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QSG | Users Manual | 468.81 KiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release | ||
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ExPho | External Photos | 1.26 MiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release | ||
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1 2 |
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Label & Label Location | ID Label/Location Info | 100.50 KiB | July 03 2023 / July 25 2023 | |||
1 2 | Test Report | June 30 2023 / July 25 2023 | ||||||
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1 2 | OD Product Equality Declaration | Operational Description | June 30 2023 | confidential | ||||
1 2 | OpDes r1 | Operational Description | June 30 2023 | confidential | ||||
1 2 | PartsLst | Parts List/Tune Up Info | June 30 2023 | confidential | ||||
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1 2 |
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TestRpt MPE | RF Exposure Info | 551.16 KiB | June 30 2023 / July 25 2023 | |||
1 2 |
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TestRpt nRF r1 | Test Report | 2.65 MiB | June 30 2023 / July 25 2023 | |||
1 2 |
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Tsup Antenna | Test Setup Photos | 347.26 KiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release | ||
1 2 |
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Tsup nRF | Test Setup Photos | 226.07 KiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release | ||
1 2 | Tune Up | Parts List/Tune Up Info | June 30 2023 | confidential | ||||
1 2 | Attestation Statements | June 30 2023 / July 25 2023 | ||||||
1 2 | Attestation Statements | June 30 2023 / July 25 2023 | ||||||
1 2 | Cover Letter(s) | June 30 2023 / July 25 2023 | ||||||
1 2 | Cover Letter(s) | June 30 2023 / July 25 2023 |
1 2 | QSG | Users Manual | 468.81 KiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release |
WARNING:pdfminer.pdfpage:The PDF <_io.BufferedReader name='/Volumes/Scratch/Incoming/eg-scratch/6632599.pdf'> contains a metadata field indicating that it should not allow text extraction. Ignoring this field and proceeding. Use the check_extractable if you want to raise an error in this case WELCOME TO META QUEST 3 META QUEST 3 META QUEST 3 START UP 1 2 3 4 Pull battery tab to activate controllers. Hold Power button down for 2 seconds to power on; 5 seconds to power off. Press briefly to wake device. To adjust back strap, slide left or right for most comfortable fit. To adjust top strap, loosen strap and adjust for most comfortable fit. 5 2
, 2 5
. HEADSET 4 5 Back adjustment 1 Top adjustment 2 Ambient light sensor*
3
Audio jack 4 Facial interface 5
* Do not cover META QUEST TOUCH PLUS CONTROLLERS META QUEST TOUCH PLUS META QUEST TOUCH PLUS HELP AND SUPPORT 1 9 10 2 3 4 5 7 R 6 8 9 6 7 8 10 1 2 3 L Menu button 1 Action buttons 2 Thumb rest 3 Grip button 4 Wireless charging pads*
6
Power button 7 Volume 8 Lens spacing wheel 9 Depth adjustment buttons 10
* Charging dock not included Meta Quest Button 5 Meta Quest Meta Quest Thumbstick 6 Battery cover eject button 7 Trigger 8 Wrist strap 9 For help setting up:
support.meta.com/setup For Meta Quest 3 and other device troubleshooting:
support.meta.com/troubleshooting
support.meta.com/setup Meta Quest 3
support.meta.com/troubleshooting support.meta.com/setup
Meta Quest 3 support.meta.com/troubleshooting 809-00192-01 Front Artwork Manufacturing Links Substrate & Coating :
See Dieline Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_blk_092917.eps Filename:
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Modified:
Software:
Artist:
J028612-2_Eureka_QSG_JP_KR_PCH_V6_ META_R6.indd Eureka JP-KR QSG 5/19/2023 InDesign 2023 Mike Graniel Notes:
Dimensions Actual File Assembly #:
Dieline # :
Artwork # :
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809-00192-01 808-01561-03 802-02814-01 802-02752-01 Colors Output Intent:
4 Color Dieline (Do Not Print) 485mm x 114mm 485mm x 114mm Trim:
Bleed:
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Visible:
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Cyan Magenta Yellow Black CPM Mae Hung CPM Lead Dan Cohen POCs D PP EP 1:1 100%
LPM Andrew Crowley MetaQuest3_Lockup_1-line_PositivePrimary_CMYK.ai Controller_Power_on_v3.eps Headset_Power_on_v3.eps Headset_strap_adjustment2_v3.eps Headset_strap_adjustment2_v2.eps Headset_infographic_v5.eps Headset_infographic2_v4.eps Controller_infographic_v2.eps Controller_infographic2_v1.eps Lens_Spacing_v2.eps Glasses_Spacing1_v1.eps Mark Kurschner Glasses_Spacing2_v1.eps Grace Kim Lisa Huber Controller_remove_battery_cover.eps Hand_Gesture_Select_v4.eps Pkg TPM Lai Phan Pkg ID Jon Rathbone Hand_Gesture_Scroll_v4.eps Pkg Eng Chad Gililland Pkg GSM Howard Hsu Hand_Gesture_Menu_v1.eps Lens_care_v1.eps https://meta.com/help/1178714089211378 809-00192-01.eps google-play-badge.eps META QUEST APP META QUEST META QUEST LENS SPACING EYEGLASSES & DEPTH ADJUSTMENT BATTERY COVER REMOVAL HAND GESTURES: SELECT
