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OCULUS TOUCH HEALTH & SAFETY AND WARRANTY GUIDE Product Description Oculus Touch is a device specially designed and engineered for your hands to be transplanted into the virtual environment, when using the Rift. Bring your hands into VR with Oculus Touch. The sense of hand presence this pair of tracked controllers provides makes it feel like your virtual hands are actually your own. With Oculus Touch, constellation tracking allows you to manipulate objects in your virtual environment with extraordinary precision and intuitive, ease of use. For a full Product Description, Requirements, and Warranty, please visit www.oculus.com. Whats in the Box?
Oculus Touch (Model #: TO-L
(Left) and TO-R (Right)) Oculus Sensor
(Model #: 3P-A) Connector for Rock Band VR Guitar Controllers NOTE: Please visit www.oculus.com/setup for Set-Up Instructions, Best Practices, and Troubleshooting. Product Care and Maintenance Only use non-abrasive anti-bacterial wipes and wipe gently. Ensure the battery tray cover is in good working condition and locks in place. or fluids. As with any electronic devices, avoid exposure to water Store components in their storage case when not in use to minimize unintentional damage or environmental exposure. Operating Temperature: 0-40C / 32-104F, min. humidity 5%, max humidity 95% RH (non-condensing). Non-Operating (Storage): -30-65C / -22-149F, 85%RH. Product Electrical Specifications Component Touch Battery Rating 5VDC 1.5VDC
(2 AA Alkaline, 1 for each device) Frequency Peak Output Power 2.404-2.478 GHz 2.94mW EIRP Not Applicable Not Applicable Health and Safety
* These health & safety warnings are periodically updated for accuracy and completeness. Check www.oculus.com/warnings for the latest version. HEALTH & SAFETY WARNINGS: TO REDUCE THE RISK OF PERSONAL INJURY, DISCOMFORT OR PROPERTY DAMAGE, PLEASE ENSURE THAT ALL USERS READ THE WARNINGS BELOW CAREFULLY BEFORE USING THE TOUCH. THESE WARNINGS SHOULD BE READ TOGETHER WITH THE HEALTH AND SAFETY WARNINGS FOR YOUR RIFT, WHICH CAN BE LOCATED IN YOUR OCULUS RIFT HEALTH & SAFETY A N D WA R R A N T Y G U I D E , O R AT WWW.OCULUS.COM/WARNINGS. General Precautions To reduce the risk of injury or discomfort you should always follow these instructions and observe these precautions while using the headset with Touch:
Use Only In A Safe Environment: The headset produces an immersive virtual reality experience that distracts you from and completely blocks your view of your actual surroundings, and when used with Touch, accidentally striking, hitting, or bumping into foreign objects in the vicinity with your arms, hands or body is possible. f Always be aware of your s u r r o u n d i n g s b e f o r e beginning use and while using the headset with Touch. Use caution to avoid injury. DONT DO f Use included wrist straps with the Touch to secure the controller to your wrist during use. f Serious injuries can occur from running into or striking walls, furniture or other objects, so clear an area for safe use before using the headset and Touch. f With Touch, you may extend your arms fully out to the side or over your head, so make sure all of those areas are clear. f Remember that the objects you see in the virtual environment do not exist in the real environment, so dont sit or stand on them or use them for support. f Take special care to ensure that you are not near other people, objects, stairs, balconies, open doorways, windows, furniture, open flames, ceiling fans or light fixtures or other items that you can bump into or knock down when usingor immediately after usingthe headset and Touch. f Remove any tripping hazards from the area before using the headset. f Remember that while using Touch, you may be unaware that people and pets may enter your immediate area, which may pose an impact hazard. Guardian System: The headset with Touch contains a boundary system, Guardian, designed to assist you in staying in your play area. If you enable it and define your play area, it will help you to be aware of the boundaries of your space. f Before defining your play area, make sure you survey it and clear it of potential hazards as defined in this guide. The space you define with Guardian should be an area that is clear and away from potential hazards. f Guardian only assists if you enable it and properly define your play area. Before using the headset each time, confirm that Guardian is enabled and the play area is properly defined. f The Guardian system is only a guide, and may not always show you the exact boundaries of your [play area]. You are still responsible for using the Rift in a safe environment as described in this Guide. f The Guardian system will only alert you to the boundary of your play area. It cannot prevent you from moving out of your play area. For example, it will not prevent you from running into or contacting a wall, or falling through a door or window or down a stairwell. f Guardian does not identify everything in your play area, and will not alert you to items on furniture, like lamps, or other people or pets in your play area. Guardian will not identify hazards that are overhead. f Guardian requires recalibration if the sensors are moved, even accidentally. This is to ensure that the correct play area is defined. Follow all on screen notifications for redefining the boundaries of your play area. f Moving at high speeds may not permit you to react in time to stay in your play area, even if Guardian alerts you, so make sure you move slowly enough to react to any Guardian alerts. Discomfort Do not drive, operate machinery, or engage in other visually or physically demanding activities that have potentially serious consequences (i.e., activities in which experiencing any symptoms could lead to accidents, personal injury, or damage to property), or other activities that require unimpaired balance and hand-eye coordination (such as playing sports or riding a bicycle, etc.) until you have fully recovered from any symptoms following the use of Touch. Do not use Touch and/or the headset until any discomfort has completely subsided for several hours. See a doctor if you have serious and/or persistent discomfort or symptoms. Repetitive Stress Injury Using the device can make your muscles, joints or skin hurt. If any part of your body becomes tired or sore while using Touch, or if you feel symptoms such as tingling, numbness, burning or stiffness, stop and rest for several hours before using it again. If you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after use, stop use and see a doctor. Interference with Medical Devices Touch contains magnets and components that emit radio waves, which could affect the operation of nearby electronics, including cardiac pacemakers, hearing aids and defibrillators. If you have a pacemaker or other implanted medical device, do not use Touch without first consulting your doctor or the manufacturer of your medical device. Maintain a safe distance between the Touch and your medical devices, and stop using if you observe a persistent interference with your medical device. Battery Touch controllers use AA Alkaline batteries (1 for each device). DO NOT INGEST BATTERY. CHEMICAL BURN AND CHOKING HAZARD. If the battery is swallowed, it can cause severe internal burns and potential perforation of esophagus in just 2 hours and can lead to death. Keep batteries out of reach of children. If you think batteries might have been swallowed or placed inside any part of the body, seek medical attention, and have your doctor call the battery ingestion hotline at
(202) 625-3333. If the battery compartment does not close securely, stop using the product and keep it away from children. Risk of fire. Batteries can explode or leak if installed backwards, disassembled, overcharged, punctured, crushed, mixed with used or other battery types, or directly exposed to fire or high temperature. Keep in original package until ready to use. Properly dispose of used batteries promptly. Do not allow conductive materials to touch the battery terminals on the controllers. Keep batteries dry and avoid water intrusion. Do not disassemble, pierce, or attempt to modify batteries. Warning required by the State of California:
Perchlorate Materialspecial handling may apply, see www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate. Refer to www.oculus.com/recycle for proper replacement, and disposal of batteries. Electrical Shock To reduce risk of electric shock:
Do not modify or open any of the components provided. Do not use the product if any cable is damaged or any wires are exposed. CA Prop 65 This product may contain chemicals known to the State of California to cause cancer and birth defects or other reproductive harm. Damaged or Broken Device Do not use your device if any part is broken or damaged. Do not attempt to repair any part of your device yourself. Repairs should only be made by an authorized servicer. If broken or damaged, small parts may come loose or disassembled. Discontinue use or discard any small parts to avoid choking hazard. Contagious Conditions To avoid transferring contagious conditions (like pink eye), do not share the headset and Touch with persons with contagious conditions, infections or diseases, particularly of the eyes, skin or scalp. The headset and Touch should be cleaned between each use with skin-friendly non-alcoholic antibacterial wipes and with a dry microfiber cloth. Skin Irritation Touch is used with continuous contact to the skin (hands) and wrist (for the wrist-strap). Stop using Touch if you notice swelling, itchiness, skin irritation or other skin reactions. If symptoms persist, contact a doctor. Regulatory Information This product has been tested and complies with applicable worldwide regulations, including: IEC 60950-1:2005 (2nd Ed.)
