1) Layout Diagram TM ZL Button ZR Button Select Home L Button R Button Default Button Inputs Controller N64 D-Input X-Input DPad DPad DPad DPad Default Mode DPad Legacy Mode DPad All Star Mode DPad English NS64 Mode DPad Analog Stick Analog Stick Left Analog Left Analog Left Analog Left Analog Left Analog Left Analog Pairing N64 Receiver 2.4 GHz WIRELESS CONTROLLER V2 INSTRUCTION MANUAL MANUAL DE INSTRUCCIONES GUIDE DUTILISATION Analog Stick Start C C C C D-Pad B Button A Button A B C C C C L R ZL ZR Home Select Start LED Connection Macros Mode Input Switch Default Mode Legacy Mode All Star Mode NS64 Mode 3 2 12 11 4 1 5 6 7 8 13 9 10 1 A B C C C C L R Z Z Start 1 N64 Receiver 1 2 10 9 3 4 5 6 Z+
Z-
B Y LS RS A X L R ZL ZR A B RS LS X Y L R ZL ZR A X A B RS Up RS Up RS Right RS Right RS Down RS Down RS Left RS Left L R ZL ZR L R ZL ZR Home Home Home Home Home 7 8
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1-3 USB Receiver N64 USB Hold for 5 sec. Description Start + B Switch between D-Input and X-Input. Some consoles and programs require X-Input. Start + Up Sets the controller back to its default mode. Start + Left Start + Right Start + A Sets the controller to use the Legacy16 button layout. Remaps the controller to function on titles like the Super Mario 3D All Star Collection. Remaps the controller to function on the N64 app on NSO. English 1) Schma de la disposition Franais Before beginning, select either Rumble or Memory mode on the N64 receiver. It is at this time you are able to connect a Controller Pak (aka Memory Pak) to the receiver safely. This can only be done when the console is off. If the mode is changed while the console is running with the receiver connected, you may experience errors. Connect the N64 receiver to the console. Power on the console and the LED on the receiver should start to blink slowly. Press and hold the pairing button on the receiver until it begins to blink rapidly. Press Start on the controller to power it on. If it does not connect automatically, you may need to press Start again to force the connection. Only Controller Paks (aka Memory Paks) are compatible with the N64 receiver. Any other accessories should not be attached. USB Receiver Connect the USB receiver to the console. On the Nintendo Switch, check your settings and make sure Pro Wired Controller Communication is enabled. Power on the console and the LED on the receiver should start to blink slowly. Press and hold the pairing button on the receiver until it begins to blink rapidly. Press Start on the controller to power it on. If it does not connect automatically, you may need to press Start again to force the connection. Some consoles will require the controller to be set to X-Input in order to function. See Macros for more information. Troubleshooting Factory Reset Should you encounter issues with the controller, use a thin, hard item like an unbent paper clip and insert it into the hole on the back of the controller. The controller will begin to blink as if it turned on. Power Issues On a full charge, you will get 15-20 hours of gameplay with rumble, up to 30 hours without rumble. To charge the controller, connect the USB-C cable into the controller and the USB end into a powered available port. When plugged into a power source that is not a PC, the controller will fast charge and may fully recharge within 2 hours. The N64 receiver is powered by the console. DO NOT connect a powered Micro USB cable into the receiver as this may damage your console or receiver. When connected to a power source, LED1 on the controller will blink and then remain solid once fully charged. To reset all pairings, press and hold Start + Select + R for 5 seconds. This may address some power drain issues from active connections when the controller is idle. Firmware Updates Visit www.retro-bit.com/support to view any available firmware updates. Do not install non-official programs or updates. This may damage your product or affect the performance negatively. Bouton ZL Bouton ZR Slectionner Accueil Bouton L Bouton R Manette analogique Dmarrer C C C C D-Pad Bouton B Bouton A Comprend un contrleur, un cble USB-CMD, un rcepteur N64MD, un rcepteur USBMD et un manuel dinstructions. Caractristiques Bouton R Bouton L Bouton ZR Bouton ZL Le rcepteur sans fil N64MD Retro-Bit 2.4 GHz est compatible avec les consoles N64MD dorigine. Rcepteur USBMD sans fil Retro-Bit 2.4 GHz compatible avec PC, MacMD, SteamMD, PS3MD, AndroidMD et Nintendo SwitchMD. Le contrleur sans fil Retro-Bit Tribute64 2.4 GHz est quip dune pile Li-ion rechargeable de 500 mAh. Un cble USB-CMD pour le chargement et les mises jour de micrologiciel. Jusqu 10 mtres de porte de jeu sans fil. Mode veille aprs 5 minutes dinactivit. Comprend un manuel dinstructions, des rcepteurs et un cble de charge. For the latest updates and support, please visit www.retro-bit.com/support