HAND GESTURES: SCROLL
HAND GESTURES: MENU
BATTERY STATUS LIGHTS CARE AND CLEANING Download to manage device. Meta account required. Meta
. Meta
. While wearing the headset, turn wheel left or right until your visuals are clear and comfortable.
. Press in both depth adjustment buttons and slide interface forward or back before putting on headset. Remove facial interface if necessary. Choose the closest comfortable setting for best field of view. Press the eject button to release the battery cover and slide out. Tap to make a selection. Swipe your finger to scroll. With your palm at eye level, pinch and hold your thumb and index finger to see the menu.
. Back Artwork Manufacturing Links Booting up Powered on Inactive Low battery charging Charging Fully charged 3% Battery warning 3%
3%
10% Battery warning Dont expose lenses to direct sunlight. Clean with microfiber cloth. Never use strong solvents or alcohol cleaners. 10%
10%
Substrate & Coating :
See Dieline Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_blk_092917.eps Filename:
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1 2 | Safety Guide | Users Manual | 721.36 KiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release |
WARNING:pdfminer.pdfpage:The PDF <_io.BufferedReader name='/Volumes/Scratch/Incoming/eg-scratch/6632600.pdf'> contains a metadata field indicating that it should not allow text extraction. Ignoring this field and proceeding. Use the check_extractable if you want to raise an error in this case Visible Trim SAFETY AND WARRANTY GUIDE MANUEL DE SCURIT ET DE GARANTIE Linkslink_replacement_icon.aiIntense.aihearing icon.adonot_trash.aioverheat icon.aiUnrated.aiIPD_icon.aiIcon_Playspace_Set-up.aiicon-LASER.aiIcon_Content_Selection.aiicon-BOOK.aiIcon_No_Dangerous_Activity.aiicon-INFO.aiIcon_Hazards_overhead.aiIcon_Guardian_System.aiIcon_Pass-Through_Camera_dont.aiIcon_Damaged_Device.aiIcon_Take_A_Break.aiIcon_Child_Poor_Fit_v3.aiS. Korea SAR Grade Label-01_OL.aiComfortable.aiIcon_HEAD_ADJUSTMENT.aiModerate.aiCompliance-May82019.aiSaddle_Stitch.aiMetaQuest3_Lockup_1-line_MonoBlack_CMYK.aiColorsOutput Intent: K + AQ Matte VarnishBlackMatte AQ VarnishDielinePOCsLegalAndrew CrowleyPPGrace KimDMark Kuerschner/Aaron CarrettiTPMLai Phan/Marcus McDuffieEPLisa HuberCPMMae HungArtworkFilename:20230524_Eureka_SWG_US_TW_CA_R2Project:EurekaItem:Eureka US TW CA SWGModified:06052023Software:InDesign CC 2023Artist:KristineDimensionsActualFileTrim:114mm x 48.5mm114mm x 48.5mmBleed:5mm5mmLive:Safety:Finished:Saddle Stitch52+CoversVisible:Scale:1:1100%Notes: Prepared byManufacturingSubstrate & Coating:See DielineAssembly #:XXX-XXXXX-XXDieline #: 808-01560-01Artwork #:XXX-XXXXX-XXPKG PP/Printer Guidelines #:802-02752-0148.5 mm114 mm114 mm Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm META QUEST 3 HEALTH AND SAFETY INFORMATION To reduce risk of personal injury, discomfort or property damage, please ensure that each user of your MetaQuest 3 carefully reads all warnings and instructions before use. Keep this information for future reference. Features and available accessories for your MetaQuest may change. Visit meta.com/quest/warnings for the most current information. In addition to any updated versions of warnings, this site provides an index and an accessible version in larger-sized text. Always read and follow all warnings and instructions provided with any apps, content, or accessories that you use with your MetaQuest. Failure to do so may result in personal injury or property damage. NOT A FAILSAFE SYSTEM. Your MetaQuest should not be used for critical or life-saving activities. Visit the Safety Center at meta.com/quest/
safety-center for more information on safe use of your MetaQuest. Your MetaQuest includes the MetaQuest3 headset, authorized controllers, operating system, apps, and authorized charging dock, cables, power adapter, and accessories. Reading and Using this Safety and Warranty Guide To help you use this guide, we provide helpful boxes that you should also carefully read as part of these warnings:
Definitions boxes for some keywords are marked with this symbol (
). Information boxes provide context about our warnings, marked with this symbol (
). Other sections relevant to the warning you are reading are marked with this symbol (
