all | frequencies |
|
exhibits | applications |
---|---|---|---|---|
manual |
app s | submitted / available | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
|
User Manual | Users Manual | 814.97 KiB | June 06 2005 | |||
1 | Cover Letter(s) | June 06 2005 | ||||||
1 | External Photos | June 06 2005 | ||||||
1 | Internal Photos | June 06 2005 | ||||||
1 | ID Label/Location Info | June 06 2005 | ||||||
1 | ID Label/Location Info | June 06 2005 | ||||||
1 | Test Report | June 06 2005 | ||||||
1 | Test Setup Photos | June 06 2005 |
1 | User Manual | Users Manual | 814.97 KiB | June 06 2005 |
GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 1 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 1 1 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 2 Rechargeable 2.4 GHz Wireless PC Game Pad with Recharge Docking Station GGE917 IMPORTANT: Before using this product please read your PC system instruction manual for safety, health and other information. for purchasing INTRODUCTION the GGE917 Thank Rechargeable Wireless 2.4GHZ Controller for use with Personal Computers. You are now ready for total enjoyment of all your favorite PC Games from up to 32 feet away. Included rechargeable batteries and conven-
ient receiver USB docking recharge station ensures convenience and high-level per-
formance. The Controller is equipped with two built in vibration motors, which have unbalanced weights to provide vibration feedback in games that support this feature. In addition Macro function enabling memo-
rization of favorite moves that can be acti-
vated by a single press of a programmed button. PRODUCT FEATURES A) Advanced 2.4GHz RF Tech Wireless Technology B) Auto Sleep and Wake function C) Auto Scan D) Two (2) analog control sticks-Left/Right E) Four (4) digital fire buttons (1,2,3,4) F) Four (4) shoulder buttons (5,6,7,8) G) Start & Select buttons (function as 9, and 10 button) H) Analog Button I) Analog LED Indicator J) Built in Dual Vibration Feedback Motors with on/off switch K) 8-Way directional control pad L) Program / Macro button M) Turbo fire button N) Force Link button enables players to change their player position anytime
(Advance Feature) O) Mode LED P) USB Receiver Charge dock with link Q) Vibration Driver for enhanced game and Charging LED play experience BUTTON DESCRIPTIONS Directional Pad-Represents UP, DOWN, LEFT, RIGHT and four diagonals. Directional pad will function as POV 2
(Point of View) hat during analog mode. Buttons 1,2,3, and 4 are default fire buttons and are digital in nature. Left analog and right analog sticks -
each contain two axis (X and Y Axis). Also, there is a hidden button 11 and 12 under each stick that is acti-
vated when the analog stick is depressed inward. The hidden but-
tons are accessible during analog mode. Buttons 5, 6, 7, and 8 are all digital shoulder buttons. Analog button - used to switch the con-
troller from digital to analog mode (and vice versa). Digital mode is the default mode. The red LED will illuminate when the controller is in analog mode and off in digital mode. Turbo Button-Use when desiring to engage the controller in a repeating mode (Auto Fire) Start / Select buttons-serve as digital buttons (9,10) See game manual for use of these buttons Program Button-Enables programming a complex move from a single button that would normally require several but-
tons to accomplish. See Macro Function section of this manual for this feature PERSONAL COMPUTER SYSTEM REQUIREMENTS IBM Compatible personal computer with a Pentium 350 or higher processor Microsoft Windows 98SE, ME, 2000 or XP operating system 32 MB of RAM or higher Direct X: version 7.0 or higher 35 MB of available HDD space Double-speed CD-ROM drive or higher Super VGA monitor with display card supporting High Color USB Port PC Game that supports USB controllers
(Check the software publishers compat-
ibility) USB GAME SUPPORT/COMPATIBILITY:
The Wireless Game Controller is only com-
patible with PC games that support USB game controllers. Please verify that your PC game supports USB game controllers by referring to the instruction manual or game publishers website. The controller is also not recommended or compatible for use with keyboard and mouse type games. Once 3 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 4 verified make sure to correctly configure the controller following the controller configura-
tion menu found within the games options menu. The Wireless Game Controller will not function properly with compatible PC games until it is configured within the con-
troller configuration menu. CONTROLLER SET UP AND INSTALLATION Make sure the game pad on/off switch is in the off position. Install the three (3) includ-
ed rechargeable batteries into the game pad and charge for a period of at least 3 hours prior to use. You will need to plug the USB docking receiver station into an available USB input on the PC in order to accomplish charging with the game pad docked on top.
(Plug directly to the USB root hub on your PC tower or desktop so as having a stable charging current) DO NOT CHARGE THROUGH EXTERNAL USB HUBS!
To Charge up the Wireless Controller before game play :
1. Plug the USB docking receiver to your desktop computer directly 2. Place the game controller onto the dock so the contacts on the controller con-
nect with those on the dock for approxi-
mately 3 hours 3. Red charging LED will be illuminated signifying charging in process. 4. When Controller nears full charge, the LED will change color to Green. 5. Although the Charge dock contains a protection circuit to avoid battery over charge, dont charge your controller over 20 hours when not in use. It is best to remove the USB connector from the PC when charging is not required or game play will be discontinued for a long period of time. IMPORTANT ONLY USE THE RECHARGEABLE BATTER-
IES SUPPLIED WITH THIS CONTROLLER WHEN TRYING TO RECHARGE!!
NOTE When the Mode & Macro Led Flash, it means that your controller should be recharged. Once Windows has properly loaded the HID
(Human Interface Device) drivers for the Wireless Game Pad noted below you can begin the software installation. 1) With PC power and game pad switch on with USB Receiver Charge Dock in place 4 Windows will detect the Wireless Game Pad. The Wireless Game Pad will be detected by Windows as GGE917 Wireless Game Pad 2) In Windows 98SE and ME, Windows message will announce New Hardware Found. The ADD NEW HARDWARE WIZARD will open announcing that Windows has detected a USB Human Interface Device. Click next to contin-
ue. Windows will ask, What do you want Windows to do? Choose default option: Search for the best driver for your device. Then click Next. Follow the onscreen instructions to allow Windows to install the recommended HID drivers for your device. (Note: If you are connecting a USB device for the first time, Windows may ask for the Windows Setup CD-ROM during instal-
lation to install the required system files). message will announce that New Hardware Found, followed by another message announcing Human Interface Device Found. Windows will then auto-
matically load the correct HID drivers for the Wireless Game Pad. 4) Once installation has completed, 5 Windows may prompt you to restart your PC. If this occurs please select Yes. SOFTWARE INSTALLATION for USERS of WINDOWS 98SE, ME, 2000, XP 1) Close down all programs that are cur-
rently running on your computer. 2) Place the GGE917 Wireless Controller CD into your CD-ROM drive. 3) Click on the START button in the Windows Task Bar and choose RUN. Click BROWSE and select your CD-
ROM drive containing the GGE917 Wireless Controller. You may need to click on the My Computer icon and then browse for your CD-ROM drive. 4) Select setup.exe and click OK. 5) The GGE917 Wireless Controller Install Wizard will start, click NEXT to continue. 6) Follow the onscreen instructions to con-
tinue with the software installation. installation. 8) Once installation has completed, Windows may prompt you to restart your PC. If this occurs please select YES. 3) In Windows 2000 and XP, a Windows 7) Click FINISH to complete the software GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 6 GGE 917 WIRELESS CONTROLLER PROP-
ERTIES 1) Once controller and software installation has been completed you should test your Wireless Controller to ensure it is functioning properly. This is done by opening up your Windows Control Panel and then opening the Game Controllers or Gaming Options icon. 2) In Windows 98SE, ME, and 2000 you must click on the START button in the Windows Task Bar and select SET-
TINGS and CONTROL PANEL. Now click on the Gaming Options Icon. 3) In Windows XP, you must click on the START button in the Windows Task Bar and select CONTROL PANEL. If Windows XP is running in Category View you select PRINTERS and OTHER HARDWARE and then GAME CON-
TROLLERS. If running in Classic View you click on the GAME CONTROLLERS icon. 4) Once Game Controllers/Gaming Options has opened the GGE917 Wireless Controller should be listed in the main Game Controllers/Gaming Options Window with a status of OK next to it. 5) Highlight Game Elements GGE917 Wireless Controller by clicking on it. Then click on PROPERTIES to open the GGE917 Wireless Controller Properties Window. 6) The GGE917 Wireless Controller Properties consists of three pages for testing all the functions of the controller. 7) TEST PAGE is used for verifying that all buttons and controls are functioning properly. Pressing a button on the GGE917 Wireless Controller will high-