@retrobitgaming For questions or concerns please contact info@retro-bit.com Retro-Bit is a registered trademark of Kool Brands, LLC. PS3 is a trademark registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Mac is a trademark registered trademark of Apple Inc. Steam is a trademark registered trademark of Valve Corporation. Nintendo Switch is a trademark registered trademark of Nintendo of America Inc. All other mentioned trademarks are either trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. This product is not endorsed, manufactured, produced, sponsored or licensed by Sony Computer Entertainment Inc., Apple Inc., Valve Corporation, or Nintendo of America Inc. 2012 Kool Brands, LLC. Includes controller, USB-C cable, N64 receiver, USB receiver, and instruction manual. Features R Button L Button ZR Button ZL Button Retro-Bit 2.4 GHz Wireless N64 Receiver is compatible with original N64 consoles. Retro-Bit 2.4 GHz Wireless USB Receiver compatible with PC, Mac, Steam, PS3, Android, and Nintendo Switch. Retro-Bit Tribute64 2.4 GHz Wireless controller is equiped with a rechargeable 500 Swap AB/C C Start + Down Flips A and B with C and C mAh Li-ion battery. USB-C cable for charging and firmware updates Up to 30ft / 10m wireless gaming range. Sleep mode after 5 minutes of inactivity. Includes instruction manual, receivers, and charge cable. Swap Left Shoulder Swap Right Shoulder L + ZL R + ZR Switches the L & ZL buttons. Repeat input to reverse. Switches the R & ZR buttons. Repeat input to reverse. Configuration des boutons par dfaut Manette N64MD D-Input X-Input Mode par dfaut DPad DPad DPad DPad DPad Mode hrit DPad Franais Mode NS64 Mode All Star DPad DPad Manette analogique Manette analoogique Analogique gauche Analogique gauche Analogique gauche Analogique gauche Analogique gauche Analogique gauche A B C C C C L R ZL ZR A B C C C C L R Z Z Accueil Slectionner Dmarrer Dmarrer DEL 1 Connexion Rcepteur N64MD 3 2 12 11 4 1 5 6 7 8 13 9 10 1 1 2 10 9 3 4 5 6 Z+
Z-
B Y LS RS A X L R ZL ZR A B RS LS X Y L R ZL ZR A X A B RS Haut RS Haut RS Droit RS Droit RS Bas RS Bas RS Gauche RS Gauche L R ZL ZR L R ZL ZR Accueil Accueil Accueil Accueil Accueil 7 8
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1-3 USB Receiver Macros Mode Commutateur de configuration N64 USB Maintenir pendant 5 sec Description Start + B Passez entre D-Input et X-Input. Certaines consoles et certains programmes ncessitent la configuration X-Input. Mode par dfaut Start + Up Rtablit le mode par dfaut du contrleur. Mode Legacy Start + Gauche Configure le contrleur pour qu'il utilise la disposition des boutons Legacy16. Mode All Star Start + Droit Configure la contrleur pour quelle fonctionne sur des titres comme Super Mario 3D All Star Collection. Mode NS64 changer AB/C C changer paule gauche changer paules droites Start + A Configure la contrleur pour quelle fonctionne sur lapplication N64 sur NSO. Start + Duvet Change A et B ave C et C L + ZL R + ZR Commute les boutons L et ZL. Rptition de l'entre en sens inverse. Commute les boutons R et ZR. Rptition de lentre en sens inverse. Connexion sans fil Rcepteur N64MD Avant de commencer, slectionnez le mode Rumble ou Memory sur le rcepteur N64MD. Cest ce moment que vous tes en mesure de connecter un Controller Pak