). You should also review the linked section. Not For EveryoneChildren and Pre-Existing Conditions Not All Children Are Ready For MetaQuest Not recommended for use by younger or smaller-sized children or if the headset cannot be adjusted to fit properly. Not a toy. Injuries and negative effects, including muscle or eye strain, may result from childrens use. Keep away from children that you determine should not use MetaQuest. Minimum Age for Accounts. Use of MetaQuest requires an account and is subject to requirements that include age limits. See meta.com/quest/terms and the parents info page at meta.com/quest/parentinfo. Children, especially younger and smaller-sized ones. Parents should carefully consider whether their child is ready for MetaQuest. Childrens bodies tend to be less developed, so their eyes, necks, backs and strength may not allow them to use your MetaQuest comfortably or safely. They may not have sufficient strength or the headset may not fit. This is particularly true for younger or smaller-sized children. They may also have more intense reactions to virtual content and may have a more difficult time distinguishing virtual content from the physical world, even after they stop use. They may not read or understand warnings and instructions, or not mention blurry vision, soreness or other symptoms or discomfort. 2 3 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Childrens use of MetaQuest should always be supervised by an adult to reduce likelihood of injury or property damage. Adults should always help children:
Read, understand and follow warnings and instructions, Ensure proper fit and visual clarity,
( Getting the Right Fit), Select appropriate activity spaces for use
( Choosing and Setting Up Your Safe Activity Space), Set up virtual boundaries ( Choosing and Setting Up Your Safe Activity Space), Select appropriate content
( App and Content Selection), Take appropriate breaks and set time limits for use ( Session Length and Breaks). Adults should monitor children during and after use for any of the symptoms described in these warnings ( Discomfort and Other Physical Symptoms). The section Guidance and Limitations on Childrens Use has more important guidance. Pre-Existing Medical Conditions Consult a doctor before using your MetaQuest if you are pregnant, elderly, have pre-existing binocular vision abnormalities or psychiatric disorders, or have a heart condition or other serious medical condition. Seizure Risk. Virtual content may include flashes of light or patterns that may trigger seizures or other symptoms. Immediately stop use and consult a doctor if you experience severe dizziness, seizures, eye or muscle twitching, or black out while using your MetaQuest. Consult a doctor before use if you previously have had a seizure, loss of awareness or other symptoms linked to an epileptic condition. Seizures. Some people (about 1 in 4,000) may experience severe dizziness, seizures, eye or muscle twitching, or blackouts triggered by light flashes or patterns. These symptoms may occur while watching TV, playing video games, or experiencing virtual content, even if they have never had a seizure or blackout before or have no history of seizures or epilepsy. These symptoms are more common in children and young people. Interference with Medical Devices and Restrictions in Certain Places Magnetic components. Your MetaQuest contains magnets and components that emit magnetic/
electromagnetic fields which could affect the operation of nearby electronics and medical devices, including cardiac pacemakers, hearing aids and defibrillators. If you have a pacemaker, hearing aid or other implanted medical device:
Maintain a safe distance between the medical device and your MetaQuest headset and controllers. Consult a doctor or the manufacturer of your medical device before using your MetaQuest. Stop using your MetaQuest if you observe interference with your medical device. Follow restrictions and instructions provided in certain places to limit or avoid use of radio-electronic devices (for example, in hospitals, on airplanes, or at gas stations). Prohibited Use Do not use in hazardous situations. Never use in hazardous physical world situations, where a task requires focused attention and high coordination or precision of movement, like running or driving. Do not use while handling dangerous objects or materials, like using a knife to chop food. DO NOT USE WHEN IMPAIRED. Do not use the headset when you are impaired as it may increase your susceptibility to adverse symptoms and negatively affect your motion and balance. Impairments you should avoid when deciding to use the headset include:
Influence of alcohol or drugs;
Hangover or upset stomach;
Fatigue, exhaustion or sleeplessness;
