE SWITCH SYSTEMS If the switch is in the plus (+) position place a 1, neutral (0) position place a 2, negative (-) position place a 3 in the corresponding box in the TABLE below. CODE SWITCH SEQUENCE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Exception: If your original hand held remote has 3 buttons and you are using the small button on left, place a 1; center button, place a 2; large button place a 3 in box 1 in the table above. Boxes 2 through 9, place number that corresponds with switch position. Choose a 4-digit Personal Identification Number (PIN). Any combination of numbers from 0 to 9 may be used. Write PIN here:
Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 PROGRAMMING Enter 1 2 3 4 and the * key. Enter your PIN and the * key. Enter your PIN and the # key. Enter 1 and the # key. Enter code in sequence from the TABLE above and the # key. Programming is complete. To test, enter PIN followed by any 5th additional number. Note: Do not use the * star or # pound keys as a 5th number. If programming is unsuccessful, Check to be sure the code from TABLE above matchs switch positions from your system. Clear and start over. 2 GREEN LEARN BUTTON 3 ORANGE LEARN BUTTON SYSTEMS WITH SMART-LEARN BUTTON Locate your smart-learn button on your system. It will be located on the side or back panel of the motor unit (near the small grey wire antenna). The original hand held remote will not have code switches. Choose a 4-digit Personal Identification Number (PIN). Any combination of numbers from 0 to 9 may be used. Write PIN here:
WARNING WARNING Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 Step 7 PROGRAMMING Enter 1 2 3 4 and the * key. Enter your PIN and the * key. Enter your PIN and the # key. GREEN LEARN BUTTON Enter 2 and the # key. ORANGE LEARN BUTTON Enter 3 and the # key. Press and release smart-learn button on motor unit. (indicator light next to smart-learn button should turn on.) Enter your PIN into the keypad. Press and HOLD any additional number on the keypad until the indicator light next to the smart-learn button blinks. Note: Do not use the * or # keys as a 5th number. Programming is complete. AVERTISSEMENT AVERTISSEMENT To test enter PIN followed by any 5th additional number. Note: Do not use the * or # keys as the 5th number. 4 LINEAR AND MOORE-O-MATIC Locate your systems code switch positions from an original hand held remote or the motor unit receiver. If the switch is on or up, place a 1; off or down, place a 2 in the corresponding box in the TABLE below. 2 3 4 5 6 7 8 1 CODE SWITCH SEQUENCE ON/UP OFF/DOWN Choose a 4-digit Personal Identification Number (PIN). Any combination of numbers from 0 to 9 may be used. Write PIN here:
PROGRAMMING Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Enter 1 2 3 4 and the * key. Enter your PIN and the * key. Enter your PIN and the # key. Enter 4 and the # key. Enter code in sequence from the TABLE above and the # key. Programming is complete. To test enter PIN followed by any 5th additional number. Note: Do not use the * star or # pound keys as a 5th number. If programming is unsuccessful:
Clear and start over. Check to be sure code from table above matches switch positions. Reverse code from table above (change 1 to 2; 2 to 1) 5 GENIE (9 CODE SWITCH SYSTEMS) 6 GENIE (12 CODE SWITCH SYSTEMS) Locate your systems code switch positions from an original hand held remote or the motor unit receiver. If the switch is on or up, place a 1; off or down, place a 2 in the corresponding box in the TABLE below. CODE SWITCH SEQUENCE ON/UP OFF/DOWN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Choose a 4-digit Personal Identification Number (PIN). Any combination of numbers from 0 to 9 may be used. Write PIN here:
Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 PROGRAMMING Enter 1 2 3 4 and the * key. Enter your PIN and the * key. Enter your PIN and the # key. GENIE (9 Code Switch Systems) - Enter 5 and the # key. GENIE (12 Code Switch Systems) - Enter 6 and the # key. Enter code in sequence from the TABLE above and the # key. Programming is complete. To test enter PIN followed by any 5th additional number. Note: Do not use the * star or # pound keys as a 5th number. If programming is unsuccessful:
Clear and start over. Check to be sure code from table above matches switch positions. Reverse code from table above (change 1 to 2; 2 to 1) 7 MULTI-CODE 8 STANLEY Locate your systems code switch positions from an original hand held remote or the motor unit receiver. If the switch is on or up, place a 1; off or down, place a 2 in the corresponding box in the TABLE below. CODE SWITCH SEQUENCE ON/UP OFF/DOWN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Choose a 4-digit Personal Identification Number (PIN). Any combination of numbers from 0 to 9 may be used. Write PIN here:
Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 PROGRAMMING Enter 1 2 3 and the * key. Enter your PIN and the * key. Enter your PIN and the # key. MULTI-CODE - Enter 7 and the # key. STANLEY - Enter 8 and the # key. Enter code in sequence from the TABLE above and the # key. Programming is complete. To test enter PIN followed by any 5th additional number. Note: Do not use the * star or # pound keys as a 5th number. If programming is unsuccessful:
Clear and start over. Check to be sure code from table above matches switch positions. Reverse code from table above (change 1 to 2; 2 to 1) Stanley brands try as Multi-Code, Multi-Code brands try as Stanley. TECHNICAL SUPPORT: 800-442-1255
(MONDAY-FRIDAY 6AM-7PM CST; SATURDAY 8AM-6PM) Chamberlain, LiftMaster and Moore-O-Matic are Trademarks of Chamberlain Group. Genie is a Trademark of Overhead Door Corporation. Linear and Multi-Code are Trademarks of Linear Corporation. Master Mechanic is a Trademark of TruServ. Sears is a Trademark of Sears & Roebuck. Stanley is a Trademark of The Stanley Works. Do It is a Trademark of Do It Best Corporation. 114A2517 2001, Clicker Corporation All Rights Reserved Printed in Mexico CLICKER MODEL CLK1 Teclado inalmbrico para usarse con Abridores de puerta de cochera Unidad del motor y receptor ADVERTENCIA El Clicker se puede programar para que funcione con distintas marcas de abridores de puerta de cochera. Es compatible con la mayora de los sistemas de abridor de puerta de cochera que fabrica Chamberlain, Do It, Genie, LiftMaster, Linear, Master Mechanic, Moore-O-Matic, Multi-Code, Sears y Stanley. 1 4 7 2 5 8 0 3 6 9
EL CLICKER NO ES COMPATIBLE CON ALGUNOS SISTEMAS DE CDIGO ROTATIVO, COMO EL GENIE INTELLICODE, O LOS SISTEMAS STANLEY DE ABRIDOR DE PUERTA DE COCHERA CON CDIGO DE SEGURIDAD QUE HAN SIDO DISEADOS POR DIVERSOS FABRICANTES DESDE 1996. Identifique la marca de su abridor de puerta de cochera Busque la marca en su control remoto manual original, o bien localice el receptor de la unidad del motor. El receptor puede estar instalado en la parte posterior o en el panel lateral de la unidad del motor, tambin podra estar instalado en el cielo raso o en la pared. SECCIN MARCA 1 2 3 4 5 6 7 8 Chamberlain, Sears, LiftMaster, Master Mechanic, Do It -
(Sistemas de interruptor de 9 cdigos, con Botn inteligente amarillo, blanco o gris) Chamberlain, Sears, LiftMaster, Master Mechanic, Do It -
(Botn inteligente verde) Chamberlain, Sears, LiftMaster, Master Mechanic, Do It - (Botn inteligente anaranjado) Linear, Moore-O-Matic Genie - (Sistemas de interruptor de 9 cdigos) Genie - (Sistemas de interruptor de 12 cdigos) Multi-Code Stanley Seale su marca con un crculo y proceda a la seccin correspondiente. Sugerencias tiles Al programar el CLK1, deber elegir un Nmero de identificacin personal (PIN, por sus siglas en ingls) de 4 dgitos. Una vez terminada la programacin, deber ingresar el nmero de su PIN y cualquier otro nmero (un quinto nmero) para que se active el sistema. Si el PIN ingresado no es correcto, la luz el teclado se encender a intermitentemente. Cuando deje de hacerlo, vuelva a ingresar el nmero correcto del PIN y enseguida cualquier otro nmero (un quinto nmero) que desee ingresar. (No use la tecla *, ni la tecla #). Para borrar y empezar de nuevo: Oprima las teclas * y # al mismo tiempo hasta que la luz del teclado deje de parpadear (5 segundos). Con esto se borra la programacin previa y la unidad vuelve a quedar sin programacin como sale de la fbrica. La luz del teclado se enciende