light that button on the TEST PAGE. Move the analog sticks and d-pad of the GGE917 Wireless Controller and see if they respond correctly. 6 8) The CALBRATION PAGE is used to cali-
brate the analog sticks. This page is only used if you experience misaligned axes or erratic, shaky response of the analog sticks on the TEST PAGE. Click the SET button and follow the onscreen instructions. errors, SOFTWARE UNINSTALL for USERS of WINDOWS 98SE, ME, 2000, XP For troubleshooting incompatibles and sys-
tem the GGE917 Wireless Controllers driver software can be unin-
stalled if desired. Following the procedure below will uninstall the GGE917 Wireless Controllers driver software. UNINSTALL through ADD/REMOVE PRO-
GRAMS 1. You can use the Add/Remove Programs application included in your Windows operating system to uninstall the GGE917 Wireless Controller driver software. 9) The EFFECT PAGE is used to verify that the vibration motors are functioning properly. Move the left analog stick to test the vibration of the left and right motor. 10)Once all tests have been performed, you can click OK to close GGE917 Wireless Controller properties and begin game play. 7 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 8 2. In Windows 98SE, ME, 2000, and XP you must click on the START button in the Windows Task Bar and select SET-
TINGS and CONTROL PANEL. Now click on the Add/Remove Programs icon. 3. Once Add/Remove Programs has opened you should scroll down to Game Elements Wireless Controller and highlight it by clicking on it. Now click on the Remove button to open Game Elements Wireless Controller Uninstall Program. 4. You have three selections available. Automatic will automatically uninstall the GGE917 Wireless Controller software. Custom will allow you to choose which modifications to make during uninstall. Repair will allow you to reinstall the soft-
ware if original files are corrupted. 5. Select Automatic and then click NEXT. 6. Click FINISH to begin the uninstall. 7. Once uninstall has finished, the Game Elements GGE917 Wireless Controller will automatically close. 8. Once installation has completed, Windows may prompt you to restart your PC. If this occurs please select YES. CONTROLLER FUNCTIONS AND OPERATION WIRELESS COMMUNICATION:
AUTO SLEEP (4 minutes when left unused for Sleep Mode). To wake (Press Start /
button 11 / button 12 ). CONTROL MODES: There are two different modes you can choose from, depending on your style of play. You can change modes by pressing the MODE button. The mode LED light on or off depending on which mode you are in. Switching from digital modes:
1. Analog Mode When the mode LED light is on, the controller is in analog mode. 2. Digital Mode When the mode LED light is off, the controller is in digital mode and the analog function is disabled. ANALOG BUTTON Use to switch between digital and analog. Digital mode is the default mode. All buttons are accessible in digital and analog mode. In digital mode, the analog sticks are non-
operational. In the analog mode, the Digital directional pad functions as a point of view hat while the left analog stick controls the X 8 and Y axis. The right analog stick controls the Z and Rz axis. The LED light nearest to the Analog button will be illuminated when Analog mode is on. Note: The D-pad functions as a point of view control for most software titles, but may operate differently depending on the design of each individual game. BUTTON RELOCATION AND PROGRAMMA-
BLITIY: The 2.4GHZ Wireless Controller has button relocation and programming capabil-
ities. The buttons on the 2.4GHZ Wireless Controller can be divided into: programma-
ble and Non-programmable. Non-program-
mable buttons include the START, SELECT and MACRO buttons that cannot be set to any fire button. The remaining buttons and D-pad positions are programmable. What is button programmability?
The Game Elements Advanced Wireless controller is fully programmable and can allow you to perform special moves quickly and on demand. When playing certain games (usually fighting games) , a combi-
nation of directional pad and action buttons execute special moves for more intricate attacks. The macro function allows you to 9 execute these complicated moves by press-
ing a single button. How to relocate buttons:
1. Press the MACRO (Program) button until the MACRO led is illuminated. This turns the programming function ON. 2. Press one of four buttons: 5,6,11, and 12 that you want to replace first by pressing that button until the MACRO LED begins to flash. 3. Press the desired button that you want to relocate to the position of the button pressed in step2. 4. Press the MACRO button to turn the programming function OFF. The MACRO led will be turn off. 5. Repeat the procedures above to relocate another button. How to Program the MACRO on the Game Elements Advanced Wireless Controller:
1. Select the button to be programmed by pressing that button until the MACRO led flashes. 2. Press the desired button(s) or D-pad position(s) to be programmed into the selected button above. Each button pressed during this step will be acknowledged by one blink on the GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 10 MACRO led. Note: if the maximum num-
ber of buttons are pressed for program-
ming (15), controller will not accept fur-
ther input and the MACRO led will turn off. 3. Press the MACRO button to turn the programming function OFF when the desired button assignments are finished. The MACRO led will be turn off. 4. Repeat the procedures above to program another button. How to use Turbo Function:
Press and hold down the turbo and desired action button (1-8) to be programmed simultaneously. To activate during game play, hold down the programmed action button. To deactivate, repeat step 1 by holding down the turbo and previously activated action button. How to use the force link features:
You will find a Force Link button on both the Wireless Controller and docking Station. This function is used when another GGE917 is being used at the same time. An advance fea-
ture of this function is as followed: Suppose player 2 wants to change to player 1, just press the FORCE LINK button on his GGE917 10 Wireless Controller, then press the force link button on the player 1 docking station, his con-
troller will become player 1 controller. Resetting the Game Elements 2.4GHz Wireless Controller to default:
To reset the 2.4GHz Wireless Controller back to as default settings:
1. Press the MACRO button to turn the programming function on. The MACRO led will be illuminated indicating that the programming function is active. 2. Press the button you wish to reset, the MACRO LED will flash. 3. Press the MACRO button to turn the programming function OFF. The MACRO LED will go off. Note: The Game Elements Wireless con-
troller contains memory storage for Macro use, all programmed button settings will not be lost or reset even you replace the batter-
ies or turn the power off. VIBRATION DEVICES The GGE917 Wireless Controller has two internal motors. Their weights are unbal-
anced to provide vibration when it is activat-
ed by game software. Note: The rumble feature will only function with software titles that support vibration. You must have also loaded the CD driver software. There are many different force feedback and rumble effects available. However, due to differences in software and hardware design, the Wireless Controller may not support all effects. You will find that the range of effects that the GGE917 Wireless Controller supports will vary from game to game. CAUTION:
Use this controller only as instructed. Read all instructions before operating con-
troller Do not try to recharge the pad with non-
rechargeable batteries installed. Damage and or fire could occur!
To prevent fire or Shock Hazard, do not expose this controller to rain or moisture. Do not disassemble. This controller should only be operated from the power sources indicated. Never push objects of any kind, other than authorized items into the product as they may touch dangerous voltage points or short out parts that could result in fire or electrical shock. The controllers vibration function can aggravate injuries. Do not use the con-
troller if you have any injuries or ailments in your hands or arms. CARE FOR THE WIRELESS CONTROLLER AND TROUBLESHOOTING This Wireless Controller is an electronic unit and should be treated with care when handling. We recommend that you do not store the unit in direct sunlight or at extreme temperatures, or spill any liquids on the unit. Finally, do not open the case of the Wireless Controller. Maintenance and servicing should be done by Philips Accessories and Computer Peripherals North America. If you are experiencing difficulties with your Wireless Controller, please check the following:
Troubleshooting/Tips No function: Make sure the charge dock receiver is plugged firmly into your computers USB port. Try connect-
ing the Charge Dock receiver to a dif-
ferent USB port. Unit should not be connected to an external USB hub. Make sure you have properly installed 11 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 12 the Wireless Controller through your operating system. Open the Gaming Options/Game Controllers applet to ver-