4 5 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Emotional stress or anxiety or Infectious disease, headache, migraine, or earache. Getting The Right Fit Headset Adjustment To reduce risk of discomfortincluding pressure, redness, irritation, chafing, nausea,strain or other symptomsthe headset should be appropriately fitted to each user. Adjust headstraps to ensure comfortable headset placement. Adjust distance between lenses by turning the wheel at the bottom of the headset, moving the lenses to the position that provides the clearest image. When properly adjusted, the headset should fit comfortably, and you should see a single, clear image. Re-check fit before resuming use to reduce risk of discomfort from any unintended changes to the headstraps or lens positions. Discomfort and Other Physical Symptoms Controller Adjustment 0Install and use wrist straps or other authorized restraints with controllers and accessories to secure them to your wrist during use so they do not become loose projectiles (unless using an app where a stylus is appropriate and fast movement is unlikely). MetaQuest Care and Handling App and Content Selection Choose your app and content carefully because virtual content can seem very realistic. Users may react to frightening, violent, disorienting, or anxiety-provoking content as if it were happening in the physical world. If you are new to virtual content or have experienced discomfort when trying it before, start with Content and Comfort ratings generally appropriate for all users to see if an experience is right for you. For example, try content thats rated Comfortable before trying content rated Moderate, Intense,or Unrated. Content and Comfort Ratings Content and Comfort Ratings Content ratings may be provided by international or regional rating agencies and displayed in the MetaQuest Store. These ratings provide age recommendations and content descriptors. Comfort ratings may be displayed in the MetaQuest Store. These can help you understand how comfortable an app is to use, and how likely it may be to cause motion sickness, depending on your needs and level of experience with virtual content. Comfortable experiences generally avoid camera movement, player motion or disorienting content and effects. Moderate experiences might incorporate some camera movement, player motion or occasionally disorienting content and effects. Intense experiences incorporate significant camera movement, player motion or disorienting content and effects. Unrated experiences are not rated, but may contain intense content. If you experience motion sickness, dizziness or other negative effects, stop the experience and try another experience rated for your comfort level. To reduce risk of discomfort, go to meta.com/
help/quest/articles/accounts/purchasing-apps/
oculus-store-comfort-rating/ to learn more about Comfort ratings and choosing appropriate content. Physical Activity Vigorous physical activity can lead to injuries or death, even in apparently healthy people. Before beginning a new exercise program, consult a doctor. This is particularly important if you have been inactive, have a heart condition or have or suspect any other condition that might be worsened by exercise. Consider taking more frequent breaks during strenuous activity. Session Length and Breaks 6 7 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Choose active content carefully. Activities where you move into non-seated or non-upright positions
(for example, facing the ground in a push-up) or where you use other exercise equipment
(for example, weights) can increase risk of injury or property damage. Wipe your MetaQuest dry from any sweat following use, following instructions in MetaQuest Care and Handling. Your Surroundings, Activity Space and Virtual Content Limited Perception Limited vision and hearing. The headset produces an experience that is engaging and can block your perception of your physical surroundings (sight and sound), which may expose you to hazards. Failure to use your MetaQuests safety features increases risk of discomfort, injury or property damage. During use, do not hold or handle things that are dangerous, may injure you or others or may be damaged. Your headset limits your field of view. Use care in moving as you may not perceive something at your side. Remove your headset for unobstructed vision in any physical-world situation that requires attention or coordination. Choosing and Setting Up Your Safe Activity Space The activity space is the area you choose to use your MetaQuest. Always be aware of your physical surroundings and potential hazards. Serious injury and property damage may occur if you hit objects, walls (or other structural elements), people or pets or if you trip or fall. Use caution to avoid injury. Stop