+ A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-1:2007 +
A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 + R:2011-12
+ R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11: 2009 + A1:2010 +
A12:2011 + A2:2013; Supplemented by EN 62471:2006; FCC Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02); ETSI EN301 489-
17V2.2.1 (2012-09); R&TTE Directive 1999/5/EC; EN55022;
EN55024; RoHS Directive 2011/65/EU (RoHS 2); REACH Annex CVII/CVII, SCCP POPs Reg850/2004, WEEE, CA Proposition 65. Oculus hereby declares that this product is in compliance with the essential requirements and the other relevant provisions of Directive 1999/5/EC. For the full declaration of conformity, see www.oculus.com/compliance. Limited Consumer Warranty Who Is This Warranty From? This limited consumer warranty
(the Warranty) is issued by Oculus VR, LLC (Oculus, we, or us). Who Is This Warranty To? Oculus issues this Warranty to you, as a consumer who has purchased a new, covered product from Oculus or an authorized retailer (you). This Warranty cannot be assigned or transferred to any subsequent purchaser or user and is not available to products that were purchased used or from any source other than Oculus or an authorized retailer. What Does This Warranty Do? This Warranty gives you specific legal rights, and you may also have other rights, which vary from state to state and country to country. This Warranty does not affect any rights you have under the laws in your jurisdiction concerning the sale of consumer goods (including, without limitation, national laws implementing EC Directive 44/99/EC). What Does This Warranty Cover? This Warranty covers defects and malfunctions in the new Oculus product(s) it accompanies
(the Product). We warrant that the Product will, under normal and intended use, function substantially in accordance with our technical specifications or accompanying product documentation (the Warranted Functionality) during the Warranty Period. If and to the extent the Product needs Oculus software or services to achieve the Warranted Functionality, we will make and keep software and services available during the Warranty Period. We may update, modify or limit such software and services in our sole discretion so long as we continue to maintain (or exceed) the Warranted Functionality. Product registration is not required as a condition to coverage under this Warranty, but some Oculus products require periodic connection to an online Oculus account to ensure full functionality. How Long Does Coverage Last? This limited Warranty continues for one (1) year from the date of purchase or delivery of the Product, whichever is later (the Warranty Period). However, if you purchase the Product from within the EU, the Warranty Period shall be two (2) years. What Will Oculus Do If Theres a Problem With The Product? If your Product is defective or malfunctioning, we will either repair or replace that Product, or update software or services, so that the Product performs substantially according to the Warranted Functionality. The approach taken to resolve any issues will be at our sole choice. If we determine that a product should be replaced, the replacement may be a new or remanufactured Product. If we determine, in our sole discretion, that none of the listed means are reasonable to correct for a defect or malfunction, then we may refund to you the price you paid to purchase the Product. How Can You Get Service? First, tell us about the issue. If you have a problem with your Product, please visit us at www.oculus.com/support to get helpful service and contact information, and to submit a claim form to obtain warranty service. If it is necessary for you to send your Product in for service, we will provide you with a pre-addressed shipping label, and you will have to send the Product in with your proof of purchase using that shipping label. You may be required to pay the cost of shipping the Product to us, and by sending the Product, you agree to transfer ownership of that Product to Oculus. When we receive the product, we will determine if there is a defect or malfunction covered by this Warranty. If we find a defect or malfunction covered by this Warranty, we will repair or replace the Product to provide the Warranted Functionality, and we will send the repaired Product or a replacement Product, if any, to you at our cost. We may not return the original Product to you. We cannot guarantee that we will be able to repair the Product without risk to or loss of programs or data, and any replacement Product will not contain any of your data that was stored on the original Product. Any repaired or replaced Product will continue to be covered by this Warranty for the remainder of the original Warranty Period or ninety (90) days following your receipt of the replacement or repaired Product, whichever is greater. If you send us a Product without a valid proof of purchase, then we will return the Product to you at your cost, subject to prepayment, or, if such costs are not prepaid, we will keep the Product for thirty (30) days for your pick-up before it is disposed of. What Does This Warranty Not Cover? This Warranty is limited and not applicable to: (i) normal wear and tear; (ii) damage caused by misuse, accident (e.g., accidental physical impact, exposure to liquid, food or other contaminants, etc.), neglect, abuse, alteration, improper or unauthorized repair or modification, tampering, or use with unsuitable equipment, devices, software, services or other unauthorized third-
party item(s); (iii) use not in accordance with the Product documentation; (iv) commercial use; (v) use in connection with a trade, business or profession; (vi) used or resold products;
(vii) Products purchased from sources other than Oculus or an Oculus authorized retailer (including non-authorized online auctions), (viii) non-Oculus Products, (ix) use of the Product in violation of any laws, regulations or ordinances in effect where the Product is used; or (x) features or performance parameters pertaining to any software or services beyond the Warranted Functionality of the Product. This Warranty does not include any specific guarantees that the product will be error-free, or regarding uptime or continued availability, data security features of software or online accounts, or that any software, firmware or online sites will function uninterrupted or error-free. This limited warranty is void if a Product is returned with removed, damaged or tampered labels or any alterations (including the unauthorized removal of any component or external cover). This Warranty does not cover data loss; it is your responsibility to back up your data, electronically or physically, on a regular basis if you wish to retain your data. Any damages or costs related to data recovery, removal, and installation are not recoverable under this Warranty. In this Warranty, Oculus does not extend any implied or statutory warranties, conditions or representations regarding the Product or any connected software or online services. OCULUS DOES NOT, UNDER THIS LIMITED WARRANTY, ASSUME ANY LIABILITY FOR ANY SPECIAL, INDIRECT, INCIDENTAL, PUNITIVE OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND WHATSOEVER, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF PROFITS OR REVENUES, LOSS OF DATA, LOSS OF USE OF THE PRODUCT OR ANY ASSOCIATED EQUIPMENT, COST OF ANY REPLACEMENT GOODS OR SUBSTITUTE EQUIPMENT, OR LOSS OF USE DURING THE PERIOD THAT THE PRODUCT IS BEING REPLACED OR REPAIRED. FURTHER, IN NO EVENT SHALL OCULUS BE LIABLE TO YOU FOR ANY SPECIAL, INDIRECT, INCIDENTAL, PUNITIVE OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND WHATSOEVER, EVEN IF OCULUS HAS BEEN ADVISED AS TO THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES, FOR ANY CLAIM ARISING FROM OR RELATED TO THIS WARRANTY STATEMENT, REGARDLESS OF THE FORM OF ACTION, WHETHER IN CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT PRODUCT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR LEGAL OR EQUITABLE THEORY. IN NO EVENT SHALL OCULUSS LIABILITY FOR ANY CLAIM ARISING OUT OF OR RELATED TO THIS WARRANTY STATEMENT EXCEED THE PRICE PAID BY YOU FOR PURCHASE OF THE PRODUCT, REGARDLESS OF THE FORM OF ACTION, WHETHER IN CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT PRODUCT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR LEGAL OR EQUITABLE THEORY. Some states and countries do not allow the exclusion or limitation of incidental or consequential damages, so limitations or exclusions in this Warranty may not apply to you. What Laws Govern This Warranty? The laws of the State of California, USA, govern this Warranty. Questions? If you have questions, or to begin t h e s e r v i c e p r o c e s s , p l e a s e v i s i t O c u l u s a t https://www.Oculus.com/support. FCC INFORMATION This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Note: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna. Increase the separation between the equipment and receiver. Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. Note: Changes or modifications not expressly approved by the party responsible for compliance could void the users authority to operate the equipment. INDUSTRY CANADA (IC) REGULATORY INFORMATION This device complies with Industry Canada licence-exempt RSS standard(s). Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause interference, and
(2) this device must accept any interference, including interference that may cause undesired operation of the device. Le prsent appareil est conforme aux CNR dIndustrie Canada applicables aux appareils radio exempts de licence. Lexploitation est autorise aux deux conditions suivantes : (1) lappareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) lutilisateur de lappareil doit accepter tout brouillage radiolectrique subi, mme si le brouillage est susceptible den compromettre le fonctionnement. CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B) End-of-Life The crossed out wheeled bin symbol means that the product must not be discarded as household waste, and should be delivered to an appropriate collection facility for recycling. Proper disposal and recycling helps protect natural resources, human health and the environment. For more information on disposal and recycling of this product, contact your local municipality, disposal service, or visit www.oculus.com/recycle. The crossed out wheeled bin symbol means that the batteries that came with the product, or that you use to operate the product, must not be put into the garbage. Batteries contain harmful substances that can cause harm to human health and to the environment. Please help keep our environment healthy by recycling batteries. For more information on disposal and recycling of batteries, contact your local municipality, disposal service, or visit www.oculus.com/recycle. For additional information about where you should drop off your batteries and electrical or electronic waste, please contact your local or regional waste-management office, your household waste disposal service, or your point-of-sale. Developed in the United States. Designed by Oculus VR, LLC 1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA Oculus VR Ireland Limited 4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Ireland Made in China Oculus TouchRift Oculus Touch Oculus Touch www.oculus.com Oculus Touch (:
TO-L () TO-R ())
(: 3P-A) O c u l u s Rock Band www.oculus.com/setup 0 - 4 0 C / 3 2 - 1 0 4 F 5 % 9 5 %
-30-65C / -22-149F,
:85%
Touch 5 2.404- 2.478 2.94 1.5 25
*
www.oculus.com/warnings TOUCH RIFT OCULUS RIFT WWW.OCULUS.COM/WARNINGS RIFT Touch
:
Touch f Touch f Touch f Touch f Touch f f Touch f f Touch f Touch
[]
f f f
[]
Rift f []
f f
[]
f Touch Touch/
/
Touch Touch TouchTouch Touch5 2
(202) 625-3333
-
www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate www.oculus.com/recycle 65 Touch Touch Touch Touch IEC 60 950 -
1:2005 ( 2.0)A1:2009A 2:2013 C A N /C S A - C 2 2. 2 N o. 60950-1:2007A1:2011-12A2:2014-
10 U L 6 0 9 5 0 -
1: 2 0 0 7 R : 2 0 11-12R : 2 0 14 -10 EN 60950-1:2006A11:2009 A1:2010A12:2011A2:2013EN 62471:2006 FCC15ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02) ETSI EN301 489-17V2.2.1 (2012-09) R&TTE 1999/5/EC EN55022 EN55024 RoHS Directive 2011/65/EU (RoHS 2) REACH CVII/CVII) POPs Reg850/2004 WEEE65 Oculus 1999/5/EC www.oculus.com/compliance Oculus VR, LLCOculus Oculus Oculus Oculus 44/99/EC Oculus Oculus OculusOculus 1 2 Oculus www.oculus.com/support Oculus 90 30
(i) (ii)
(iii) (iv)
(v) (vi)
(vii) Oculus Oculus
(viii) Oculus (ix)
(x) Oculus OCULUS OCULUS OCULUS OCULUS Oculus https://www.oculus.com/support 15
(1)
(2) 15B
/
RSS
(1)(2) Le prsent appareil est conforme aux CNR dIndustrie Canada applicables aux appareils radio exempts de licence. Lexploitation est autorise aux deux conditions suivantes : (1) lappareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) lutilisateur de lappareil doit accepter tout brouillage radiolectrique subi, mme si le brouillage est susceptible den compromettre le fonctionnement. CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B) www.oculus.com/recycle www.oculus.com/recycle A lire avant toute utilisation dun jeu vido par vous-mme ou par votre enfant. I. - Prcautions prendre dans tous les cas pour lutilisation dun jeu vido. Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pice bien claire en modrant la luminosit de votre cran. Lorsque vous utilisez un jeu vido susceptible dtre connect un cran, jouez bonne distance de cet cran de tlvision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours dutilisation, faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures. II. - Avertissement sur lpilepsie. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises dpilepsie comportant, le cas chant, des pertes de conscience la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes: succession rapide dimages ou rptition de figures gomtriques simples, dclairs ou dexplosions. Ces personnes sexposent des crises lorsquelles jouent certains jeux vido comportant de telles stimulations, alors mme quelles nont pas dantcdent mdical ou nont jamais t sujettes elles-mmes des crises dpilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj prsent des symptmes lis lpilepsie (crise ou perte de conscience) en prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation. Les parents se doivent galement dtre particulirement attentifs leurs enfants lorsquils jouent avec des jeux vido. Si vous-mme ou votre enfant prsentez un des symptmes suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de lorientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentane de conscience, il faut cesser immdiatement de jouer et consulter un mdecin. Oculus VR, LLC 1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA Oculus VR Ireland Limited 4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlanda Description du Produit Oculus Touch est un appareil spcialement conu et labor pour permettre vos mains de se transplanter dans un environnement virtuel lorsque vous utilisez le casque Rift. Avec Oculus Touch, fates entrer vos mains dans la ralit virtuelle. Ces manettes vous procurent la sensation que vos mains virtuelles sont en ralit les vtres. Avec Oculus Touch, le systme de suivi Constellation vous permet de manipuler des objets dans votre environnement virtuel avec une prcision extraordinaire et une utilisation intuitive et facile. Pour la Description complte du Produit, les Exigences et la Garantie, veuillez consulter le site internet www.oculus.com. Que contient la Bote?