ify that the Unit is installed properly and operating correctly. IF there is no vibration function make sure you have installed the Pad soft-
ware / driver disc. Check your softwares instruction man-
ual to ensure it is supports USB con-
trollers. The Wireless Game Pad can not be used with keyboard and mouse games. The software title must support USB controllers. Contact the game manufacturer to verify. Make sure the included rechargeable batteries are installed and charged in the game pad if no function The Wireless Controller will only vibrate in software titles that support vibration. Contact the game manufacturer to veri-
fy. You must have also loaded the CD driver software. There are many differ-
ent force feedback and rumble effects available. However, due to differences in software and hardware design, the Wireless Game Pad may not support all effects. You will find that the range of effects that the Wireless Game Pad supports will vary from game to game. If you require further assistance with your Wireless Game Pad, please contact Philips Accessories and Computer Peripherals North America Tech Service department through either of the following means:
Technical Support email: tech.support@philips.com Lifetime Warranty Philips warrants that this product shall be free from defects in material, workmanship and assembly, under normal use, in accordance with the specifications and warnings, for the life of the product. This warranty extends only to the original purchaser and is non-transfer-
able. Defective products must be returned with the dated proof of purchase to the place of pur-
chase for replacement. THERE ARE NO OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES. Incidental or consequential damages are dis-
claimed where permitted by law. 2005 Accessories Service Center Philips Accessories and Computer Peripherals, Ledgewood, NJ 07852 USA Made and printed in China. Quality Assured in USA 12 2005 Game Elements is a registered trademark of Philips Accessories and Computer Peripherals North America. Windows is a registered trademark of Microsoft. This product is not sponsored or endorsed by the companies mentioned herein. FCC Warning:
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital devise pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reason-
able protection against harmful interference in a residential installation. This equipment gen-
erate, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accor-
dance with the instructions, may cause harm-
ful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interfer-
ence to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try ato correct the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna. Increase the separation between the equipment and receiver. Connect the equipment into an outlet on a circuit different form that to which the receiver is connected Consult the dealer on an experienced radio/TV technician for help. CAUTION: Any changes or modifications not expressly approved by the grantee of this device could void the users authority to operate the equipment. 13 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 14 Diagrama del control:
CONTROL DE JUEGOS INALMBRICO DE 2.4 GHz PARA PC, RECARGABLE, CON ESTACIN DE ACOPLAMIENTO PARA RECARGA MODELO # GGE917 IMPORTANTE: Antes de utilizar este pro-
ducto, por favor lea el manual de instruc-
ciones del sistema de su PC para obtener recomendaciones sobre seguridad, salud y otra informacin. INTRODUCCIN Gracias por comprar el control inalmbrico de 2.4 GHz recargable GGE917 para uso con Computadoras Personales. Ahora puede disfrutar todos sus juegos favoritos para PC a una distancia de hasta 32 pies de distancia. Las bateras recargables incluidas y el cor-
respondiente receptor USB de la estacin de acoplamiento para recarga asegurara su practicidad y alto rendimiento. El control est provisto de dos motores de vibracin internos con pesas desbal-
anceadas para proporcionar el efecto de vibracin en aquellos juegos que permiten estas caractersticas. Adicionalmente cuenta con la funcin de Macro que le permite memorizar los movimientos favoritos y puede ser activado presionando un solo botn. CARACTERSTICAS DEL PRODUCTO A) Tecnologa 2.4 GHz RF Tech de avanza-
da B) Funciones automticas Sleep (inactivi-
dad temporal) y Wake (reactivacin) C) Rastreo automtico D) Dos (2) bastones de mando anlogos E) Cuatro (4) botones disparadores digi-
derecho/izquierdo tales (1,2,3,4) F) Cuatro (4) botones laterales (5,6,7,8) G) Botones START (inicio) y SELECT (selec-
cionar) (actan como botones 9 y 10) H) Botn anlogo I) Indicador LED anlogo J) Motores duales con efecto de vibracin incorporados, con llaves ON/OFF
(encendido/apagado). 14 15 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 16 K) Plataforma de control direccional de 8 L) Botn PROGRAM / MACRO (programa direcciones
/macro) M)Botn disparador turbo. N) El botn FORCE LINK permite que los jugadores cambien su posicin en cualquier momento (una caracterstica de avanzada). O) LED de Modo P) Dock de carga con receptor USB con enlace y LED indicador de recarga Q) Controlador de vibracin para una expe-
riencia de juego an mejor DESCRIPCIN DE LOS BOTONES Pad direccional: Representa UP, DOWN, LEFT, RIGHT (arriba, abajo, izquierda, derecha) y las cuatro diagonales.. El pad direccional opera como punto de enfoque (POV-Point of View) en el modo anlogo. Los botones 1,2,3 y 4, son todos botones disparadores por defecto y de naturaleza digital. Cada uno de los bastones anlogos izquierdo y derecho, contienen dos ejes
(eje X y eje Y. Tambin cuentan con un botn "escondido 11 y 12 bajo cada bastn, que se activa cuando el bastn anlogo se presiona hacia aden-
tro.. Se accede a los botones escondi-
dos tanto en el modo anlogo como en el modo digital. Los botones 5,6,7 y 8 son todos botones digitales laterales. Botn anlogo: Este botn se utiliza para cambiar el control del modo digital al modo anlogo (y viceversa. El modo digital es el modo por defecto. Botn TURBO: Usar cuando se quiera que el control funcione en modo de repeticin (Auto Fire). Botones START/SELECT: Actan como botones digitales (9,10). Ver el manual del juego para el uso de estos botones. Botn MODE: El controlador tiene dos modos (digital y anlogo). El LED rojo se iluminar cuando el control se encuentre en modo anlogo y per-
manecer apagado en modo digital. Botn PROGRAM: Permite programar un movimiento complejo que normal-
mente requiere varios botones, desde un nico botn. Ver la seccin Funcin Macro de este manual por ms infor-
macin acerca de esta caracterstica. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA DE SU COMPUTADORA PERSONAL Computadora personal compatible con IBM, con procesador Pentium 350 o superior Sistema operativo Microsoft Windows 98SE, ME, 2000 o XP 32 MB RAM o superior Direct X: versin 7.0 o superior 35 MB de espacio disponible en disco duro superior Lector de CD-ROM de velocidad doble o Monitor Sper VGA con tarjeta apta para High Color (color de alta densidad) Puerto USB Juegos de PC que soporten controles USB (ver la compatibilidad de la versin de software). COMPATIBILIDAD/SOPORTE USB DEL JUEGO:
El control inalmbrico para juegos solo es compatible con los juegos de PC que soporten controles de juego USB. Consulte el manual de instrucciones o la pgina WEB del editor del juego de PC para verificar si soporta controles de juego USB. El control tampoco es compatible ni se recomienda su uso con juegos para teclado o mouse. Una vez verificado esto, asegrese de con-
figurar correctamente el control siguiendo el men de configuracin que se encuentra entre las opciones de men de los juegos. El control de juego inalmbrico no fun-
cionar correctamente con juegos de PC compatibles hasta estar configurado dentro del men de configuracin del control. AJUSTE E INSTALACIN DEL CONTROL Asegrese de que el interruptor de encen-
dido del control (game pad) se encuentre en la posicin OFF. Instalar las tres (3) bateras recargables en el control y cargar durante al menos 3 horas antes de usar. Se deber conectar la estacin USB receptora de acoplamiento para recarga a cualquier entrada USB disponible en su PC para lograr la carga del control acoplado encima.
(Conectar directamente al USB root hub en su PC para contar con una corriente de carga) NO CARGUE A TRAVES DE HUBS USB EXTERNOS!
Para cargar su control inalmbrico antes de comenzar a jugar:
16 17 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 18 1. Conecte el receptor de acoplamiento USB directamente a su computadora de mesa. 2. Coloque el control de juego en el acoplador (dock) de modo que los con-
tactos en el control se conecten con aquellos en el acoplador, y djelo durante aproximadamente 3 horas. 3. El indicador LED rojo de carga se ilumi-
na indicando el proceso de carga. 4. Cuando el control est prximo a alcan-
zar su carga completa, el LED cambia de color a verde. 5. A pesar de que el acoplador de carga contiene un circuito de proteccin para evitar la sobrecarga de las bateras, no cargue su control por ms de 20 horas cuando no est en uso. Es conveniente retirar el conector USB de su PC cuando no se requiere la cargarlo o no se jugar durante un largo perodo de tiempo. IMPORTANTE PARA RECARGAR, UTILIZAR NICA-
MENTE LAS BATERAS RECARGABLES SUMINISTRADAS CON ESTE CONTROL!