(alias Memory Pak) au rcepteur en toute scurit. Cela ne peut tre fait que lorsque la console est teinte. Si le mode est modifi alors que la console fonctionne avec le rcepteur connect, vous pouvez rencontrer des erreurs. Connectez le rcepteur N64MD la console. Allumez la console et la DEL du rcepteur devrait commencer clignoter lentement. Appuyez sur le bouton de connexion du rcepteur et maintenez-le enfonc jusqu ce quil commence clignoter rapidement.. Appuyez sur Start sur la manette pour lallumer. Si elle ne se connecte pas automatiquement, vous devrez peut-tre appuyer nouveau sur Start pour forcer la connexion. Seuls les Controller Pak (alias Memory Pak) sont compatibles avec le rcepteur N64MD. Aucun autre accessoire ne doit tre branch. Rcepteur USBMD Connectez le rcepteur USBMD la console. Sur la Nintendo Switch, vrifiez vos paramtres et assurez-vous que la communication avec la manette filaire est active. Allumez la console et la DEL du rcepteur devrait commencer clignoter lentement. Appuyez sur le bouton de connexion du rcepteur et maintenez-le enfonc jusqu ce quil commence clignoter rapidement. Appuyez sur Start sur la manette pour lallumer. Si elle ne se connecte pas automatiquement, vous devrez peut-tre appuyer nouveau sur Start pour forcer la connexion. Certaines consoles exigent que le contrleur soit rgl sur X-Input avant de pouvoir fonctionner. Voir la section Macros pour plus dinformations. Rsolution des problmes Rinitialisation dusine Si vous rencontrez des problmes avec la manette utilisez un objet fin et dur comme un trombone dpli et insrez-le dans le trou au dos de la manette. Le contrleur se met clignoter comme sil tait allum. Problmes dalimentation Avec une charge complte, vous obtiendrez entre 15 et 20 heures de jeu avec vibration et jusqu 30 heures sans vibration. Pour charger la manette, branchez le cble USB-CMD dans la manette et lextrmit USBMD dans un port disponible aliment. Lorsquil est branch une source dalimentation qui nest pas un PC, le contrleur se charge rapidement et peut se recharger compltement en 2 heures. Le rcepteur N64MD est aliment par la console. NE BRANCHEZ PAS un cble Micro USBMD sous tension dans le rcepteur, car cela pourrait endommager votre console ou votre rcepteur. Lorsquelle est connecte une source dalimentation, la DEL1 du contrleur clignote puis reste fixe une fois compltement charge. Pour rinitialiser tous les appariements, appuyez sur Start + Select + R pendant 5 secondes. Cela peut rsoudre certains problmes de consommation dnergie des connexions actives lorsque le contrleur est inactif. Mises jour du micrologiciel Visitez le site www.retro-bit.com/support pour consulter les mises jour de micrologiciel disponibles. Ninstallez pas de programmes ou de mises jour non officiels. Cela peut endommager votre produit ou en affecter ngativement les performances. Franais 1) Descripcin Espaol Botn ZL Botn ZR Seleccionar Inicio Botn L Botn R Stick analgico Iniciar C C C C Botones de direccin Botn B Botn A Incluye control, cable USB-C, receptor N64, receptor USB y manual de instrucciones. Caractersticas Botn R Botn L Botn ZR Botn ZL El receptor inalmbrico N64 Retro-Bit de 2.4 GHz es compatible con las consolas Modo All Star N64 originales. El receptor USB inalmbrico Retro-Bit de 2.4 GHz es compatible con PC, Mac, Steam, PS3, Android y Switch. El control inalmbrico Retro-Bit Tribute64 de 2.4 GHz cuenta con una batera recargable de iones de litio de 500 mAh. Cable USB-C para cargar y actualizar el firmware Alcance de juego inalmbrico de hasta 10 m / 30 pies. Modo de reposo despus de 5 minutos de inactividad. Incluye manual de instrucciones, receptores y cable de carga. Modo NS64 Intercambio AB/C C Intercambio de hombro izquierdo Intercambio de hombros derecho Entradas de botn predeterminadas Control N64 D-Input X-Input Modo Por Defecto DPad DPad DPad DPad DPad Espaol Modo NS64 Modo All Star DPad DPad Modo Legacy DPad Stick analgico Stick analgico Analgico izquierdo Analgico izquierdo Analgico izquierdo Analgico izquierdo Analgico izquierdo Analgico izquierdo A B C C C C L R ZL ZR A B C C C C L R Z Z Inicio Seleccionar Iniciar LED Start 1 Conexin Receptor N64 3 2 12 11 4 1 5 6 7 8 13 9 10 1 1 2 10 9 3 4 5 6 Z+
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B Y LS RS A X L R ZL ZR A B RS LS X Y L R ZL ZR A X A B RS Arriba RS Arriba RS Derecha RS Derecha RS Abajo RS Abajo RS Izquerda RS Izquerda L R ZL ZR L R ZL ZR Inicio Inicio Inicio Inicio Inicio 7 8