Oculus Touch (Modle #: TO-L
(Gauche) y TO-R (Droite)) Capteur Oculus
(Modle #: 3P-A) Connecteur pour priphrique de ralit virtuelle Guitare par Rock Band NOTE: Veuillez consulter le site internet www.oculus.com/setup pour les Conseils dInstallation, Bonnes Pratiques et lAssistance. Entretien et Maintenance du Produit Nutilisez que des chiffons non-abrasifs et antibactriens et essuyez avec prcaution. Assurez-vous que le botier de la batterie fonctionne correctement et quil est bien ferm. Comme pour tout appareil lectronique, vitez lexposition leau et aux liquides. Conservez les composants dans leur botier lorsquils ne sont pas utiliss pour rduire au minimum les dgts involontaires et lexposition lair libre. Temprature dutilisation : 0-40C / 32-104F, humidit minimum 5%, humidit maximum 95% HR
(sans condensation). Hors utilisation (stockage) : -30-65C / -22-149F, 85% HRComo en cualquier aparato electrnico, evite la exposicin al agua o fluidos. Spcificits lectriques du Produit Composant Touch Batterie Type 5VDC Frquence Puissance de crter 2.404-2.478 GHz 2.94 mW (EIRP) 1.5VDC (Alkaline 2 AA, 1 pour chaque appareil) Non Applicable Non Applicable Sant et scurit
*Ces mises en garde en matire de sant et de scurit sont rgulirement mises jour des fins dexactitude et dexhaustivit. Vous pouvez consulter la dernire version sur le site internet www.oculus.com/warnings MISES EN GARDE EN MATIERE DE SANTE ET DE SCURIT : POUR DIMINUER LE RISQUE DE BLESSURES CORPORELLES, DE GNE, OU DE DOMMAGES AUX BIENS, ASSUREZ-
VOUS QUE TOUS LES UTILISATEURS LISENT AVEC ATTENTION LES MISES EN GARDES CI-DESSOUS AVANT DUTILISER TOUCH. CES MISES EN GARDES DOIVENT TRE LUES EN PARALLLE DES MISES EN GARDE SANT ET SCURIT DE VOTRE CASQUE RIFT, QUE VOUS POUVEZ TROUVER DANS LE MANUEL SANT ET SCURIT ET GARANTIE DE VOTRE OCULUS RIFT OU LADRESSE WWW.OCULUS.COM/WARNINGS. Prcautions gnrales:
Pour diminuer le risque de blessures ou de gne, suivez toujours ces instructions et respectez ces prcautions lorsque vous utilisez le casque et avec Touch. Nutilisez lappareil que dans un environnement sr:
Le casque vous propose une exprience de ralit virtuelle en immersion qui vous distrait et obstrue lensemble de votre environnement rel. Lorsque vous utilisez le casque avec Touch, il est possible que vous frappiez, touchiez, ou heurtiez accidentellement les objets situs proximit avec vos bras, vos mains ou votre corps. f Soyez toujours conscients de qui vous entoure avant de commencer utiliser et lorsque vous utilisez le casque avec Touch. Soyez prudents pour viter toute blessure. NON OUI f Utilisez les dragonnes fournies avec Touch afin dattacher les manettes vos poignets lorsque vous les utilisez. f Heurter un mur, un meuble ou tout autre objet peut provoquer de graves blessures; dgagez lespace pour une utilisation sans danger du casque et de Touch. f Touch vous permet dtirer compltement votre bras sur le ct ou au-dessus de votre tte, assurez-vous donc que ces zones sont dgages. f Souvenez-vous que les objets que vous voyez dans lenvironnement virtuel nexiste pas dans le monde rel, nessayez donc pas de vous y asseoir, de vous y tenir debout ou de vous appuyer. f Assurez-vous tout particulirement de ne pas vous tenir proximit dautres personnes, objets, escaliers, balcons, portes ouvertes, fentres, meubles, flammes nues, ventilateurs de plafond, luminaires, ou tout autre objet que vous pourriez heurter ou renverser lors de lutilisation ou immdiatement aprs lutilisation du casque et de Touch. f Retirez tout objet susceptible de vous faire trbucher avant dutiliser le casque. f Souvenez-vous que, lorsque vous utilisez Touch, vous pouvez ne pas remarquer les personnes ou animaux qui peuvent pntrer dans votre espace, ce qui prsente un risque dimpact. Systme Guardian Le casque accompagn de Touch comprend un systme de barrires, Guardian, conu pour vous aider rester dans votre espace de jeu. Si vous lactivez et dfinissez votre espace de jeu, il vous aidera en connatre les limites. f Avant de dfinir votre espace de jeu, assurez-vous de lexaminer et de le dgager de tout danger potentiel tel que dfini dans ce guide. Lespace que vous dfinissez avec Guardian doit tre dgag et loign de tout danger potentiel. f Guardian ne vous assiste que si vous lactivez et dfinissez correctement votre espace de jeu. Avant chaque utilisation du casque, vrifiez que Guardian est activ et que lespace de jeu est correctement dfini. f Le systme Guardian nest quun assistant et peut ne pas toujours vous montrer les limites exactes de votre espace de jeu. Vous restez responsable de lutilisation de Rift dans un environnement sr tel que dfini dans le prsent Manuel. f Le systme Guardian ne fera que vous alerter lorsque vous atteindrez les limites de votre espace de jeu. Il nest pas en mesure de vous empcher dvoluer hors de votre espace de jeu. Par exemple, il ne vous empchera pas de foncer dans un mur ou de le heurter, de passer au travers dune porte ou dune fentre ou de tomber dans des escaliers. f Guardian nidentifie pas tout ce qui se situe dans votre espace de jeu et ne vous signalera pas les objets ou les meubles, comme les lampes, les autres personnes ou animaux se trouvant dans votre espace de jeu. Guardian ne dtectera pas les dangers situs au-dessus de votre tte. f Il est ncessaire de recalibrer Guardian si les capteurs sont dplacs, mme accidentellement. Cela vise sassurer que lespace de jeu est correctement dfini. Suivez les instructions sur lcran pour redfinir les limites de votre espace de jeu. f Se dplacer rapidement peut vous empcher de ragir temps et de rester dans votre espace de jeu mme si Guardian vous avertit. Assurez-vous donc de vous dplacer suffisamment lentement pour tre en mesure de ragir tout avertissement de Guardian. Gne Ne conduisez pas, ne faites pas fonctionner de machine ou ne vous livrez pas dautres activits demandant des efforts visuels ou physiques et ayant des consquences potentiellement graves (par exemple, des activits pour lesquelles souffrir de symptmes pourrait causer des accidents, des blessures corporelles ou des dommages aux biens), ou dautres activits exigeant un quilibre parfait et une coordination oculo-manuelle (comme faire du sport ou conduire un bicyclette, etc) avant que tous les symptmes aient disparu aprs lutilisation de Touch. Nutilisez pas Touch et/ou le casque tant que la gne na pas compltement disparu depuis plusieurs heures. Consultez un mdecin si vous prsentez une gne ou des symptmes graves et/ou persistants. Tr a u m a t i s m e s d u s desmouvements rptitifs:
Lutilisation de lappareil peut provoquer des douleurs musculaires, articulaires ou pidermiques. Si vous ressentez une quelconque fatigue ou douleur dans votre corps lorsque vous utilisez Touch, ou si vous prsentez des symptmes tels que des fourmillements, un engourdissement, une sensation de brlure ou de raideur, arrtez-vous et reposez vous pendant plusieurs heures avant de lutiliser de nouveau. Si lun des symptmes prcdents ou toute autre gne persiste pendant ou aprs lutilisation, arrtez lutilisation et consultez un mdecin. I n t e r f r e n c e a v e c l e s dispositifs mdicaux Touch contient des aimants et composants mettant des ondes radio, susceptibles de perturber le fonctionnement des appareils lectroniques proximit, y compris les stimulateurs cardiaques, sonotones et dfibrillateurs. Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre dispositif mdical implant, nutilisez pas Touch sans avoir consult, au pralable, un mdecin ou le fabricant de votre dispositif mdical. Maintenez une distance de scurit entre Touch et vos dispositifs mdicaux et arrtez lutilisation si vous constatez une interfrence persistante de Touch avec votre dispositif mdical. Batterie Les manettes Touch fonctionnent avec des piles Alkaline AA (1 pour chaque appareil). NE PAS INGERER LES PILES. RISQUE DE BRLURE CHIMIQUE ET DETOUFFEMENT. Avaler les piles peut provoquer de graves brlures internes et une possible perforation de lsophage en seulement deux heures et peut conduire la mort. Conservez les piles hors de porte des enfants. Si vous pensez que des piles ont pu tre avales ou introduites dans une quelconque partie du corps, consultez un mdecin et, demandez-lui de contacter le centre dappel durgence pour absorption de piles au (202) 625-3333. Si le compartiment des piles ne ferme pas correctement, nutilisez pas le produit et conservez-le hors de porte des enfants. Risque dincendie. Les piles peuvent exploser ou fuir si elles sont installes lenvers, dmontes, surcharges, perfores, crases, utilises en mme temps que des piles usages ou dun autre type, ou exposes directement au feu ou des fortes tempratures. Conservez-les dans leur emballage dorigine jusqu utilisation. Jetez les piles usages rapidement et correctement. Empchez que des matriaux conducteurs entrent en contact avec les bornes des piles sur les manettes. Conservez les piles dans un endroit sec et empchez toute intrusion deau. Ne tentez pas de dmonter, de percer ou de modifier les piles. Cette mise en garde est une exigence de lEtat de Californie : Matire au Perchlorate une manipulation spcifique peut sappliquer, voir www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate. Consultez le site www.oculus.com/recycle pour procder au remplacement et traitement adquats des piles. Descarga elctrica Pour diminuer les risques de choc lectrique:
Ne modifiez et nouvrez aucun des composants fournis. Nutilisez pas le produit si un quelconque cble ou fil lectrique est apparent. Proposition 65 de Californie Ce produit peut contenir des produits chimiques qui, selon ltat de Californie, peuvent causer des cancers et malformations congnitales ou autre trouble de lappareil gnital. Appareil endommag ou cass Nutilisez pas lappareil si une des pices est casse ou endommage. Nessayez pas de rparer vous-mme les pices de lappareil. Les rparations devraient tre effectues uniquement par un service habilit. Lorsque les pices de petite dimension sont casses ou endommages, elles peuvent se dtacher ou se dmonter. Arrtez lutilisation et jetez toutes les pices de petite dimension afin dviter les risques dtouffement. Maladies contagieuses Afin dviter la transmission de maladies contagieuses (comme la conjonctivite), ne partagez pas le casque et Touch avec des personnes atteintes de maladies ou dinfections contagieuses, en particulier celles affectant les yeux, la peau ou le cuir chevelu. Le casque et Touch doivent tre nettoys aprs chaque utilisation laide dun chiffon antibactrien sans alcool et doux pour la peau ainsi que dun tissu en microfibres. Irritation cutane Lutilisation de Touch entrane un contact permanent avec la peau (mains) et les poignets (en raison des dragonnes). Arrtez dutiliser de Touch si vous constatez des gonflements, dmangeaisons, irritations ou toute autre raction pidermique. Si ces symptmes persistent, consultez un mdecin. Informations relatives aux rgulations Ce produit a subi des tests et est conforme aux rglementations en vigueur dans le monde, y compris IEC 60950-1:2005 (2me d.) + A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-1:2007
+ A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 + R:2011-12
+ R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009 + A1:2010 +
A12:2011 + A2:2013; Complte par EN 62471:2006; FCC Partie 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02); ETSI EN301 489-
17V2.2.1 (2012-09); Directive R&TTE 1999/5/CE; EN55022;
EN55024; Directive RoHS 2011/65/UE (RoHS 2); Annexe REACH CVII/CVII, SCCP POPs Reg850/2004, Directive DEEE, Proposition 65 de Californie. Par les prsentes, Oculus dclare que ce produit est conforme aux exigences essentielles et autres dispositions pertinentes de la directive 1999/5/CE. Pour la dclaration de conformit complte, veuillez consulter le site www.oculus.com/compliance. Garantie Limite du Consommateur Quel est lmetteur de la prsente Garantie? La prsente garantie limite du consommateur (la Garantie ) est mise par Oculus VR, LLC ( Oculus ou nous ). A qui sadresse la prsente Garantie? Oculus vous offre la prsente Garantie, en tant que consommateur ayant achet un produit neuf, couvert par la prsente Garantie Oculus ou un revendeur agr ( vous ). La prsente Garantie ne peut tre ni cde ni transfre aux acheteurs ou utilisateurs successifs et ne couvre pas les produits achets doccasion ou une source autre quOculus ou un revendeur agr. Quel est lobjet de la prsente Garantie? La prsente Garantie vous confre des droits spcifiques ; vous pouvez galement disposer dautres droits, qui varient dun tat et dun pays lautre. La prsente Garantie naffecte pas les droits dont vous disposez en vertu des lois de votre pays concernant la vente de biens de consommation (y compris, notamment, les lois nationales transposant la Directive 44/99/CE). Que couvre la Garantie? La prsente Garantie couvre les dfauts et les dysfonctionnements des produits Oculus neufs auxquels elle se rapporte (le Produit ). Nous garantissons que le Produit, dans des conditions dutilisation normales et conformes sa destination, fonctionnera de manire substantielle conformment nos spcifications techniques ou la documentation qui laccompagne (les Fonctionnalits Garanties ) pendant la Priode de Garantie. Si et dans la mesure o le Produit ncessite des logiciels ou services Oculus pour rpondre aux Fonctionnalits Garanties, nous mettrons et tiendrons votre disposition les logiciels et services pendant la Priode de Garantie. Nous pouvons, notre entire discrtion, mettre jour, modifier ou limiter de tels logiciels et services tant que nous respectons ou allons au-del des Fonctionnalits Garanties. Il nest pas ncessaire denregistrer le Produit pour bnficier de la prsente Garantie mais certains produits Oculus ncessitent une connexion priodique un compte Oculus en ligne pour assurer leur pleine fonctionnalit. Quelle est la dure de la garantie? La prsente Garantie limite a une dure dun (1) an compter de la date dachat ou de livraison du Produit, selon la plus tardive de ces deux dates (la Priode de Garantie ). Cependant, si vous achetez le Produit dans lUnion Europenne, la Priode de Garantie est de deux (2) ans. Que fera Oculus en cas de problme avec le Produit? Si votre Produit est dfectueux ou prsente un dysfonctionnement, soit nous rparerons ou remplacerons ce Produit soit nous mettrons jour les logiciels ou services de manire ce que le Produit fonctionne de manire substantielle conformment aux Fonctionnalits Garanties. Nous dciderons seuls de lapproche adopter pour rsoudre les problmes. Si nous dterminons quun produit doit tre remplac, le Produit de remplacement pourra tre neuf ou reconditionn. Si nous dterminons notre entire discrtion quaucun des moyens lists ne sont raisonnables pour corriger un dfaut ou un dysfonctionnement, nous pouvons vous rembourser hauteur du prix dachat du Produit. Comment bnficier du service de Garantie? Tout dabord, signalez-nous le problme. Si vous rencontrez un problme avec votre Produit, veuillez consulter le site www.oculus.com/
support pour obtenir les informations utiles concernant le service de garantie et les coordonnes du service contacter et pour soumettre un formulaire de rclamation afin de bnficier du service de garantie. Sil est ncessaire que vous renvoyiez votre Produit pour bnficier du service de garantie, nous vous founirons une tiquette de retour prremplie que vous devrez utiliser pour renvoyer le Produit accompagn dune preuve dachat. Il pourra vous tre demand de payer les frais de retour du Produit. Aussi, en envoyant le Produit, vous acceptez den transfrer la proprit Oculus. Lorsque nous recevrons le produit, nous dterminerons sil prsente un dfaut ou un dysfonctionnement couvert par la prsente Garantie. Si nous trouvons un dfaut ou un dysfonctionnement couvert par la Garantie, nous rparerons ou remplacerons le Produit de manire ce quil rponde aux Fonctionnalits Garanties et vous renverrons nos frais le Produit rpar ou, le cas chant, un Produit de remplacement. Il est possible que nous ne vous restitutions pas le Produit dorigine. Nous ne pouvons pas garantir que nous serons en mesure de rparer le Produit sans risque pour ni perte des programmes ou donnes et le Produit de remplacement ne contiendra aucune des donnes qui taient stockes dans le Produit dorigine. Tout Produit rpar ou remplac restera couvert par la prsente Garantie pour le reste de la Priode de Garantie initiale ou pendant quatre-vingt-dix
(90) jours compter de la rception du Produit de remplacement ou rpar, selon la plus importante de ces deux priodes. Si vous nous envoyez un Produit sans preuve dachat valide, nous vous restituerons le Produit vos frais sous rserve de votre paiement pralable ou, si ces frais ne sont pas pays davance, nous tiendrons le Produit votre disposition pendant trente (30) jours avant de nous en dfaire. Quest-ce qui nest pas couvert par la prsente Garantie?