NOTA Cuando destellan los indicadores 18 LED de modo y macro (Mode & Macro), significa que su control requiere carga. Una vez que Windows haya cargado cor-
rectamente los controladores (drivers) de HID (Human Interface Device - dispositivo de interfase humana) para el control inalmbrico puede iniciar la instalacin del programa. 1) Con la computadora y el control encen-
didos y con el acoplador receptor de carga USB ubicado, Windows detecta el control inalmbrico. El control (game pad) inalmbrico ser detectado por Windows como GGE917 Wireless Game Pad. 2) Para Windows 98SE y ME, el mensaje de Windows anunciar New Hardware Found (Se ha detectado nuevo hard-
ware). El ADD NEW HARDWARE WIZ-
ARD (Asistente para agregar Nuevo hardware) se abrir, indicando que Windows ha detectado un dispositivo USB de interfase humana. Haga clic en next (siguiente) para continuar. Windows preguntar, What do you want Windows to do? (Cmo desea que Windows proceda?) Seleccione la opcin por defecto: Search for the best driver for your device. (Busque el mejor driver para su dispositivo). Luego haga clic en Next (siguiente). Siga las instrucciones en pantalla para permitir que Windows instale los drivers HID recomendados para su dispositivo. ( Nota: Si est proce-
diendo a la conexin de un dispositivo USB por primera vez, es posible que Windows solicite el CD-ROM de insta-
lacin durante el proceso para instalar los archivos del sistema requeridos.) 3) En Windows 2000 y XP, aparecer un mensaje de Windows anunciando New Hardware Found (se ha detectado nuevo hardware), seguido por otro mensaje anunciando Human Interface Device Found (dispositivo de interfase humana encontrado). Windows proceder entonces a cargar automticamente el driver correcto para el control inalmbri-
co. podr solicitarle que reinicie su PC. Si esto sucede, por favor seleccione YES
(SI). INSTALACION del PROGRAMA para USUARIOS de WINDOWS 98SE, ME, 2000, XP 1) Cierre todos los programas abiertos actualmente en su computadora. 2) Coloque el CD del Control inalmbrico GGE917 en el lector de CD-ROM. 3) Haga clic en el botn START en la barra de tareas de Windows y selec-
cione RUN (ejecutar). Haga clic en BROWSE (examinar) y seleccione el lector de CD-ROM que contenga GGE917 Wireless Controller. Es posible que tenga que hacer clic en el icono My Computer (Mi PC) y luego exami-
nar en busca de su lector de CD-ROM. 4) Seleccione setup.exe y haga clic en OK. 5) El asistente para la instalacin de GGE917 Wireless Controller se inicia-
r; haga clic en NEXT (siguiente) para continuar. continuar con la instalacin del programa. 7) Haga clic en FINISH (finalizar) para completar la instalacin del programa. 8) Una vez finalizada la instalacin, Windows podr solicitarle que reinicie su PC. Si esto sucede, por favor selec-
cione YES (SI). 19 4) Una vez finalizada la instalacin, Windows 6) Siga las instrucciones en pantalla para GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 20 PROPIEDADES DEL CONTROL INALMBRICO GGE 917 1) Una vez finalizada la instalacin del con-
trol y del programa debe probar su con-
trol inalmbrico para asegurarse de que funcione correctamente. Esto se realiza abriendo su panel de control de Windows y luego abriendo el icono de la opcin de controladores de juegos
(Game Controllers) o de opciones de juegos (Gaming Options). 2) Para Windows 98SE, ME y 2000 debe hacer clic en el botn START en la barra de tareas de Windows y selec-
cionar SETTINGS (ajustes) y CON-
TROL PANEL (panel de control). Ahora haga clic en el icono de Gaming Options
(opciones de juego). 3) Para Windows XP debe hacer clic en el botn START en la barra de tareas de Windows y seleccionar CONTROL PANEL (panel de control). Si Windows XP est corriendo en la vista por cate-
gora, seleccione PRINTERS and OTHER HARDWARE" (impresoras y otro hardware) y luego GAME CON-
TROLLERS (controladores de juego). Si est corriendo bajo vista clsica, haga clic en el icono "GAME CON-
TROLLERS". 4) Una vez abiertas las opciones Game Controllers/Gaming Options, el control inalmbrico GGE917 debera figurar en la lista de la pantalla principal de Game Controllers/Gaming Options indicando el estado OK a un lado. 5) Resalte Game Elements GGE917 Wireless Controller haciendo clic sobre l. Luego haga clic en PROPERTIES (propiedades) para abrir la pantalla de propiedades del control inalmbrico GGE917. 6) Las propiedades del control inalmbrico GGE917 consisten en tres pginas para la verificacin de todas las funciones del control. 7) La TEST PAGE (pgina de prueba) se utiliza para verificar que todos los botones y controles funcionen correcta-
mente. Al presionar un botn en el con-
trol inalmbrico GGE917 se resaltar el botn correspondiente a TEST PAGE
(pgina de prueba). Mueva los bastones anlogos y el d-pad del control inalm-
brico GGE917 y vea si responden cor-
rectamente. 8) La pgina de calibracin (CALIBRATION PAGE) se utiliza para calibrar los bastones anlogos. Esta pgina se utiliza nica-
mente si tiene ejes desalineados o errti-
cos, respuesta inestable de los bastones anlogos en la pgina de prueba (TEST PAGE). Haga clic en el botn "Set" (ajuste) y siga las instrucciones en pantalla. 9) La EFFECT PAGE (pgina de efecto) se utiliza para verificar que los motores de vibracin funcionen correctamente. Mueva el bastn anlogo izquierdo para verificar la vibracin de los motores izquierdo y derecho. 10)Una vez realizadas todas las pruebas, usted puede hacer clic en OK para cerrar las propiedades del control inalmbrico GGE917 y comenzar el juego. 20 21 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 22 DESINSTALACION del SOFTWARE para USUARIOS de WINDOWS 98SE, ME, 2000, XP Para solucionar problemas de incompatibil-
idad y de errores del sistema, el programa de controlador del control inalmbrico GGE917 puede ser desinstalado.. Siguiendo el procedimiento indicado abajo puede desinstalar el programa controlador del control inalmbrico GGE917. DESINSTALACION a travs de ADD/REMOVE PROGRAMS
(Agregar/Quitar programas) 1. Puede usar la aplicacinAdd/Remove Programs incluida en su sistema oper-
ativo Windows para desinstalar el pro-
grama controlador del control inalmbri-
co GGE917. 2. Para Windows 98SE, ME, 2000 y XP debe hacer clic en el botn START en la barra de tareas de Windows y selec-
cionar SETTINGS y CONTROL PANEL).. Ahora haga clic en el icono de Add/Remove Programs
(Agregar/quitar programas). 3. Una vez abierto Add/Remove Programs debe desplazarse hacia abajo hasta Game Elements Wireless Controller y resaltarlo haciendo clic sobre l. Ahora haga clic en Remove
(quitar) para abrir la pantalla Game Elements Wireless Controller Uninstall Program. 4. Debe seleccionar una entre tres opciones disponibles. Automatic desinstalar el software del control inalmbrico GGE917 automticamente. Custom le permite seleccionar las modificaciones que desea hacer durante el proceso de desinstalacin. Repair le permite reinstalar el software si los archivos originales estn corrupt 5. Seleccione Automatic y luego haga clic en NEXT. 6. Haga clic en FINISH (finalizar) para comenzar la desinstalacin. 7. Una vez finalizada las desinstalacin, el programa Game Elements GGE917 Wireless Controller se cerrar automticamente. 8. Una vez finalizada la instalacin, Windows podr solicitarle que reinicie su PC. Si esto sucede, por favor selec-
cione YES (SI). FUNCIONES Y OPERACIN DEL CON-
TROL COMUNICACIN INALMBRICA:
AUTO SLEEP (en Modo Sleep cuando no es utilizado durante 4 minutos). Para despertar o reactivar (Wake)
(Presionar Start / botn 11 / botn 12 ). MODOS DE CONTROL:
Dependiendo de su estilo de juego puede seleccionar dos opciones de modo difer-
entes. Puede cambiar los modos presion-
ando el botn MODE. El indicador LED de modo se enciende o apaga dependiendo del modo en el cual se encuentra. Cambiar desde modos digitales:
1. Modo Anlogo Cuando el indicador LED de modo est encendido, el control est en modo anlogo. 2. Modo Digital Cuando el indicador LED de modo est apagado, el control est en modo digital y las funciones anlo-
gas estn deshabilitadas. BOTN ANLOGO Se utiliza para alternar entre digital y anlogo. El modo digital es el modo por defecto. Puede acceder a todos los botones tanto en el modo anlogo como en el digital. En el modo digital, los bastones anlogos no estn operativos. En el modo anlogo, el control digital direccional funciona como perspectiva mientras que el bastn anlogo izquierdo controla los ejes X e Y. El bastn anlogo derecho controla los ejes Z y Rz. Cuando el modo anlogo est encendido, el indicador LED ms prximo al botn anlo-
go estar iluminado. Nota: El pad-D funciona como control de perspectiva para la mayora de los ttulos de software, pero puede operar en forma diferente dependiendo del diseo individual de cada juego. CAPACIDAD DE TRASLADO Y PROGRA-
MACIN DE BOTONES:
El control inalmbrico 2.4GHZ tiene la capaci-
dad de trasladar y programar botones. Los botones en el control inalmbrico 2.4GHZ pueden ser divididos en:
Programable y no-programable:
22 23 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 24 Los botones no-programables, incluyendo los botones START, SELECT y MACRO, no pueden ser ajustados a ningn botn dis-
parador. Los botones restantes y las posiciones del D-pad son programables. A qu se refiere la programabilidad de los botones?