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1-3 Receptor USB Macros Modo N64 USB Mantenga por 5 segundos Descripcin Cambiar Input Start + B Cambia entre D-Input y X-Input. Algunas consolas y programas requieren X-Input. Modo por defecto Start + Arriba Devuelve el controlador a su modo por defecto. Modo Legacy Start + Izquierda Ajusta el controlador para que utilice la disposicin de botones Legacy16. Start + Derecho Reajusta el mando para que funcione en ttulos como Super Mario 3D All Star Collection. Start + A Reasigna el mando para que funcione en la aplicacin N64 en NSO. Start + Abajo Voltea A y B con C y C . L + ZL R + ZR Conmuta los botones L y ZL. Repite la entrada a la inversa. Conmuta los botones R y ZR. Repite la entrada a la inversa. Espaol Emparejamiento Receptor N64 Antes de empezar, seleccione el modo Rumble o Memory en el receptor N64. Ahora puede conectar un Controller Pak (tambin conocido como Memory Pak) al receptor de forma segura. Esta accin solo se puede realizar cuando la consola est apagada. Si se cambia el modo mientras la consola est funcionando con el receptor conectado, es posible que experimente errores. Conecte el receptor N64 a la consola. Al encender la consola, el LED del receptor comenzar a parpadear lentamente. Mantenga presionado el botn de emparejamiento del receptor hasta que comience a parpadear rpidamente. Presione Start en el controlador para encenderlo. Si no se conecta automticamente, vuelva a presionar Start para forzar la conexin. Solo los Controller Paks (tambin conocidos como Memory Paks) son compatibles con el receptor N64. No se debe colocar ningn otro accesorio. Receptor USB Conecte el receptor USB a la consola. En la Nintendo Switch, comprueba la configuracin y asegrate de que la Comunicacin de Cable Pro Controller est activada l encender la consola, el LED del receptor comenzar a parpadear lentamente. Mantenga presionado el botn de emparejamiento del receptor hasta que comience a parpadear rpidamente. Presione Start en el controlador para encenderlo. Si no se conecta automticamente, vuelva a presionar Start para forzar la conexin. Algunas consolas requieren que el control se ajuste a la entrada X para poder funcionar. Consulte Macros para obtener ms informacin. Solucin de problemas Restablecimiento de fbrica Si tiene problemas con el control, utilice un objeto fino y duro como un clip no doblado e introdzcalo en el orificio de la parte posterior del control. El control comenzar a parpadear como si estuviera encendido. Fallas de alimentacin Con una carga completa, obtendr de 15 a 20 horas de juego con ruido, hasta 30 horas sin ruido. Para cargar el control, conecte el cable USB-C al control y el extremo USB a un puerto disponible con alimentacin. Cuando se conecta a una fuente de alimentacin que no sea una PC, el control se cargar rpidamente y podr recargarse por completo en 2 horas. El receptor N64 se alimenta a travs de la consola. NO conecte un cable Micro USB con alimentacin al receptor, ya que esto puede daar la consola o receptor. Cuando se conecta a una fuente de alimentacin, el LED1 del control parpadear y luego permanecer fijo una vez que se haya cargado por completo. Para restablecer todos los emparejamientos, mantenga pulsados Start + Select+
R durante 5 segundos. Esto puede solucionar algunos problemas de consumo de energa de conexiones cuando esta el mando inactiva. Actualizaciones de firmware Visite www.retro-bit.com/support para ver las actualizaciones de firmware disponibles. No instale programas ni actualizaciones no oficiales. Esto puede daar su producto o afectar negativamente el rendimiento. RF exposure statement This equipment complies with the FCC radiation exposure limits set forth for an uncontrolled environment. This transmitter must not be co-
located or operating in conjunction with any other antenna or transmitter. FCC Warning This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. NOTE 1: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
- Reorient or relocate the receiving antenna.
- Increase the separation between the equipment and receiver.
-Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
-Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. NOTE 2: Any changes or modifications to this unit not expressly approved by the party responsible for compliance could void the user's authority to operate the equipment.