La prsente Garantie est limite et ne couvre pas : (i) lusure normale ; (ii) les dommages rsultant dune mauvaise utilisation, dun accident (ex : choc physique accidentel, exposition un liquide, des aliments ou dautres contaminants, etc.), dune ngligence, dun abus, dune altration, dune rparation ou modification inadapte ou non autorise, dune falsification, ou dune utilisation avec des quipements, appareils, logiciels, services inadquats ou dautres articles de tiers non autoriss
; (iii) lutilisation non conforme la documentation Produit ; (iv) lutilisation des fins commerciales ; (v) lutilisation pour les besoins dun commerce, dune activit professionnelle ; (vi) les produits doccasion ou revendus ; (vii) les Produits achets des sources autres quOculus ou un revendeur agr Oculus
(y compris les ventes aux enchres en ligne non autorises)
; (viii) aux Produits qui ne sont pas proposs par Oculus ; (ix) lutilisation du Produit contraire la rglementation en vigueur l o le Produit est utilis ; ou (x) les fonctions ou paramtres de fonctionnement relatifs aux logiciels ou services allant au del des Fonctionnalits Garanties du Produit. La prsente Garantie ne prvoit aucune garantie spcifique garantissant que le produit sera exempt derreur ou relative au temps dutilisation ou la disponibilit permanente, aux dispositifs de scurit des donnes des logiciels ou des comptes en ligne, ni de garantie selon laquelle les logiciels, micrologiciels et sites internet fonctionneront sans interruption ou sans erreur. La prsente garantie limite est nulle si un Produit est retourn alors que les tiquettes ont t supprimes, endommages ou falsifies ou sil a t altr (y compris le retrait non autoris de tout composant ou emballage externe). La prsente Garantie ne couvre pas la perte de donnes ; il est de votre responsabilit de sauvegarder rgulirement vos donnes, lectroniquement ou physiquement, si vous souhaitez les conserver. Les indemnits et cots lis la rcupration et la suppression des donnes et linstallation ne sont pas recouvrables aux termes de la prsente Garantie. Par la prsente Garantie, Oculus ne prolonge aucune garantie lgale ou implicite, condition ou dclaration relative au Produit ou aux logiciels ou services en ligne associs. Aux termes de la prsente Garantie limite, Oculus dcline toute responsabilit sagissant des dommages spciaux, indirects, accessoires, punitifs ou conscutifs de quelque nature que ce soit, y compris, notamment, la perte de bnfices ou de revenus, la perte de donnes, la perte de jouissance du produit ou de tout autre quipement associ, le cot des produits de remplacement ou des quipements de substitution, la perte de jouissance pendant la priode de rparation ou de remplacement du Produit. Par ailleurs, Oculus nest en aucun cas responsable votre gard des dommages spciaux, indirects, accessoires, punitifs ou conscutifs de quelque nature que ce soit - mme si Oculus a t avertie de lventualit de tels dommages -, sagissant des rclamations dcoulant de ou relatives la prsente dclaration de garantie, quel que soit le fondement juridique de laction : responsabilit contractuelle, responsabilit dlictuelle, responsabilit du fait des produits ou tout autre fondement juridique ou thorie juridique ou dquit. Pour toute rclamation dcoulant de ou relative la prsente dclaration de garantie, la responsabilit dOculus ne peut en aucun cas dpass le prix dachat du Produit, quel que soit le fondement juridique de laction : responsabilit contractuelle, responsabilit dlictuelle, responsabilit du fait des produits ou tout autre fondement juridique ou thorie juridique ou dquit. Certains tats et pays ne permettent pas lexclusion ou la limitation des dommages accessoires ou conscutifs de sorte que les limitations et exclusions contenues dans la prsente Garantie peuvent ne pas sappliquer vous. Quelles sont les lois qui rgissent la prsente Garantie? La prsente garantie est rgie par les lois de Californie, Etats-Unis. Des questions? Si vous avez des questions ou pour commencer la procdure de service de garantie, veuillez consulter le site dOculus https://www.oculus.com/support. INFORMATION DE LA COMMISSION FEDERALE DES COMMUNICATIONS AMERICAINE (FCC) Cet appareil est conforme la partie 15 des rgles FCC. Son fonctionnement est sujet deux conditions : (1) cet appareil ne doit pas causer dinterfrences nuisibles, et (2) cet appareil doit accepter la rception de toute interfrence, y compris les interfrences susceptibles den compromettre le fonctionnement. Note : Cet quipement a subi des tests et a t dclar conforme aux limites prescrites pour les dispositifs digitaux de classe B, conformment la partie 15 des Rgles FFC. Ces limites ont pour but de fournir une protection raisonnable contre les interfrences nuisibles dans un environnement domestique. Cet quipement gnre, utilise et peut mettre de lnergie radio lectrique et, sil nest pas install conformment aux instructions, peut causer des interfrences nuisibles avec les communications radiophoniques. Cependant, il nest aucunement garanti que des interfrences ne se produiront pas avec une installation particulire. Si cet quipement cause des interfrences gnant la rception radiophonique ou tlvisuelle, ce qui peut tre dtect en allumant et en teignant lquipement, il est recommand que lutilisateur essaie de corriger les interfrences en effectuant une ou plusieurs des manipulations suivantes :
Rorienter et dplacer lantenne de rception. Augmenter la distance entre lquipement et le rcepteur. Brancher lquipement sur une prise ou un circuit diffrent de celui sur lequel il est branch. Demander lassistance du fournisseur ou dun technicien radio/TV qualifi. Note : Les changements ou les modifications qui ne sont pas expressment approuvs par la partie responsable de la conformit pourrait entraner pour lutilisateur la perte de son droit dutiliser cet quipement. INFORMATIONS RGLEMENTAIRES DINDUSTRIE CANADA (IC) Le prsent appareil est conforme aux CNR dIndustrie Canada applicables aux appareils radio exempts de licence. Lexploitation est autorise aux deux conditions suivantes: (1) lappareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) lutilisateur de lappareil doit accepter tout brouillage radiolectrique subi, mme si le brouillage est susceptible den compromettre le fonctionnement. CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B) Fin de vie La poubelle barre signifie que le produit ne doit pas tre jet avec les dchets domestiques et doit tre dpos auprs dun service de collecte appropri pour recyclage. Une limination et un recyclage efficace aident protger les ressources naturelles, la sant humaine et lenvironnement. Pour plus dinformations relatives llimination et au recyclage de ce produit, veuillez contacter votre municipalit locale, service de collecte ou consulter le site www.oculus.com/recycle.. Le symbole de la poubelle barre signifie que les piles accompagnant le produit, ou utilises pour faire fonctionner le produit, ne doivent pas tre jetes la poubelle. Les piles contiennent des substances pouvant nuire la sant humaine et lenvironnement. Aidez-nous maintenir notre environnement sain en recyclant vos piles. Pour plus dinformations sur llimination et le recyclage des piles, contactez votre municipalit locale, service de collecte ou consultez le site www.oculus.com/recycle. Pour toute information complmentaire sur le lieu o vous pouvez dposer vos piles usages et dchets lectriques et lectroniques, veuillez contacter votre bureau local ou rgional de gestion des dchets, votre service de collecte de dchets, ou votre point de vente. Video Game Warning for France:
A lire avant toute utilisation dun jeu vido par vous-mme ou par votre enfant. I. Prcautions prendre dans tous les cas pour lutilisation dun jeu vido. Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pice bien claire en modrant la luminosit de votre cran. Lorsque vous utilisez un jeu vido susceptible dtre connect un cran, jouez bonne distance de cet cran de tlvision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours dutilisation, faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures. II. Avertissement sur lpilepsie. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises dpilepsie comportant, le cas chant, des pertes de conscience la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes: succession rapide dimages ou rptition de figures gomtriques simples, dclairs ou dexplosions. Ces personnes sexposent des crises lorsquelles jouent certains jeux vido comportant de telles stimulations, alors mme quelles nont pas dantcdent mdical ou nont jamais t sujettes elles-mmes des crises dpilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj prsent des symptmes lis lpilepsie (crise ou perte de conscience) en prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation. Les parents se doivent galement dtre particulirement attentifs leurs enfants lorsquils jouent avec des jeux vido. Si vous-mme ou votre enfant prsentez un des symptmes suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de lorientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentane de conscience, il faut cesser immdiatement de jouer et consulter un mdecin. Dvelopp aux Etats-Unis Conu par Oculus VR, LLC 1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA Oculus VR Ireland Limited 4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlanda Fabriqu en Chine Oculus Touch,Rift Oculus Touch 2 Oculus Touch www.oculus.com Oculus Touch
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+ R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009 + A1:2010 +
A12:2011 + A2:2013; Supplemented by EN 62471:2006; FCC Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-02); ETSI EN301 489-
17V2.2.1 (2012-09); R&TTE Directive 1999/5/EC; EN55022;
EN55024; RoHS Directive 2011/65/EU (RoHS 2); REACH Annex CVII/CVII, SCCP POPs Reg850/2004, WEEE, CA Proposition 65 OculusEC1999/5/
EC www.oculus.com/compliance Oculus VR, LLC Oculus Oculus Oculus Oculus EC 44/99/EC Oculus Oculus Oculus Oculus 1 EU 2 www.oculus.com/support Oculus 90 30
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. Oculus Touch VR . Oculus Touch (constellation tracking)
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1:2007 + A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 +
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02); ETSI EN301 489-17V2.2.1 (2012-09); R&TTE Directive 1999/5/EC; EN55022; EN55024; RoHS Directive 2011/65/EU
(RoHS 2); REACH Annex CVII/CVII, SCCP POPs Reg850/2004, WEEE, CA Proposition 65. Oculus Directive 1999/5/EC
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(1) lappareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) lutilisateur de lappareil doit accepter tout brouillage radiolectrique subi, mme si le brouillage est susceptible den compromettre le fonctionnement. CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B) X
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: Oculus VR, LLC 1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA Oculus VR Ireland Limited 4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlanda Descripcin del Producto Oculus Touch es un dispositivo especialmente diseado para que sus manos se transporten al entorno virtual cuando utilice Oculus Rift. Incorpore sus manos a la realidad virtual con Oculus Touch. La sensacin de presencia de las manos que proporciona este par de controladores de seguimiento har que sienta como si sus manos virtuales fuesen en realidad las suyas. Con Oculus Touch, el sistema de rastreo en constelacin le permite manipular objetos en el entorno virtual con extraordinaria precisin y facilidad e intuicin de uso. Para una descripcin detallada del producto, requisitos y garanta,visite www.oculus.com Qu incluye la Caja?