El avanzado control inalmbrico Game Elements es totalmente programable y le permite realizar movimientos especiales en forma rpida y a demanda. Al jugar a determinados juegos (general-
mente juegos de lucha), una combinacin del pad direccional y los botones de accin ejecutan movimientos especiales para ataques ms intrincados. La funcin MACRO le permite ejecutar estos complicados movimientos presionan-
do un solo botn. 2. Presione uno de los cuatro botones: 5, 6, 11, y 12 que desea reemplazar en primer lugar, presionando el botn hasta que el LED del Macro comienza a destallar. 3. Presione el botn que desea reubicar a la posicin del botn presionado en el paso 2 4. Presione el botn MACRO para llevar la funcin de programacin a la posicin OFF. El led MACRO se apagar. 5. Repita los procedimientos anteriores para reubicar otro botn. Cmo programar el MACRO en el control inalmbrico avanzado de Game Elements. 1. Seleccione el botn a programar pre-
sionando el botn hasta que el led de Macro destelle. 2. Presione el / los botn(es) deseados o la(s) posicin(es) del D-pad a ser pro-
gramado a los botones seleccionados arriba. Cada botn presionado durante este paso ser reconocido con un destello del led de Macro. Como reubicar los botones:
1. Presionar el botn MACRO (Programa) hasta que se ilumine el indicador led de MACRO. Con esto se enciende la fun-
cin de programacin (ON). Nota: Una vez presionada la cantidad mxi-
ma de botones para programacin (15), el control no acepta ms entradas y el led de Macro se apaga. 3. Presione el botn MACRO para apagar la 24 funcin de programacin una vez final-
izada la asignacin deseada de botones.. El led de Macro se apagar. 4. Repita los procedimientos anteriores para programar otro botn. Jugador 1. Su control se transforma en Jugador 1. Reajustar el control inalmbrico Game Elements 2.4 GHz al ajuste por defecto:
Como utilizar la funcin Turbo:
1) Presionar y mantener apretado el botn TURBO y el de la accin deseada (1 a 8) para programarlos en forma simultanea. Para activar durante el juego, presionar el botn de accin programado. Para desactivar, repetir el paso 1 mante-
niendo presionado el botn TURBO y el botn de accin previamente activado. Como utilizar las prestaciones FORCE LINK Encontrar un botn Force Link tanto el control inalmbrico como en la estacin de acoplamiento. Esta funcin se utiliza cuando otro GGE917 se est usando al mismo tiempo. Una prestacin avanzada de esta funcin es la siguiente:
Suponiendo que el Jugador 2 desea cam-
biar a Jugador 1, simplemente presione el botn FORCE LINK en su control inalmbri-
co GGE917, luego presione el botn FORCE LINK en la estacin de acoplado del Para retomar los ajustes por defecto del control inalmbrico 2.4 GHz:
1. Presione el botn MACRO para llevar la funcin de programacin a la posicin O El led de MACRO se iluminar indicando que la funcin de programacin est activa. 2. Presione el botn que desea reajustar; el led de MACRO destellar. 3. Presione el botn MACRO para llevar la funcin de programacin a la posicin OFF. El led MACRO se apagar. Nota: El control inalmbrico Game Elements dispone de una memoria para almacenaje de Macro. No se pierde o restaura ninguno de los ajustes de botones incluso cuando cambia las bateras o desconecta la corriente. DISPOSITIVOS DE VIBRACIN El control inalmbrico GGE917 cuenta con dos motores internos. Las pesas estn desbalanceadas para pro-
25 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 26 porcionar vibracin cuando el software del juego lo active. Nota: Las caractersticas de vibracin ni-
camente funcionarn con software que soporte vibracin. Tambin deber haber cargado el CD del software del driver. Dispone de muchas reacciones de fuerza y efectos de temblor diferentes. Sin embar-
go, es posible que debido a diferencias de diseo de software y de hardware, el con-
trol inalmbrico no pueda soportar todos los efectos. Encontrar que el rango de efectos que el control inalmbrico GGE917 soporta, variar de juego en juego. CUIDADO:
Use este control nicamente como se indica. Lea las instrucciones antes de operar el control. No intente recargar el pad si las bateras instaladas no son recargables.Se puede daar o incendiar!
Para evitar los riesgos de incendio o choque elctrico, no exponga este con-
trol a la lluvia o humedad. No desarmar. Este control puede ser operado nicamente con las fuentes de energa indicadas. Nunca introduzca objetos de ningn tipo no autorizados dentro del producto, pues pueden tocar puntos de voltaje peligroso o hacer cortocircuito en algu-
na pieza que puede resultar en fuego o en choque elctrico. La vibracin del control puede agravar lesiones.. No use el control si tiene alguna lesin o afeccin en sus manos o brazos. CUIDADO DEL CONTROL INALMBRICO Y RESOLUCIN DE PROBLEMAS El control inalmbrico es una unidad elec-
trnica y debe ser manipulada con cuidado. Recomendamos que no guarde la unidad bajo los rayos directos del sol o a temper-
aturas extremas, y que evite derramar cualquier lquido sobre la unidad. Por ltimo, no abra la cubierta del contro-
lador inalmbrico. El mantenimiento y ser-
vicio debe ser realizado por Philips Accessories and Computer Peripherals North America. Si est experimentando problemas con su control inalmbrico por favor verifique lo siguiente:
Solucin de problemas / Sugerencias No funciona: Verifique que su receptor de acople de carga est firmemente conecta-
do al puerto USB de su computadora. Intente conectar el receptor del acople de carga a un puerto USB diferente. La unidad no debe conectarse a travs de un hub USB externo. Verifique que haya instalado correcta-
mente el control inalmbrico a travs de su sistema operativo. Abra el applet Gaming Options/Game Controllers para verificar que la unidad ha sido instalada y opera correctamente. SI no funciona la vibracin verifique que haya instalado el software del pad /
disco de drivers. Consulte el manual de su software para verificar que soporta controladores USB. El control inalmbrico no puede ser utiliza-
do con juegos para teclado o mouse. El ttulo de software debe soportar contro-
ladores USB. Contacte al fabricante del juego para ver-
ificar. Si no funciona, verifique que las bateras recargables incluidas estn instaladas y cargadas en el control. El control inalmbrico nicamente vibrar con ttulos de software que soporten vibracin. Contacte al fabricante del juego para verificar. Tambin deber haber car-
gado el CD del software del driver. Dispone de muchas reacciones de fuerza y efectos de temblor diferentes.. Sin embargo, es posible que debido a diferencias de diseo de software y de hardware, el control inalmbrico no soporte todos los efectos.. Encontrar que el rango de efectos que el control inalmbrico soporta variar de juego en juego. Si necesita asistencia adicional con el con-
trol inalmbrico, por favor contacte el Departamento de Servicio Philips Accessories and Computer Peripherals North America Tech Service a travs de los siguientes medios:
Asistencia Tcnica:
Correo electrnico: techsupport@gemini-
usa.com GARANTA DE POR VIDA Gemini garantiza que este producto no con-
tendr defectos de materia, mano de obra o montaje, bajo condiciones de uso normales, de conformidad con las especificaciones y advertencias, durante la vida del producto. Esta garanta slo se extiende al comprador original y no es transferible. Los productos defectuosos deben devolverse con el com-
26 27 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 28 probante con la fecha de compra al lugar de adquisicin para su reemplazo. NO EXISTEN OTRAS GARANTAS EXPRESAS O IMPLCITAS. En aquellos casos en que la ley lo permita, se renuncia a los daos imprevis-
tos o emergentes. Advertencia de FCC (Comisin Federal de Comunicaciones) Este equipo ha sido probado y se ha verifi-
cado su cumplimiento dentro de los lmites para dispositivos digitales Clase B en con-
formidad con lo dispuesto en la Parte 15 de las Regulaciones de FCC. Estos lmites fueron diseados para brindar una proteccin razonable contra interferen-
cia nociva en una instalacin residencial. Este equipo genera, utiliza y puede irradiar energa de radio-frecuencia y si no es instalado y utilizado segn las instruc-
ciones puede ocasionar interferencia noci-
va a las radiocomunicaciones. Sin embargo, no se puede garantizar que el equipo no ocasione interferencia nociva en la recepcin de radio o televisin, lo que puede determinarse encendiendo y apagan-
do el equipo. Se alienta al usuario a inten-
tar corregir la interferencia mediante una o 28 Schma de la manette :
ms de las siguientes medidas:
Reoriente o reubique la antena de recep-
Aumente la distancia entre el equipo y el cin. receptor. Conecte el equipo a un toma-corriente en un circuito diferente al que est conectado el receptor. Solicite asistencia al distribuidor o a un tcnico experimentado en radio / TV. CUIDADO: Cualquier cambio o modifi-
cacin no autorizada expresamente por el proveedor de la garanta de este dispositivo pueden anular la potestad del usuario para operar el equipo. 2005 Game Elements es una marca reg-
istrada de Philips Accessories and Computer Peripherals North America. Windows es una marca registrada de Microsoft. Este producto no est patrocinado ni respaldado por las empresas aqu men-