intermitentemente durante ciertas secuencias de programacin, al oprimir las teclas * o #, o bien si se ingresa un nmero de PIN incorrecto. Para programar una segunda marca de abridor de puerta de cochera despus de haber programado la primera exitosamente. Busque la marca, luego siga los pasos correspondientes a dicha marca; elija un nmero diferente de PIN y en el paso 1 ingrese 4,5,6,7 en lugar de 1,2,3,4. Si no logra programarlo, espere a que la luz del teclado deje de encenderse intermitentemente, luego empiece de nuevo con el paso 1. No borre y empiece desde el principio por que borrara la primera programacin. La luz del teclado se queda encendida durante 5 segundos despus de oprimir cualquier tecla o despus de ingresar un nmero de PIN correcto. Una vez programado, el teclado permanece activado durante 15 segundos. Durante este lapso usted puede parar, invertir o reactivar la puerta con slo oprimir cualquier nmero en el teclado. CMO MONTAR EL CLK1 Seleccione una superficie vertical uniforme. Instale el teclado lejos del recorrido de la puerta de cochera mvil, pero de tal manera que quede a la vista desde la puerta. Es necesario dejar un espacio libre de por lo menos 10 cm (4 pulg.) arriba del teclado para que sea posible deslizar la cubierta del mismo. Deslice la cubierta exterior hacia arriba y retrela. Quite la tapa de la pila. Saque la pila de su compartimiento (no es necesario desconectarla). Monte el teclado usando los dos orificios y tornillos de montaje que se incluyen; luego vuelva a colocar la pila en su lugar, vuelva a colocar la tapa de la pila y deslice hacia abajo la cubierta exterior. CMO CAMBIAR SU NMERO DE PIN No es necesario volver a programar el CLK1 para cambiar su actual nmero de PIN. Para cambiar su nmero de PIN:
I Ingrese el actual PIN de 4 dgitos y oprima la tecla *. I Ingrese el nuevo PIN de 4 dgitos y enseguida oprima la tecla *. I Para hacer una prueba, ingrese el nuevo PIN de cuatro dgitos y enseguida cualquier nmero adicional (un quinto nmero). Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. Para evitar posibles LESIONES GRAVES o incluso la MUERTE con el movimiento de un portn o una puerta de cochera:
SIEMPRE conserve los teclados donde los nios no los alcancen. NUNCA deje que los nios usen ni jueguen con los transmisores de control remoto ni con los teclados. Active el portn o la puerta SLO si puede verlos claramente, si estn bien ajustados, y si no hay ninguna obstruccin en su trayectoria. SIEMPRE conserve el portn o la puerta de cochera a la vista hasta que est completamente cerrada. Nunca permita que nadie cruce la trayectoria de una puerta o portn en movimiento. CMO CAMBIAR LA PILA Cambie la pila de 9 voltios cuando la luz del teclado empiece a perder intensidad o no se encienda. Deslice la cubierta exterior hacia arriba, desatornille la tapa de la pila y cambie la pila. Tal vez sea necesario volver a programar el teclado despus de cambiar la pila. AVISO: Para dar cumplimiento a los reglamentos de la FCC y/o de Industry Canada, se prohbe hacer ajustes o modificaciones a este receptor y/o al transmisor, a excepcin de cambiar los cdigos o cambiar las pilas. NO HAY OTRAS PIEZAS A LAS QUE EL USUARIO PUEDA DAR SERVICIO. Se ha comprobado que este dispositivo cumple con las normas de FCC para USO DOMSTICO Y EN OFICINAS. Su operacin est sujeta a las dos condiciones siguientes: (1) este dispositivo no puede causar interferencias dainas, y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia que reciba, incluyendo aquellas interferencias que puedan causar una operacin indeseable. CHAMBERLAIN, SEARS, LIFTMASTER, MASTER MECHANIC, DO IT - SECCIONES 1, 2 Y 3 Determine si su sistema tiene interruptores de cdigo o un botn inteligente (smart o learn). Si su sistema tiene interruptores de cdigo, stos se encuentran en su control remoto manual original o en el receptor de la unidad del motor. El receptor puede estar instalado en la parte posterior o en el panel lateral de la unidad del motor, tambin podra estar instalado en el cielo raso o en la pared (localice la pequea antena de alambre gris). Si tiene los interruptores de cdigo, proceda a la Seccin 1. Nota: Los sistemas con botn inteligente amarillo, blanco o gris tienen los interruptores de cdigo en el control remoto manual original. Para terminar esta seccin debe tener el control remoto manual original. Si su control remoto manual no contiene los interruptores de cdigo, su sistema tendr un botn inteligente verde o anaranjado. Proceda a las Secciones 2 y 3. 