Oculus Touch (Modelo #: TO-L
(izquierdo) y TO-R (derecho)) Sensor Oculus
(Modelo #: 3P-A) Conector para los Controladores de Guitarra Rock BandTM VR NOTA: Visite www.oculus.com/setup para ver las instrucciones de instalacin, buenas prcticas y solucin de problemas. Cuidado y mantenimiento del Producto Utilice nicamente paos de limpieza no abrasivos y antibacteria; pase el pao con suavidad. Asegrese que la tapa de la bandeja de las bateras est en buenas condiciones de funcionamiento y cierra correctamente. Como en cualquier aparato electrnico, evite la exposicin al agua o fluidos. Guarde los componentes en su estuche cuando no los utilice para reducir daos accidentales o exposicin medioambiental. Temperatura de funcionamiento: 0-40C / 32-104F, humedad mnima 5%, humedad mxima 95% HR (sin condensacin). Sin funcionamiento (cuando est guardado): -30-65C /
-22-149F, 85% HR. Especificaciones elctricas del Producto Componente Potencia Frecuencia Potencia mxima de salida Touch Batera 5VDC 1.5VDC
(2 AA Alcalina, 1 para cada dispositivo) 2.404-2.478 GHz 2.94mW (EIRP) No aplica No aplica Salud y Seguridad
*Estas advertencias de salud y seguridad son actualizadas peridicamente para precisarlas y completarlas. Consulte www.oculus.com/warnings para obtener la ltima versin. ADVERTENCIAS DE SALUD Y SEGURIDAD: PARA REDUCIR EL RIESGO DE LESIN, MOLESTIA O DAO MATERIAL, ASEGRESE POR FAVOR QUE TODOS LOS USUARIOS L E E N L A S A D V E R T E N C I A S INDICADAS A CONTINUACIN ANTES DE USAR TOUCH. ESTAS ADVERTENCIAS DEBEN L E E R S E J U N T O C O N L A S ADVERTENCIAS DE SALUD Y SEGURIDAD PARA SU OCULUS RIFT, QUE PUEDE ENCONTRARSE EN LA GUA DE SALUD, SEGURIDAD Y GARANTA DE OCULUS RIFT O EN WWW.OCULUS.COM/WARNINGS. Precauciones generales Para reducir el riesgo de lesin o molestia debe siempre seguir las instrucciones y tomar estas precauciones mientras utilice el casco con Touch:
Utilcese nicamente en un entorno seguro: El casco produce una experiencia de inmersin en realidad virtual que distrae e impide completamente la visin de lo que le rodea, y al utilizarlo conjuntamente con Touch, puede producir golpes, impactos o choques en objetos externos situados en las inmediaciones de sus brazos, manos o cuerpo. f Sea siempre consciente de lo que existe a su alrededor antes de comenzar a usar y durante el uso del casco con Touch. Acte con precaucin para evitar daos. NO S f Utilice las correas de mueca con Touch para fijar el controlador a su mueca durante su uso. f Pueden producirse graves lesiones al golpear o correr hacia paredes, muebles u otros objetos, por lo que antes de utilizar el caso y Touch debe despejar una zona para darle un uso seguro. f Con Touch, los brazos pueden extenderse totalmente a los lados y por encima de la cabeza, por lo que debe asegurarse que dichas zonas estn despejadas. f Recuerde que los objetos que ve en el entorno virtual no existen en el entorno real, por lo que no se suba o siente en ellos ni los utilice como apoyo. f Tenga especial cuidado de asegurarse que no est cerca de otras personas, objetos, escaleras, balcones, puertas abiertas, ventanas, muebles, llamas expuestas, ventiladores de techo o elementos de iluminacin u otros artculos con los que pueda chocar o tirar mientras use
-o inmediatamente despus de usar- el casco y Touch. f Elimine cualquier peligro de tropiezo en la zona antes de usar el casco. f Recuerde que durante el uso de Touch, puede no ser consciente de la entrada directa de personas y mascotas en su zona, lo que puede provocar un riesgo de impacto. Sistema Guardian El casco con Touch dispone de un sistema de lmites Guardian, diseado para ayudarle a situarse en su zona de juego. Si lo habilita y define su zona de juego, le ayudar a ser consciente de los lmites de su espacio. f Antes de definir su zona de juego, asegrese que la ha medido y despejado de potenciales peligros tal y como se ha descrito en esta gua. El espacio que define con Guardian debe ser una zona que se encuentre despejada y alejada de potenciales peligros. f Guardian slo le ayudar si lo habilita y define adecuadamente su zona de juego. Cada vez y antes de que utilice el caso, confirme que Guardian est activado y que la zona de juego est adecuadamente definida. f El sistema Guardian es slo una gua, y no siempre puede mostrarle los lmites exactos de su zona de juego. Usted sigue siendo responsable de usar Oculus Rift en un entorno seguro tal y como se ha descrito en esta Gua. f El sistema Guardian nicamente le avisar de los lmites de su zona de juego. No puede evitar que usted se mueva de su zona de juego. Por ejemplo, no puede evitar que toque o corra hacia una pared o se caiga por una ventana o puerta o por unas escaleras. f Guardian no identifica todo en su zona de juego, y no le avisar de artculos o muebles, como lmparas u otras personas o mascotas en su zona de juego. Guardian no identificar peligros que se encuentren por encima de su cabeza. f Guardian necesitar recalibrase si el sensor se mueve, incluso accidentalmente. Esto permite asegurar que la zona de juego correcta est definida. Siga las notificaciones que aparezcan en pantalla para volver a definir los lmites de su zona de juego. f Al moverse a rpida velocidad puede provocar que no reaccione a tiempo para permanecer en su zona de juego, incluso si Guardian le avisa, por lo que asegrese que se mueve lo suficientemente despacio para reaccionar a cualquier alerta de Guardian. Molestias No conduzca, opere con maquinaria o se involucre en otras actividades visuales o fsicas que puedan derivar en consecuencias graves (p.e. actividades en las que, experimentando cualquier sntoma, podran provocar accidentes, lesiones personales o daos) u otras actividades que requieran un perfecto equilibrio o coordinacin entre manos y ojos (tales como practicar deportes o montar en bicicleta, etc.) hasta que est completamente recuperado de cualquier sntoma que aparezca tras el uso de Touch. No utilice Touch y/o el casco hasta que haya desparecido completamente y durante varias horas cualquier molestia. Acuda a un mdico si tienes molestias o sntomas graves y/o persistentes. Lesin por esfuerzo repetitivo:
El uso del dispositivo puede provocar dolores en msculos, articulaciones o piel. Si una parte de su cuerpo se cansa o le duele mientras utiliza Touch, o si siente sntomas tales como hormigueo, adormecimiento, calentamiento o rigidez, detngase y descanse durante varias horas antes de usarlo de nuevo. Si contina teniendo los sntomas anteriores u otras molestias durante su uso, interrumpa su utilizacin y acuda a un mdico. Interferencia con dispositivos medicos Touch contiene imanes y componentes que emiten ondas de radio que podran afectar al funcionamiento de aparatos electrnicos cercanos, incluyendo marcapasos, audfonos o desfibriladores. Si tiene un marcapasos u otro dispositivo mdico implantado, no use Touch sin consular previamente a su mdico o al fabricante de su dispositivo mdico. Mantenga una distancia de seguridad entre Touch y sus dispositivos mdicos, e interrumpa su uso si observa una interferencia persistente con su dispositivo mdico. Batera Los controladores Touch necesitan bateras Alcalinas AA
(una para cada dispositivo). NO INGIERA LAS BATERAS. QUEMADURAS QUMICAS Y RIESGO DE ASFIXIA. Si se traga las bateras, pueden provocarle quemaduras internas graves y una posible perforacin del esfago en tan slo 2 horas, pudiendo provocarle la muerte. Mantenga las bateras fuera del alcance de los nios. Si piensa que ha podido tragarse bateras o haberlas colocado dentro de alguna parte de su cuerpo, busque atencin mdica y pida a su mdico que contacte con el nmero de telfono de ingestin de bateras en el
(202) 625-3333. Si el compartimento de la batera no cierra de manera segura, detenga el uso del producto y mantngalo alejado de los nios. Riesgo de incendio. Las bateras pueden explotar o gotear si se instalan al revs, se desmontan, se sobrecargan, se perforan, se aplastan, se mezclan con bateras usadas u otro tipo de bateras o si se exponen directamente al fuego o a altas temperaturas. Gurdelas en su envoltorio original hasta que se usen. Deshgase adecuadamente y cuanto antes de las bateras usadas. No permita que materiales conductivos entren en contacto con los polos de la batera de los controladores. Mantenga las bateras secas y evite la entrada de agua. No desmote, perfore o intente alterar bateras. Advertencia requerida por el Estado de California: material de perclorato - puede requerir manejo especial, visite www.dtsc.ca.gov/hazardouswaste/perchlorate. Visite www.oculus.com/recycle para una adecuada sustitucin y deshecho de bateras. Descarga elctrica Para reducir el riesgo de descarga elctrica:
No altere ni abra ninguno de los componentes facilitados. No use el producto si algn cable est daado o algn alambre est expuesto. CA Prop 65 Este producto puede contener sustancias qumicas que, conforme al Estado de California, pueden provocar cncer y anomalas congnitas u otros daos reproductivos. Dispositivo daado o roto No use su dispositivo si alguna parte est rota o daada. No intente reparar por s mismo ninguna parte de su dispositivo. Las reparaciones slo deben realizarse por un servicio autorizado. En caso de rotura o dao, pequeas piezas pueden desprenderse o desmontarse. Interrumpa su uso o deshgase de cualquier pieza pequea para evitar riesgo de asfixia. Enfermedades contagiosas Para evitar transmitir enfermedades contagiosas (como conjuntivitis), no comparta el casco o Touch con personas que tengan enfermedades contagiosas o infecciones, especialmente en los ojos, piel o cuero cabelludo. El casco y Touch deben limpiarse entre uso y uso con toallitas antibacteria sin alcohol que no daen la piel y con un trapo de microfibra seco. Irritacin de piel El uso de Touch supone un contacto continuo con la piel