cionadas. ARRT,MARCHE, Vibration DSACTIVE 29 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 30 MANETTE DE JEU SANS FIL 2,4 GHz AVEC STATION DE RECHARGE (PC) Modle #GGE917 IMPORTANT : Avant dutiliser ce produit, veuillez lire le manuel dinstructions de votre PC pour des renseignements sur la scurit, la prvention et dautres sujets. INTRODUCTION Nous vous remercions de votre achat de la manette de jeu sans fil rechargeable GGE917, compatible avec la plateforme PC. Vous tes maintenant en mesure de jouir pleinement de vos jeux favoris sur PC et ce, jusqu une distance de 32 pieds (9,8 m). La manette comprend des piles rechargeables ainsi quune station de recharge USB pratique qui assure un haut niveau de performance. La manette est quipe de deux moteurs intgrs dont le poids est rparti de manire gnrer un effet vibratoire avec les jeux vido qui sont dots de cette fonctionnalit. De plus, une fonction Macro permettant de mmoriser vos manoeuvres favorites peut tre active dune simple pression de bouton. CARACTRISTIQUES DU PRODUIT A) Technologie sans fil volue, radiofrquence de 2,4 GHz B) Fonction de mise en veille C) Balayage automatique D) Deux (2) manches balai analogiques --
----- Gauche / Droit. E) Quatre (4) boutons de tir numriques
(1,2,3,4) F) Quatre (4) gchettes rapides (5,6,7,8) G) Boutons de dmarrage et de slection
(similaires aux boutons 9 et 10) H) Bouton analogique I) Voyant lumineux analogique J) Deux moteurs intgrs avec interrupteur pour double effet vibratoire K) Bouton multidirectionnel 8 voies L) Bouton de programmation / macro M) Bouton de tir en mode turbo N) Bouton de permutation (Force Link) per-
mettant aux joueurs de changer rcipro-
quement de position tout moment
(fonction volue) O) Voyant indiquant le mode en cours P) Station de recharge USB munie de voy-
ants de permutation et de recharge Q) Pilote de chargement de l'effet vibratoire pour agrmenter le jeu DESCRIPTION DES BOUTONS 30 Bouton multidirectionnel : HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE et quatre diagonales. Le bouton multidirectionnel agit comme un casque vision priphrique
(Point-of-View Hat) en mode analogique. Les boutons 1, 2, 3 et 4 constituent les boutons de tir par dfaut et ils sont tous numriques. Les manches balai gauche et droit sont chacun dots de deux axes (axes X et Y). Sous chaque manche balai se trouve aussi un bouton dissimul
(11 et 12) qui est activ lorsque lon appuie sur le manche vers lintrieur. Les boutons dissimuls sont acces-
sibles dans le mode analogique. Les boutons 5, 6, 7 et 8 agissent tous comme des gchettes rapides numriques. Le bouton analogique est utilis pour faire basculer la manette du mode numrique au mode analogique (et vice versa). Le mode numrique est le mode par dfaut. Le bouton turbo est utilis pour activer le mode de tir rptition (Auto Fire). Boutons de dmarrage et de slection servant de boutons 9 et 10 numriques. Consulter le manuel du jeu pour lutili-
sation de ces boutons. Bouton de slection du mode
(numrique ou analogique). Le voyant rouge sallume lorsque la manette se trouve en mode analogique et il steint en mode numrique. Le bouton de programmation permet de programmer, sous un seul bouton, une squence de jeu complexe qui ncessit-
erait normalement plusieurs pressions de boutons. Consulter la section Fonction Macro de ce manuel pour en savoir davantage. CONFIGURATION REQUISE DU PC Ordinateur compatible IBM avec processeur Pentium 350 ou suprieur Systme dexploitation Microsoft Windows 98SE, ME, 2000 ou XP 32 Mo de mmoire RAM ou plus Direct X, version 7.0 ou suprieure 35 Mo despace disque Lecteur CD-ROM double vitesse ou suprieur Moniteur Super VGA avec carte vido haute rsolution Port USB Jeux vido PC prenant en charge les manettes USB (vrifier la compatibilit auprs des dveloppeurs de jeux concerns) PRISE EN CHARGE / COMPATIBILIT DES 31 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 32 JEUX USB : La manette de jeu sans fil est uniquement compatible avec les jeux pour PC qui prennent en charge les manettes USB. Veuillez vous reporter au manuel de lutilisateur ou au site web du dveloppeur pour savoir si votre jeu pour PC prend en charge les manettes de jeu USB. Cette manette nest pas recommande ou com-
patible avec des jeux commands par clavier et souris. Une fois ces points vri-
fis, assurez-vous de configurer correcte-
ment la manette partir du menu de con-
figuration auquel on accde gnralement par le menu doptions du jeu. Cette config-
uration est ncessaire pour assurer le fonc-
tionnement adquat de la manette de jeu. INSTALLATION ET RGLAGE DE LA MANETTE Assurez-vous que linterrupteur de la manette de jeu est la position Off (Arrt). Insrez les trois (3) piles rechargeables fournies dans la manette de jeu et rechargez pendant au moins 3 heures avant lutilisation. Vous devez brancher la station de recharge sur un port USB du PC pour effectuer la recharge de la manette.
(Branchez-vous directement la source USB de votre tour ou ordinateur PC de faon obtenir un courant de charge sta-
ble) NE RECHARGEZ PAS PARTIR DUN CONCENTRATEUR USB EXTERNE !
Pour recharger la manette sans fil avant de jouer :
1. Branchez la station USB directement sur votre ordinateur. 2. Placez la manette de jeu sur la station de faon ce que leurs contacts soient connects pendant une priode de 3 heures. 3. Le voyant rouge sallume pour indiquer que la recharge est en cours. 4. Le voyant passe au vert lorsque la manette est sur le point d'tre totale-
ment recharge. 5. Bien que la station de recharge soit dote dun circuit de protection empchant la surcharge, ne chargez pas la manette sur une priode excdant 20 heures lorsquelle nest pas utilise. Il est prfrable de dbrancher le con-
necteur USB du PC lorsque la recharge nest pas ncessaire ou le jeu est inter-
rompu pendant une longue priode. IMPORTANT 32 POUR RECHARGER LA MANETTE, UTILISEZ UNIQUEMENT LES PILES RECHARGEABLES FOURNIES !!
REMARQUE Le clignotement du voyant de mode et de macro indique que la manette doit tre recharge. Linstallation du logiciel peut commencer une fois que les pilotes PIU (Priphrique dinterface utilisateur) associs la manette de jeu sans fil sont correctement chargs par Windows. 1) Windows dtecte la prsence de la manette de jeu lorsque celle-ci est allume (ainsi que le PC) et se trouve sur la station de recharge. La manette de jeu sans fil sera dtecte par Windows sous le nom GGE917 Wireless Game Pad . 2) Dans Windows 98SE et ME, le message Windows annoncera NOUVEAU MATRIEL TROUV . La fentre ASSISTANT AJOUT DE NOUVEAU MATRIEL souvrira indiquant que Windows a dtect un priphrique d'interface utilisateur USB. Cliquez sur Suivant pour continuer. Windows demandera : Que voulez-vous que Windows fasse? . Choisissez loption par dfaut : Rechercher le meilleur pilote pour votre priphrique . Cliquez ensuite sur Suivant. Suivre les instruc-
tions lcran pour permettre Windows dinstaller les pilotes PIU recommands pour votre appareil.
(Remarque : Si vous connectez un priphrique USB pour la premire fois, Windows peut demander le CD dinstal-
lation Windows afin de charger les fichiers systme requis.) 3) Dans Windows 2000 et XP, le message Windows annoncera NOUVEAU MATRIEL TROUV , suivi dun autre message se lisant Priphrique d'in-
terface utilisateur trouv . Windows chargera alors automatiquement les pilotes PIU appropris pour la manette sans fil. 4) Une fois linstallation termine, Windows peut vous demander de red-
marrer votre PC. Si cest le cas, choi-
sissez Oui. INSTALLATION DU LOGICIEL pour UTILISA-
33 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 34 TEURS de WINDOWS 98SE, ME, 2000, XP 1) Fermez tous les programmes qui roulent actuellement sur votre ordinateur. 2) Insrer le CD GGE917 Wireless Controller dans votre lecteur de CD-
ROM. 3) Cliquez sur le bouton DMARRER dans la barre des tches Windows et choisis-
sez EXCUTER. Cliquez sur PARCOURIR et slectionnez le lecteur de CD-ROM dont le contenu indique GGE917 Wireless Controller . Il se peut que vous deviez cliquer sur licne Poste de travail puis naviguer jusqu' votre lecteur de CD-ROM. 4) Slectionnez setup.exe et cliquez sur OK. 5) Lassistant dinstallation GGE917 Wireless Controller dmarrera, cliquez sur SUIVANT pour continuer. 6) Suivez les instructions lcran afin de poursuivre linstallation du logiciel. 7) Cliquez sur TERMINER pour complter linstallation du logiciel. 8) Une fois linstallation termine, Windows peut vous demander de redmarrer votre PC. Si cest le cas, choisissez OUI. PROPRITS DE LA MANETTE SANS FIL 34 GGE 917 1) Une fois linstallation de la manette et du logiciel termine, vous devez tester votre manette de jeu pour vous assurer de son bon fonctionnement. On y parvient en ouvrant le Panneau de con-
figuration Windows puis en cliquant licne Contrleurs de jeu ou Options de jeu. 2) Dans Windows 98SE, ME et 2000, vous devez cliquer sur le menu DMARRER dans la barre des tches Windows et slectionner PARAMTRES puis PANNEAU DE CONFIGURATION. Cliquez maintenant sur l'icne Options de jeu. 3) Dans Windows XP, vous devez cliquer sur DMARRER dans la barre des tches Windows et slectionner PARAMTRES puis PANNEAU DE CONFIGURATION. Si Windows XP fonctionne en mode daffichage des catgories, slectionnez IMPRIMANTE et AUTRES PRIPHRIQUES, puis CONTRLEURS DE JEU. Si laffichage classique est actif, cliquez sur licne CONTRLEURS DE JEU. 4) Une fois la fentre Contrleurs de jeu/Options de jeu ouverte, llment GGE917 Wireless Controller devrait fig-