1 SISTEMAS DE INTERRUPTOR DE CDIGO Si el interruptor est en la posicin de ms (+) ponga un 1, si est en la posicin neutral (0) ponga un 2, y si est en la posicin negativa (-) ponga un 3 en el cuadro respectivo de la tabla que aparece a continuacin. Secuencia del interruptor de cdigo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Excepcin: Si su control remoto manual original tiene 3 botones, haga lo siguiente: en el cuadro 1 de la tabla anterior ponga un 1 si est usando el botn pequeo que se encuentra a la izquierda, ponga un 2 si est usando el botn central, y ponga un 3 si est usando el botn grande. En los cuadros del 2 al 9 ponga el nmero que corresponda a la posicin del interruptor. Escoja un nmero de identificacin personal (PIN) de cuatro dgitos. Se puede usar cualquier combinacin de nmeros del 0 al 9. Anote aqu el PIN . PROGRAMACIN Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 Paso 5 Ingrese 1 2 3 4 y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla #. Ingrese 1 y oprima la tecla #. Ingrese la secuencia del cdigo de la TABLA anterior y oprima la tecla #. La programacin est terminada. Para hacer una prueba, ingrese el nuevo PIN y enseguida cualquier nmero adicional
(un quinto nmero). Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. Si la programacin no fue exitosa, verifique que el cdigo que tom de la TABLA coincida con las posiciones del interruptor de su sistema. Borre y vuelva a empezar. 2 BOTN INTELIGENTE VERDE 3 BOTON INTELIGENTE ANARANJADO SISTEMAS CON BOTN INTELIGENTE Localice el botn inteligente en su sistema; lo puede encontrar en la parte posterior o en el panel lateral de la unidad del motor, cerca de la pequea antena de alambre gris. ADVERTENCIA El control remoto manual original no tiene todos los interruptores de cdigo. 5 GENIE (SISTEMAS DE INTERRUPTOR DE 9 CDIGOS) 6 GENIE (SISTEMAS DE INTERRUPTOR DE 12 CDIGOS) Localice las posiciones de los interruptores de cdigo de su sistema en el control remoto manual original, o bien en el receptor de la unidad del motor. Si el interruptor est en encendido ("on") o en hacia arriba ("up") ponga un 1 en el cuadro correspondiente de la tabla que aparece a continuacin; si el interruptor est en apagado ("off") o en hacia abajo
("down") ponga un 2 en el cuadro correspondiente de la tabla. Escoja un nmero de identificacin personal (PIN) de cuatro dgitos. Se puede usar cualquier combinacin de nmeros del 0 al 9. ADVERTENCIA Anote aqu el PIN
. Secuencia del interruptor de cdigo Encendido o Hacia arriba (ON/UP) Apagado o Hacia abajo (OFF/DOWN) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 PRECAUCIN Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 Paso 5 Paso 6 Paso 7 PROGRAMACIN Ingrese 1 2 3 4 y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla #. BOTN INTELIGENTE VERDE. Ingrese 2 y oprima la tecla #. BOTN INTELIGENTE ANARANJADO. Ingrese 3 y oprima la tecla #. Oprima y suelte el botn inteligente en la unidad del motor. La luz del indicador que se encuentra junto al botn inteligente se va a encender. Ingrese su nmero de PIN en el teclado. En el teclado, oprima y mantenga oprimida la tecla de cualquier nmero adicional hasta que la luz del indicador que se encuentra junto al botn inteligente empiece a parpadear. Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. La programacin est terminada. Para hacer una prueba, ingrese el nuevo PIN y enseguida cualquier nmero adicional
(un quinto nmero). Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. Escoja un nmero de identificacin personal (PIN) de cuatro dgitos. Se puede usar cualquier combinacin de nmeros del 0 al 9. Anote aqu el PIN . Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 Paso 5 PROGRAMACIN Ingrese 1 2 3 4 y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla #. GENIE (Sistemas de interruptor de 9 cdigos) Ingrese 5 y oprima la tecla #. GENIE (Sistemas de interruptor de 12 cdigos) Ingrese 6 y oprima la tecla #. Ingrese la secuencia del cdigo de la TABLA anterior y oprima la tecla #. La programacin est terminada. Para hacer una prueba, ingrese el nuevo PIN y enseguida cualquier nmero adicional