(manos) y con las muecas (por la correa de mueca). Interrumpa el uso de Touch si observa inflamacin, picor, irritacin de piel u otra reaccin cutnea. Si los sntomas persisten, contacte con un mdico. Informacin Reglamentaria Este producto ha sido testado y cumple con los reglamentos aplicables a nivel mundial, incluyendo IEC 60950-1:2005
(2 Ed.) A1:2009 + A2:2013; CAN/CSA-C22.2 No. 60950-
1:2007 + A1:2011-12 + A2:2014-10; UL 60950-1:2007 +
R:2011-12 + R:2014-10; EN 60950-1:2006 + A11:2009 +
A1:2010 + A12:2011 + A2:2013; complementado por EN 62471:2006; FCC Part 15; ETSI EN 300 328 V1.9.1 (2015-
02); ETSI EN301 489-17V2.2.1 (2012-09); Directiva 1999/5/
CE sobre equipos radioelctricos y equipos terminales de telecomunicacin; EN55022; EN55024; Directiva 2011/65/
UE sobre restricciones a la utilizacin de determinadas sustancias peligrosas en aparatos elctricos y electrnicos;
Anexos REACH CVII/CVII, SCCP POPs Reg 850/2004, WEEE, CA Proposicin 65. Por la presente Oculus declara que este producto cumple con los requisitos esenciales y otras disposiciones relevantes de la Directiva 1999/5/CE. Para acceder a la declaracin de conformidad completa visite www.oculus.com/compliance. Garanta Limitada para el Consumidor De quin es esta Garanta? Esta garanta limitada para el consumidor (la Garanta) ha sido emitida por Oculus VR, LLC
(Oculus, nosotros o nuestro). Para quin es esta Garanta? Oculus ha emitido esta Garanta para usted, como consumidor que ha adquirido a Oculus, o a un vendedor autorizado, un producto nuevo cubierto por garanta (usted). Esta Garanta no puede ser cedida o transferida a ningn comprador o usuario posterior y no est disponible para productos que se adquieran ya usados o de una fuente distinta de Oculus o de un vendedor autorizado. Qu hace esta Garanta? Esta Garanta le reconoce unos determinados derechos legales, con independencia de otros derechos que usted pueda tener y que varan de estado a estado y de pas a pas. Esta Garanta no afecta a ninguno de los derechos que usted tiene reconocidos bajo las leyes de su jurisidiccin en relacin a la de venta de bienes de consumo (incluyendo, sin limitaciones, las leyes nacionales que implementen la Directiva Europea 1999/44/CE). Qu cubre esta Garanta? Esta Garanta cubre defectos y mal funcionamiento en el/los nuevo/s producto/s Oculus a los que incorpora esta Garanta (el Producto). Nosotros garantizamos que el Producto, dndosele un uso normal y destinado a su fin, mostrar un funcionamiento sustancialmente acorde con nuestras especificaciones tcnicas o con la documentacin incorporada del producto (la Funcionalidad Garantizada) durante el Periodo de Garanta. Si el Producto necesita un software o asistencia de Oculus para obtener la Funcionalidad Garantizada, el software y la asistencia estarn disponibles durante el Periodo de Garanta. Podremos actualizar, modificar o limitar tales software y asistencia a nuestra absoluta discrecin siempre que mantengamos (o superemos) la Funcionalidad Garantizada. El registro del Producto no es necesario como condicin para obtener cobertura bajo esta Garanta, si bien algunos productos de Oculus requieren conexin peridica a una cuenta Oculus online para asegurar su plena funcionalidad. Cunto tiempo dura la cobertura? Esta Garanta limitada cubre durante un (1) ao desde la fecha de adquisicin o del envo del Producto, aquella que sea posterior (el Periodo de Garanta). Sin embargo, si adquiri el Producto dentro de la Unin Europea, el Periodo de Garanta ser de dos (2) aos. Qu har Oculus si hay un problema con el producto? Si su Producto es defectuoso o presenta un mal funcionamiento, nosotros le repararemos o reemplazaremos dicho Producto o actualizaremos el software o asistencia para que el Producto tenga un comportamiento sustancialmente acorde con la Funcionalidad Garantizada. El criterio adoptado para resolver estos asuntos ser elegido nicamente por nosotros. Si nosotros decidimos que un producto debe ser reemplazado, el reemplazo podr ser por un Producto nuevo o refabricado. Si decidimos, a nuestra absoluta discrecin, que ninguno de los medios referidos son razonablemente adecuados para el defecto o mal funcionamiento, entonces podremos reembolsarle el precio que pag por la compra del Producto. Cmo puedo obtener la asistencia? En primer lugar, informndonos del problema. Si tiene un problema con su Producto, vistenos en www.oculus.com/support para obtener un asistencia til e informacin de contacto y para presentar un formulario de reclamacin y obtener un servicio de garanta. Si es necesario el envo de su Producto para recibir asistencia, le facilitaremos una etiqueta de envo con franqueo pagado y tendr que enviar el Producto con el comprobante de compra utilizando dicha etiqueta de envo. Podremos solicitarle que pague los costes de transporte del Producto y, al enviar el Producto, usted consiente transferir a Oculus la posesin del Producto. Una vez recibido el producto, valoraremos si existe un defecto o un mal funcionamiento que est cubierto por esta Garanta. Si encontramos un defecto o mal funcionamiento cubierto por esta Garanta, procederemos a reparar o reemplazar el Producto para dotarle de la Funcionalidad Garantizada y le enviaremos el Producto reparado o reemplazado, si es el caso, asumiendo nosotros el coste. Es posible que no le devolvamos el Producto original. No podemos garantizarle que seamos capaces de reparar el Producto sin riesgo o sin prdida de los programas o datos;
cualquier reemplazo de Producto no contendr los datos guardados en el Producto original. Cualquier reparacin o reemplazo de Producto continuar estando cubierto por esta Garanta durante el Periodo de Garanta restante de Producto original o durante noventa (90) siguientes a la recepcin del Producto reemplazado o reparado, aquel que sea el mayor periodo. Si nos enva el Producto sin comprobante vlido de compra, procederemos a devolverle el Producto asumiendo usted los gastos, sujeto a previo pago, o, si tales costes no son previamente pagados, guardaremos el Producto durante treinta (30) das para que lo retire antes de que procedamos a desecharlo. Qu no cubre esta Garanta? Esta Garanta se limita y no aplica a: (i) desgaste por uso, (ii) dao causado por uso indebido, accidente (p.e. golpe accidental, exposicin a lquidos, comida u otros contaminantes, etc.), negligencia, abuso, alteracin, reparacin o modificacin inadecuada o desautorizada, manipulacin o utilizacin con equipos, aparatos, software, servicios inadecuados u otro(s) artculo(s) de terceros no autorizados; (iii) uso no acorde con la documentacin del Producto; (iv) uso comercial; (v) uso en relacin con un comercio, negocio o profesin; (vi) productos usados o revendidos; (vii) Productos adquiridos de otras fuentes diferentes a Oculus o vendedores autorizados por Oculus (incluyendo subastas online no autorizadas),
(viii) Productos que no sean Oculus; (ix) uso del Producto infringiendo cualquier ley, regulacin o norma vigente en el lugar en el que el Producto sea usado; o (x) caractersticas o parmetros de comportamiento que pertenezcan a cualquier software o asistencia ms all de la Funcionalidad Garantizada del Producto. Esta Garanta no incluye una garanta especfica de que el producto no presentar errores ni una garanta especfica sobre el tiempo de funcionamiento o continua disponibilidad, caractersticas de seguridad de datos de software o cuentas online, o sobre el funcionamiento ininterrumpido o sinerrores de cualquier software, firmware o sitio online. Esta garanta limitada es nula si el Producto es devuelto con etiquetas retiradas, daadas o manipuladas o con cualquier alteracin