urer dans la liste avec la mention OK. 5) Cliquez sur Game Elements GGE917 Wireless Controller pour le slection-
ner. Cliquez ensuite sur PROPRITS pour ouvrir la fentre de proprits de la manette de jeu sans fil GGE917. 6) La fentre de proprits est constitue de trois pages permettant de tester toutes les fonctions de la manette de jeu. 7) La PAGE DE TEST est utilise pour vrifier que tous les boutons et les commandes fonctionnent correcte-
ment. Une pression d'un bouton de la manette de jeu GGE917 mettra en sur-
brillance le bouton correspondant sur la PAGE DE TEST. Bougez les manches balai et le bouton multidirectionnel de la manette GGE917 pour voir sils rpondent adquatement. 8) La PAGE CALIBRATION est utilise pour talonner les manches balai. Cette page est utilise seulement si vous avez un problme daxes mal aligns ou de comportement irrgulier des manches balai sur la PAGE TEST. Cliquez sur le bouton DFINIR (SET) et suivez les instructions lcran. 9) La page EFFETS (EFFECT PAGE) est utilise pour vrifier que les moteurs qui gnrent des vibrations fonction-
nent correctement. Bougez le manche 35 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 36 balai gauche pour vrifier les vibra-
tions des moteurs gauche et droit. 10) Une fois tous les test raliss, cliquez sur OK pour fermer la page de pro-
prits et commencer jouer. DSINSTALLATION DE LOGICIEL pour UTILISATEURS de WINDOWS 98SE, ME, 2000, XP Dans les cas dincompatibilit ou derreurs systme, il est possible de dsinstaller le logi-
ciel pilote de la manette GGE917. Suivez la procdure ci-dessous pour dsinstaller le 36 pilote de la manette de jeu sans fil GGE917. DSINSTALLATION par le biais de la fonc-
tion AJOUT/SUPPRESSION DE PRO-
GRAMMES 1. Vous pouvez utiliser la fonction Ajout/Suppression de programmes du systme dexploitation Windows pour dsinstaller le pilote de la manette GGE917. 2. Dans Windows 98SE, ME et 2000 et XP, vous devez cliquer sur DMARRER dans la barre des tches Windows et slectionner PARAMTRES puis PAN-
NEAU DE CONFIGURATION. Cliquez maintenant sur l'icne Ajout/Suppression de programmes. 3. Une fois ouverte la fentre Ajout/Suppression de programmes, vous devez reprer Game Elements Wireless Controller dans la liste et cliquer dessus pour le slectionner. Cliquez maintenant sur le bouton Supprimer pour ouvrir la fentre du programme de dsinstallation intitule Game Elements Wireless Controller Uninstall Program . 4. Trois options vous sont proposes. Loption Automatique va procder la dsinstallation automatique du pilote. Loption Personnalise (Custom) per-
met de choisir les modifications durant la dsinstallation. Loption Rparation
(Repair) permet de rinstaller le logi-
ciel si des fichiers dorigine ont t corrompus. 5. Slectionnez Automatique puis cliquez sur SUIVANT. 6. Cliquez sur TERMINER pour com-
mencer la dsinstallation. 7. La fentre du programme de dsinstal-
lation se fermera automatiquement une fois le processus termin. 8. Une fois linstallation termine, Windows peut vous demander de red-
marrer votre PC. Si cest le cas, choi-
sissez OUI. COMMANDE DE LA MANETTE COMMUNICATION SANS FIL :
MISE EN VEILLE AUTOMATIQUE (AUTO SLEEP) (au bout de 4 minutes si la manette nest pas utilise). Pour ractiver la manette (Appuyer sur Start / bouton 11 /
bouton 12 ). MODES DE COMMANDE : Deux modes sont disponibles selon votre style de jeu. Vous pouvez changer de mode en appuyant sur le bouton MODE. Le voyant de mode sallume ou steint en fonction du mode en cours. Basculement partir de modes numriques :
1. Mode analogique Le voyant allum indique que la manette est en mode analogique. 2. Mode numrique Le voyant teint indique que la manette est en mode numrique et que la commande analogique est dsactive. BOUTON ANALOGIQUE Utilisez le commutateur pour basculer en mode numrique ou analogique. Le mode numrique est le mode par dfaut. Tous les boutons sont accessibles dans les modes analogique et numrique. En mode numrique, les manches balai ne sont pas fonctionnels. En mode analogique, le bouton multidirectionnel numrique agit comme un casque vision priphrique
(Point of View Hat) tandis que le manche balai gauche commande les axes X et Y. Le manche balai droit commande les axes Z et Rz. Le voyant le plus proche du bouton Analogique sallume lorsque le mode analogique est activ. Remarque : Le bouton multidirectionnel 37 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 38 agit comme un casque vision priphrique avec la plupart des logiciels de jeu, mais son fonctionnement peut vari-
er en fonction de la conception particulire dun jeu. RAFFECTATION ET PROGRAMMATION DE BOUTONS : La manette de jeu sans fil 2,4 GHZ dispose de la capacit de raf-
fecter et programmer des boutons. Les boutons de la manette se divisent en deux catgories selon quils sont programmables ou non. Les boutons non programmables sont les suivants: START, SELECT, ainsi que les boutons MACRO qui ne peuvent tre affects aucun bouton de tir. Les autres boutons et les positions du bouton multidirectionnel sont programmables. En quoi consiste la programmation de bouton ?
La manette de jeu volue de la socit Game Elements est programmable, vous permettant ainsi dexcuter des manoeu-
vres complexes rapidement et sur demande. Certains jeux (habituellement de combat) exigent dactionner une combinai-
son de plusieurs boutons afin dexcuter des manoeuvres particulires lors dat-
taques plus labores. La fonction Macro permet d'effectuer ces manoeuvres partir de la pression dun seul bouton. Comment raffecter la fonction dun bouton :
1. Appuyez sur le bouton MACRO
(Programmation) jusqu ce que le voy-
ant de macro sallume. La fonction de programmation est alors active. 2. Appuyez dabord sur le bouton (5, 6, 11 ou 12) dont il faut remplacer la fonction, jusqu ce que le voyant de macro com-
mence clignoter. 3. Appuyez sur le bouton dont la fonction doit tre raffecte au bouton de ltape 2 ci-dessus. 4. Appuyez sur le bouton MACRO pour dsactiver la fonction de programma-
tion. Le voyant de macro steint. 5. Rptez la procdure ci-dessus pour raffecter la fonction dun autre bouton. Comment programmer une MACRO sur la manette de jeu sans fil Game Elements :
1. Appuyez sur le bouton programmer jusqu' ce que le voyant de macro clignote. 2. Appuyez sur les diffrents boutons (y compris les positions du bouton multi-
directionnel) dont la squence doit tre programme sous le bouton slectionn ci-dessus. Chaque pression de bouton 38 sera valide par un clignotement du voyant de macro. Remarque : La manette ne pouvant accepter plus de 15 pressions de boutons, le voyant de macro steint lorsque ce nombre est dpass. 3. Lorsque la saisie de la squence est ter-
mine, appuyez sur le bouton MACRO pour dsactiver la fonction de program-
mation. Le voyant de macro steint. 4. Rptez la procdure ci-dessus pour programmer un autre bouton. Comment utiliser la fonction Turbo :
Presser et maintenir enfoncs le bouton Turbo et le bouton daction (1-8) que lon souhaite programmer. Pour dclencher laction durant le jeu, maintenir enfonc le bouton daction programm. Pour dsactiver, presser et maintenir enfoncs le bouton Turbo et le bouton daction (1-8) que lon a programm ltape 1. Comment utiliser la fonction Force Link
(Permutation) Vous trouverez un bouton de permutation de joueurs sur la manette et sur la station de recharge. Cette fonction est commode lors dune utilisation simultane de deux manettes GGE917. Supposons, par exem-
ple, que le joueur 2 veuille prendre la place du joueur 1 : appuyez dabord sur le bou-
ton FORCE LINK de la manette du joueur 2;
appuyez ensuite sur le bouton FORCE LINK de la station de recharge du joueur 1. Restauration des rglages par dfaut de la manette de jeu sans fil Game Elements :
Pour restaurer les rglages par dfaut de la manette :
1. Appuyez sur le bouton MACRO pour dsactiver la fonction de programma-
tion. Le voyant de la macro sallume pour indiquer que la fonction de pro-
grammation est active. 2. Appuyez sur le bouton dont il faut restaurer le rglage par dfaut; le voyant de macro clignote. 3. Appuyez nouveau sur le bouton MACRO pour dsactiver la fonction de programmation. Le voyant de macro steint. Remarque : La manette sans fil Game Elements tant dote dune mmoire con-
sacre la fonction Macro, le remplace-
ment des piles ou la mise hors tension 39 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 40 nentraneront donc pas la perte des squences programmes. GNRATEUR DE VIBRATIONS La manette sans fil GGE917 est quipe de deux moteurs internes. Leur poids est rpar-
ti de faon gnrer des vibrations lorsquils sont activs par un logiciel de jeu. Remarque : Leffet de vibration fonction-
nera uniquement avec les logiciels qui prennent cette caractristique en charge. Vous devez aussi avoir charg le logiciel pilote. Plusieurs effets de vibration et de grondement sont disponibles. cause de diffrences dans la conception des logiciels et des quipements, il se peut que la manette sans fil ne prenne pas en charge tous les effets. Vous constaterez que lventail deffets pris en charge par la manete GGE917 variera selon le jeu. MISE EN GARDE :
Utilisez cette manette selon les instruc-
tions. Lisez toutes les instructions avant dutiliser la manette. Ne tentez pas de recharger la manette avec des piles non rechargeables. Un risque dendommagement ou dincendie pourrait en rsulter !