(un quinto nmero). Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. Si la programacin no fue exitosa:
Borre y vuelva a empezar. Verifique que el cdigo que tom de la tabla anterior coincida con las posiciones del interruptor de su sistema. Invierta el cdigo de la tabla anterior (cambie 1 por 2 2 por 1) 4 LINEAR Y MOORE-O-MATIC Localice las posiciones de los interruptores de cdigo de su sistema en el control remoto manual original, o bien en el receptor de la unidad del motor. Si el interruptor est en encendido ("on") o en hacia arriba ("up") ponga un 1 en el cuadro correspondiente de la tabla que aparece a continuacin; si el interruptor est en apagado ("off") o en hacia abajo
("down") ponga un 2 en el cuadro correspondiente de la tabla. 7 MULTI-CODE 8 STANLEY Localice las posiciones de los interruptores de cdigo de su sistema en el control remoto manual original, o bien en el receptor de la unidad del motor. Si el interruptor est en encendido ("on") o en hacia arriba ("up") ponga un 1 en el cuadro correspondiente de la tabla que aparece a continuacin; si el interruptor est en apagado ("off") o en hacia abajo
("down") ponga un 2 en el cuadro correspondiente de la tabla. Secuencia del interruptor de cdigo Encendido o Hacia arriba (ON/UP) Apagado o Hacia abajo (OFF/DOWN) 1 2 3 4 5 6 7 8 Escoja un nmero de identificacin personal (PIN) de cuatro dgitos. Se puede usar cualquier combinacin de nmeros del 0 al 9. Anote aqu el PIN
. Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 Paso 5 PROGRAMACIN Ingrese 1 2 3 4 y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla #. Ingrese 4 y oprima la tecla #. Ingrese la secuencia del cdigo de la TABLA anterior y oprima la tecla #. La programacin est terminada. Para hacer una prueba, ingrese el nuevo PIN y enseguida cualquier nmero adicional
(un quinto nmero). Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. Si la programacin no fue exitosa:
Borre y vuelva a empezar. Verifique que el cdigo que tom de la TABLA coincida con las posiciones del interruptor de su sistema. Invierta el cdigo de la tabla anterior (cambie 1 por 2 2 por 1). Secuencia del interruptor de cdigo Encendido o Hacia arriba (ON/UP) Apagado o Hacia abajo (OFF/DOWN) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Escoja un nmero de identificacin personal (PIN) de cuatro dgitos. Se puede usar cualquier combinacin de nmeros del 0 al 9. Anote aqu el PIN . Paso 1 Paso 2 Paso 3 Paso 4 Paso 5 PROGRAMACIN Ingrese 1 2 3 y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla *. Ingrese su PIN y oprima la tecla #. MULTI-CODE - Ingrese 7 y oprima la tecla #. STANLEY - Ingrese 8 y oprima la tecla #. Ingrese la secuencia del cdigo de la TABLA anterior y oprima la tecla #. La programacin est terminada. Para hacer una prueba, ingrese el nuevo PIN y enseguida cualquier nmero adicional
(un quinto nmero). Nota: No use las teclas * ni # como el quinto nmero. Si la programacin no fue exitosa:
Borre y vuelva a empezar. Verifique que el cdigo que tom de la TABLA coincida con las posiciones del interruptor de su sistema. Invierta el cdigo de la tabla anterior (cambie 1 por 2 2 por 1) Pruebe usando las secuencias de los productos Stanley para los productos Multi-Code;
y use las secuencias de los productos Multi-Code para los productos Stanley.
(LUNES A VIERNES DE 6:00AM A 7:00 PM, SABADOS DE 8:00 AM A 6:00 PM HUSO HORARIO DEL CENTRO) ASISTENCIA TCNICA: 800-442-1255 Chamberlain, LiftMaster y Moore-O-Matic son marcas registradas del Grupo Chamberlain. Genie es una marca registrada de Overhead Door Corporation. Linear y Multi-Code son marcas registradas de Linear Corporation. Master Mechanic es una marca registrada de TruServ. Sears es una marca registrada de Sears & Roebuck. Stanley es una marca registrada de The Stanley Works. Do It es una marca registrada de Do It Best Corporation. 114A2517 2001, Clicker Corporation Todos los derechos reservados Impreso en Mexico