(incluyendo la retirada no autorizada de cualquier componente o cubierta exterior). Esta Garanta no cubre prdida de datos; usted es responsable de realizar con regularidad copia de sus datos, electrnica o fsicamente, si desea conservar los mismos. Cualquier dao o coste relacionado con la recuperacin, eliminacin o instalacin de datos no son recuperables bajo esta Garanta. En esta Garanta, Oculus no ampla ninguna garanta, condicin o manifestacin implcitas o legales en relacin con el Producto o cualquier software o asistencia online relacionada. BAJO ESTA GARANTA LIMITADA, OCULUS NO ASUME NINGUNA RESPONSABILIDAD POR CUALQUIER DAO ESPECFICO, INDIRECTO, FORTUITO, POR DAOS Y PERJUICIOS INDEMNIZABLES O POR DAO EMERGENTE, DE CUALQUIER TIPO, INCLUYENDO (PERO NO EXCLUSIVAMENTE) LA PRDIDA DE BENEFICIOS O INGRESOS, PRDIDA DE DATOS, PRDIDA DE USO DEL PRODUCTO O CUALQUIER EQUIPO ASOCIADO, COSTE DE CUALQUIER REEMPLAZO DE ARTCULO O SUSTITUCIN DE EQUIPO, O PRDIDA DE USO DURANTE EL PERIODO EN EL QUE EL PRODUCTO EST SIENDO REEMPLAZADO O REPARADO. ADEMS, EN NINGN CASO OCULUS SER RESPONSABLE ANTE USTED POR CUALQUIER DAO ESPECFICO, INDIRECTO, FORTUITO, POR DAOS Y PERJUICIOS INDEMNIZABLES O POR DAO EMERGENTE, DE CUALQUIER TIPO, INCLUSO SI OCULUS HA SIDO INFORMADO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAOS, A TRAVS DE CUALQUIER RECLAMACIN SURGIDA O RELACIONADA CON ESTE CERTIFICADO DE GARANTA, CON INDEPENDENCIA DE LA FORMA DE ACTUACIN, YA SEA EN VIRTUD DE CONTRATO, RESPONSABILIDAD EXTRACONTRACTUAL (INCLUYENDO NEGLIGENCIA), RESPONSABILIDAD OBJETIVA POR PRODUCTO DEFECTUOSO O CUALQUIER OTRA CAUSA O TEORA JURDICA EQUIVALENTE. EN NINGN CASO LA RESPONSABILIDAD DE OCULUS POR CUALQUIER RECLAMACIN QUE SURJA O EST RELACIONADA CON ESTE CERTIFICADO DE GARANTA EXCEDER DEL PRECIO PAGADO POR LA ADQUISICIN DEL PRODUCTO, CON INDEPENDENCIA DE LA FORMA DE ACTUACIN, YA SEA EN VIRTUD DE CONTRATO, RESPONSABILIDAD EXTRACONTRACTUAL (INCLUYENDO NEGLIGENCIA), RESPONSABILIDAD OBJETIVA POR PRODUCTO DEFECTUOSO O CUALQUIER OTRA CAUSA DE PEDIR O TEORA JURDICA O DE EQUIDAD. Algunos estados y pases no permiten la exclusin o limitacin de daos fortuitos o dao emergente, por lo que las limitaciones o exclusiones de estas Garanta no sern de aplicacin. Qu Leyes rigen esta Garanta? Esta Garanta se regir por las leyes del Estado California (USA). Alguna pregunta? Si tiene alguna pregunta o quiere comenzar el proceso de asistencia, visite Oculus en https://www.oculus.com/support. INFORMACIN DE LA FCC Este dispositivo cumple con el apartado 15 de las normas de la FCC. El funcionamiento est sujeto a las dos condiciones siguientes: (1) este dispositivo no puede causar interferencias perjudiciales y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo aquellas que puedan provocar un funcionamiento no deseado. Nota: Este equipo ha sido testado y se ha comprobado que cumple con las limitaciones para dispositivos digitales de clase B, de acuerdo con el apartado 15 de las normas de la FCC. Estos lmites han sido diseados para proporcionar una proteccin razonable contra las interferencias dainas en un entorno residencial. Este equipo genera, utiliza y puede emitir energa de radiofrecuencia y, si no se instala y usa de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias perjudiciales para las comunicaciones por radio. Sin embargo, no existe garanta de que no se produzcan interferencias en algn entorno particular. Si este equipo causa interferencias perjudiciales en la recepcin de radio o televisin, lo que puede ocurrir al apagar y encender el equipo, el usuario ha de intentar corregir la interferencia aplicando una o varias de las siguientes medidas:
Reoriente o recoloque la antena receptora. Aumente la separacin entre el equipo y el receptor. Conecte el equipo a una toma de corriente de un circuito distinto al cual est conectado el receptor. Pngase en contacto con el distribuidor o con un tcnico experto de radio o televisin para obtener ayuda. Nota: Los cambios o modificaciones que no hayan sido expresamente aprobadas por la parte responsable del cumplimiento de las normas podr determinar la prdida del derecho del usuario a utilizar el equipo. INFORMACIN REGLAMENTARIA DE LA INDUSTRIA DE CANAD (IC) Este dispositivo cumple con el estndar RSS de la Industria de Canad. El funcionamiento est sujeto a las dos condiciones siguientes: (1) este dispositivo no puede causar interferencias perjudiciales y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo aquellas que puedan provocar un funcionamiento no deseado. Le prsent appareil est conforme aux CNR dIndustrie Canada applicables aux appareils radio exempts de licence. Lexploitation est autorise aux deux conditions suivantes: (1) lappareil ne doit pas produire de brouillage, et (2) lutilisateur de lappareil doit accepter tout brouillage radiolectrique subi, mme si le brouillage est susceptible den compromettre le fonctionnement. CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B) Fin de vida til El smbolo de cubo de basura con ruedas tachado significa que el producto no debe ser desechado como un residuo domstico y debe ser llevado a unas instalaciones adecuadas para permitir su reciclaje. Un tratamiento correcto de eliminacin y reciclaje ayuda a proteger las fuentes naturales, salud y el medioambiente. Para ms informacin sobre el reciclaje de este producto, pngase en contacto con su oficina municipal local, servicio de recogida de residuos o visite www.oculus.com/recycle. El smbolo de cubo de basura con ruedas tachado significa que las bateras que se acompaan con el producto, o que utiliza para que el producto funcione, no deben tirarse a la basura. Las bateras contienen sustancias perjudiciales que pueden causar dao a la salud y al medioambiente. Ayude a preservar la salud de nuestro medioambiente reciclando bateras. Para ms informacin sobre el reciclaje de este producto, pngase en contacto con su oficina municipal local, servicio de recogida de residuos o visite www.oculus.com/recycle. Para informacin adicional sobre dnde puede dejar sus bateras y residuos elctricos y electrnicos, pngase en contacto con su oficina local o regional de gestin de residuos, su servicio de recogida de residuos o su punto de venta. Desarrollado en Estados Unidos Diseado por Oculus VR, LLC 1 Hacker Way, Menlo Park, CA, USA Oculus VR Ireland Limited 4 Grand Canal Square, Grand Canal Harbour, Dublin 2, Irlanda Fabricado en China www.oculus.com OPN: 310-00266-01
frequency | equipment class | purpose | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2016-09-30 | 2404 ~ 2478 | DSS - Part 15 Spread Spectrum Transmitter | Original Equipment |
app s | Applicant Information | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Effective |
2016-09-30
|
||||
1 | Applicant's complete, legal business name |
Facebook Technologies, LLC
|
||||
1 | FCC Registration Number (FRN) |
0024115743
|
||||
1 | Physical Address |
1 Hacker Way
|
||||
1 |
Menlo park, California 94025
|
|||||
1 |
United States
|
|||||
app s | TCB Information | |||||
1 | TCB Application Email Address |
V******@tuvam.com
|
||||
1 | TCB Scope |
A4: UNII devices & low power transmitters using spread spectrum techniques
|
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app s | FCC ID | |||||
1 | Grantee Code |
2AGOZ
|
||||
1 | Equipment Product Code |
TO-L
|
||||
app s | Person at the applicant's address to receive grant or for contact | |||||
1 | Name |
D**** W********
|
||||
1 | Title |
Manager, Product Safety and Compliance
|
||||
1 | Telephone Number |
(650)********
|
||||
1 | Fax Number |
40856********
|
||||
1 |
d******@oculus.com
|
|||||
app s | Technical Contact | |||||
n/a | ||||||
app s | Non Technical Contact | |||||
n/a | ||||||
app s | Confidentiality (long or short term) | |||||
1 | Does this application include a request for confidentiality for any portion(s) of the data contained in this application pursuant to 47 CFR § 0.459 of the Commission Rules?: | Yes | ||||
1 | Long-Term Confidentiality Does this application include a request for confidentiality for any portion(s) of the data contained in this application pursuant to 47 CFR § 0.459 of the Commission Rules?: | Yes | ||||
1 | If so, specify the short-term confidentiality release date (MM/DD/YYYY format) | 03/29/2017 | ||||
if no date is supplied, the release date will be set to 45 calendar days past the date of grant. | ||||||
app s | Cognitive Radio & Software Defined Radio, Class, etc | |||||
1 | Is this application for software defined/cognitive radio authorization? | No | ||||
1 | Equipment Class | DSS - Part 15 Spread Spectrum Transmitter | ||||
1 | Description of product as it is marketed: (NOTE: This text will appear below the equipment class on the grant) | Touch Wireless Tracking Input Device | ||||
1 | Related OET KnowledgeDataBase Inquiry: Is there a KDB inquiry associated with this application? | No | ||||
1 | Modular Equipment Type | Does not apply | ||||
1 | Purpose / Application is for | Original Equipment | ||||
1 | Composite Equipment: Is the equipment in this application a composite device subject to an additional equipment authorization? | No | ||||
1 | Related Equipment: Is the equipment in this application part of a system that operates with, or is marketed with, another device that requires an equipment authorization? | No | ||||
1 | Grant Comments | Output Power is conducted. | ||||
1 | Is there an equipment authorization waiver associated with this application? | No | ||||
1 | If there is an equipment authorization waiver associated with this application, has the associated waiver been approved and all information uploaded? | No | ||||
app s | Test Firm Name and Contact Information | |||||
1 | Firm Name |
TUV SUD America Inc.
|
||||
1 | Name |
M**** E******
|
||||
1 | Telephone Number |
813-2********
|
||||
1 | Fax Number |
978 9********
|
||||
1 |
W******@tuvsud.com
|
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Equipment Specifications | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Line | Rule Parts | Grant Notes | Lower Frequency | Upper Frequency | Power Output | Tolerance | Emission Designator | Microprocessor Number | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 15C | 2404.00000000 | 2478.00000000 | 0.0029600 |
some individual PII (Personally Identifiable Information) available on the public forms may be redacted, original source may include additional details
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