Afin de prvenir les risques dincendie et dlectrocution, nexposez pas la manette la pluie ou lhumidit. Ne dmontez pas la manette ou la station. Cette manette doit fonctionner unique-
ment partir des sources dalimentation lectrique indiques. moins quil ne sagisse dun article autoris, ne jamais introduire quelque objet que ce soit dans ce produit qui recle des points de tension ou de court-circuit dangereux pouvant provo-
quer un incendie ou llectrocution. La fonction deffet vibratoire de la manette risque daggraver une blessure. N'utilisez pas la manette si une blessure ou maladie affecte vos mains ou vos bras. ENTRETIEN ET DPANNAGE La manette de jeu sans fil est un appareil lectronique qui doit tre manipul avec soin. Il est recommand de ne pas laisser l'appareil dans un endroit expos au soleil ou des tempratures extrmes, ni de ren-
verser du liquide sur celui-ci. Le botier de la manette sans fil ne doit pas tre ouvert. L'entretien et la rparation doivent tre effectus par Philips Accessories and Computer Peripherals North America. Si vous rencontrez des problmes avec 40 votre manette sans fil, vrifiez les points suivants :
Conseils de dpannage Ne fonctionne pas : Assurez-vous que la station de recharge est branche adquatement sur le port USB de votre ordinateur. Essayez de brancher la sta-
tion de recharge un autre port USB. Lappareil ne doit pas tre connect un concentrateur USB externe. Assurez-vous que linstallation de la manette sans fil sest effectue correcte-
ment dans votre systme dexploitation. Lancez la fonction Options de jeu/Contrleurs de jeu pour vrifier lin-
stallation et le fonctionnement corrects de la manette. Si aucun effet de vibration ne se fait sentir, assurez-vous davoir install le pilote de la manette. Consultez le manuel du logiciel pour savoir si celui-ci prend en charge les manettes USB. La manette sans fil ne peut pas tre utilise avec des jeux commands par clavier et souris. Les logiciels de jeu utiliss doivent prendre en charge les manettes USB. Communiquez avec le fabricant du jeu pour vrifier si cest le cas. Assurez-vous que les piles recharge-
ables sont bien installes et recharges si la manette ne fonctionne pas. La manette Wireless produira une effet de vibration uniquement avec les logi-
ciels qui prennent cette caractristique en charge. Communiquez avec le fabri-
cant du jeu pour vrifier si cest le cas. Vous devez aussi avoir charg le logiciel pilote. Plusieurs effets de vibration et de grondement sont disponibles. cause de diffrences dans la conception des logiciels et des quipements, il se peut que la manette Wireless ne prenne pas en charge tous les effets. Vous con-
staterez que lventail deffets pris en charge par la manete Wireless variera selon le jeu. Pour obtenir de lassistance relativement votre manette sans fil, veuillez communi-
quer avec le service technique de Philips Accessories and Computer Peripherals North America par lune des mthodes suivantes :
Assistance technique :
41 GGE917 Instruct Eng Sp Fr/op 2005.3.23 23:29 Page 42 Courriel : techsupport@gemini-usa.com Garantie vie Gemini garantit ce produit contre tout dfaut de matriaux, de fabrication ou dassemblage, lorsquil est utilis normale-
ment, conformment aux spcifications et avertissements, pendant la dure du pro-
duit. Cette garantie non transfrable est offerte lacheteur initial seulement. Les produits dfectueux doivent tre retourns, accomp gns dune preuve dachat date, lendroit o ils ont t achets en vue dtre remplacs. IL N EXISTE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE OU IMPLICITE. Le fabricant dcline toute responsabilit quant aux dommages cons-
cutifs ou indirects lorsque la loi lautorise. Avertissement de la FCC :
Ce dispositif a t test et est conforme aux limites dun dispositif numrique de classe B, conformment la Section 15 des Rgles du FCC. Ces limites sont des-
tines fournir une protection approprie contre les interfrences nuisibles dune installation rsidentielle. Cet quipement gnre et utilise lnergie des frquences radio et peut mme en rayonner. Sil nest pas utilis conformment aux directives, il peut causer des parasites nuisibles aux communications radiophoniques. Si ce dis-
positif produit des interfrences nuisibles avec la rception radio ou tlvision, ce qui peut tre dtermin en teignant et en allumant le dispositif, il est conseill lu-
tilisateur dessayer de corriger les inter-
frences par une ou plusieurs des mesures suivantes :
dpose de Philips Accessories and Computer Peripherals North America. Windows est une marque dpose de Microsoft. Ce produit nest pas comman-
dit ni endoss par les compagnies men-
tionnes dans le prsent document. Rorienter ou dplacer lantenne de rception. Augmenter la distance entre lquipement et le rcepteur. Connecter lquipement dans une prise dun circuit diffrent de celui auquel le rcepteur est connect. Contacter le distributeur ou un techni-
cien radio/TV expriment pour obtenir de laide. MISE EN GARDE : Les changements ou modifications non spcifiquement autoriss par le fabricant peuvent entraner lannula-
tion du droit de lutilisateur de se servir de cet quipement.
? 2005 Game Elements est une marque 42 43
frequency | equipment class | purpose | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2005-06-06 | 2402 ~ 2481 | DXT - Part 15 Low Power Transceiver, Rx Verified | Original Equipment |
app s | Applicant Information | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Effective |
2005-06-06
|
||||
1 | Applicant's complete, legal business name |
Kinnix Electronic Company
|
||||
1 | FCC Registration Number (FRN) |
0013268743
|
||||
1 | Physical Address |
Flat B4, 7/F., Block B, Tuen Mun Industrial Centre
|
||||
1 |
Tuen Mun, N/A 852
|
|||||
1 |
Hong Kong
|
|||||
app s | TCB Information | |||||
1 | TCB Application Email Address |
b******@phoenix-testlab.de
|
||||
1 | TCB Scope |
A2: Low Power Transmitters (except Spread Spectrum) and radar detectors operating above 1 GHz
|
||||
app s | FCC ID | |||||
1 | Grantee Code |
S8D
|
||||
1 | Equipment Product Code |
GGE917-D
|
||||
app s | Person at the applicant's address to receive grant or for contact | |||||
1 | Name |
Y****** K******
|
||||
1 | Title |
Director
|
||||
1 | Telephone Number |
852-2********
|
||||
1 | Fax Number |
852-2********
|
||||
1 |
k******@kinnix.com.hk
|
|||||
app s | Technical Contact | |||||
1 | Firm Name |
Sporton International Inc.
|
||||
1 | Name |
W**** H****
|
||||
1 | Physical Address |
No. 52, Hwa Ya 1st Rd.
|
||||
1 |
TaoYuan Hsien,
|
|||||
1 |
Taiwan
|
|||||
1 | Telephone Number |
886-3******** Extension:
|
||||
1 | Fax Number |
886-3********
|
||||
1 |
w******@sporton.com.tw
|
|||||
app s | Non Technical Contact | |||||
n/a | ||||||
app s | Confidentiality (long or short term) | |||||
1 | Does this application include a request for confidentiality for any portion(s) of the data contained in this application pursuant to 47 CFR § 0.459 of the Commission Rules?: | Yes | ||||
1 | Long-Term Confidentiality Does this application include a request for confidentiality for any portion(s) of the data contained in this application pursuant to 47 CFR § 0.459 of the Commission Rules?: | No | ||||
if no date is supplied, the release date will be set to 45 calendar days past the date of grant. | ||||||
app s | Cognitive Radio & Software Defined Radio, Class, etc | |||||
1 | Is this application for software defined/cognitive radio authorization? | No | ||||
1 | Equipment Class | DXT - Part 15 Low Power Transceiver, Rx Verified | ||||
1 | Description of product as it is marketed: (NOTE: This text will appear below the equipment class on the grant) | 2.4GHz Wireless PC Gamepad | ||||
1 | Related OET KnowledgeDataBase Inquiry: Is there a KDB inquiry associated with this application? | No | ||||
1 | Modular Equipment Type | Does not apply | ||||
1 | Purpose / Application is for | Original Equipment | ||||
1 | Composite Equipment: Is the equipment in this application a composite device subject to an additional equipment authorization? | No | ||||
1 | Related Equipment: Is the equipment in this application part of a system that operates with, or is marketed with, another device that requires an equipment authorization? | No | ||||
1 | Is there an equipment authorization waiver associated with this application? | No | ||||
1 | If there is an equipment authorization waiver associated with this application, has the associated waiver been approved and all information uploaded? | No | ||||
app s | Test Firm Name and Contact Information | |||||
1 | Firm Name |
Sporton International Inc.
|
||||
1 | Name |
K**** L********
|
||||
1 | Telephone Number |
886-2******** Extension:
|
||||
1 | Fax Number |
886-2********
|
||||
1 |
k******@sporton.com.tw
|
|||||
Equipment Specifications | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Line | Rule Parts | Grant Notes | Lower Frequency | Upper Frequency | Power Output | Tolerance | Emission Designator | Microprocessor Number | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 15C | 2402.00000000 | 2481.00000000 |
some individual PII (Personally Identifiable Information) available on the public forms may be redacted, original source may include additional details
This product uses the FCC Data API but is not endorsed or certified by the FCC