using your MetaQuest or check your surroundings using Passthrough if you are unsure whether your surroundings are safe. Navigation safety features help you orient yourself in the physical world while using your MetaQuest. These features and your MetaQuest work best in a well-lit space with walls and surroundings that create different patterns for your MetaQuests sensors to track your movement. Passthrough is a feature on your MetaQuest that uses a sensor to display your surroundings on your MetaQuest screen. The Passthrough feature helps you stay inside your activity space, maintain your virtual boundaries, and helps you navigate your physical activity space if you dont have virtual boundaries set up or if you go outside them. Virtual boundaries help you stay in your activity space to avoid collisions with objects in the physical world while you are in your virtual environment. Object identification is a feature to help you stay aware, in virtual content, of physical objects you have marked in your surroundings. Interacting with the Physical World Choose an appropriate activity space for the content you plan to use, setting it up so that you can maintain your safety. Avoid hazards (including people, pets or objects overhead) or move them out of the way. Hazards to Avoid. Use navigation safety features to help orient you to your surroundings during use. Your MetaQuest may not be able to track your movement, and safety features may not work properly, in areas with undecorated plain walls, highly reflective glass or mirror walls or in areas that are poorly lit. Hazards to Avoid. Fast or abrupt movement may cause a collision or loss of balance. Be aware of people or pets that could enter your activity space without you or your MetaQuest detecting their presence. Take appropriate steps before using your MetaQuest to prevent them from entering your space, especially those who may not understand that your perception is limited
(for example, children). 8 9 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Consider having another person act as a spotter while you move around in virtual content. Use with glasses may increase risk of facial injury if you fall or hit your face. Use in a moving vehicle such as a car, bus, plane or train may increase your susceptibility to adverse symptoms due to variations in speed or sudden movements ( Discomfort and Other Physical Symptoms). It may also increase the likelihood of injury or property damage. Hazards to Avoid. Some hazards that you should identify and avoid when setting up your activity space or usingyour MetaQuest include:
Walls, doors, windows, stairs, balconies, ramps and doorways Furniture (like coffee tables), lamps, loose rugs and uneven flooring People (especially young children) and pets Glass or mirrored tabletops and furniture Liquids, open flames and sources of heat
(like candles, fireplaces or heating/cooking devices) Ceiling fans, light fixtures and columns Televisions, monitors and other electronic devices Not recommended for use outdoors. Using your MetaQuest outdoors may allow additional and uncontrolled hazards to arise (for example, uneven/slippery surfaces, weather conditions and unexpected objects/
vehicles/people/animals). Water and other outdoor elements may damage your MetaQuest or impair its operation. You may not be able to create a consistently safe environment. Your MetaQuest may not work properly outdoors and may not be able to track your position. Lighting conditions that are too bright or dim may prevent your MetaQuests sensors and navigation safety features from working optimally, and may lead to tracking loss. Navigation Safety Features Interacting with the Physical World Virtual boundaries. Follow on-screen instructions to define your activity space. Virtual boundaries do not physically stop you or others (people, pets, objects) from entering or leaving your activity space. A virtual boundary may not alert you fast enough if you are moving quickly. Set your boundaries so that you will be safe based on the content and movement you plan to use. The virtual boundary system does not have an overhead boundary, so choose activity spaces without overhead hazards. Set Buffers. If you set your virtual boundaries right next to a hazard, you could strike or touch the hazard. Keep a buffer of space of about 1 to 2 feet (30 to 60 cm) beyond the virtual boundary based on your activity, your available space and the length of your arms. If you are using your hands instead of controllers, virtual boundaries and other alerts may not work if your hands are not in the limited view of your Passthrough sensors. Mixed reality. Viewing and interacting with external, physical objects or surfaces (such as a couch, wall, table, keyboard or desk) while you are using your MetaQuest is called mixed reality. MetaQuest allows you to see a live video feed of your physical surroundings through the sensors on your headset. With mixed reality, you can see virtual objects overlayed on top of your view of your physical surroundings. For example, an app can allow you to see a virtual chessboard on top of your coffee table. In other cases, physical objects can be covered and imitated by virtual objects. For example, an app can allow you to put a virtual desk on top of your real desk, so that you can see and use your desk while in a fully immersive app. Marking objects and object identification. When you mark where physical objects are, your MetaQuest can identify those physical objects and enable mixed reality experiences when you transition into virtual content. Your MetaQuest cannot show physical objects that are dynamic, unmarked, or have moved since being marked. 10 11 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Mark all physical objects in your activity space and remove physical objects that you dont mark. For example, mark coffee tables end-to-end in your activity space but remove toys that you dont intend to use. When marking physical objects within your activity space, try to be as accurate as possible. From one session to another, check the accuracy of the physical world to what was marked in the previous session. Passthrough. Passthrough sensors are not as clear or wide as your natural vision. Passthrough may lag behind what is occurring in the physical world and may not accurately depict distance/depth or colors. Be careful when using Passthrough to view your surroundings. Take care when grasping and manipulating physical objects, whether in Passthrough or mixed reality. Local multiplayer is a setting available in some apps that allows users to share the same virtual environment, while sharing a single activity space or physically close activity spaces. Coming into contact with fellow local users could cause injury, collision, or property damage. Select your shared spaces carefully and follow all in-app instructions and warnings in setting up and using your activity space(s). Each local user should check to make sure activity space(s) are set up to allow safe interactions without coming into contact with each other. Avoid crowding a shared activity space. Having more local users and furniture increases risk of injury. Use caution leaving the same shared boundaries as another user because you may not see the physical person (or their avatar) when they leave the app. Misunderstanding that a virtual object is physical or vice versa can lead to injury (for example, attempting to lean on a virtual table with no physical table to support or attempting to walk through a virtual couch overlaying a physical couch). Use Passthrough, stop use of your MetaQuest or remove your headset if you cannot tell which objects are virtual and which are physical. Discomfort and Other Physical Symptoms Stop using your MetaQuest if you feel discomfort or other physical symptoms during or after use. Dont resume until you have fully recovered from discomfort or other symptoms. If you experience ongoing symptoms while or after using your MetaQuest, avoid visually or physically demanding activities, or other activities that require unimpaired balance and hand-eye coordination until you have fully recovered. If discomfort, physical symptoms, or other after-effects continue for a prolonged period or are serious after you stop use, consult a doctor and dont resume using your MetaQuest until they say its okay. Examples of discomfort or other physical symptoms that may prompt you to stop use include:
Discomfort or pain, particularly in the head, eyes, shoulders, neck, back or chest Seizures, loss of awareness, involuntary movements Motion sickness ( Motion Sickness), dizziness, disorientation, impaired balance or impaired hand-eye coordination;
unusual sweating; increased salivation;
nausea; feeling faint or lightheaded Eye strain, eye or muscle twitching, altered, blurred, or double vision or other visual abnormalities Shortness of breath or heart palpitations Feeling tired Pressure or chafing, itching or irritation, lasting changes in skin appearance, swelling or unusual hair loss, or other skin discomfort Motion Sickness (visually induced motion sickness, or VIMS) may arise in connection with using your MetaQuest. When it happens, it should 12 13 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm be temporary. Content selection and breaks and session length can help you reduce VIMS. App and Content Selection;
Session Length and Breaks Session Length and Breaks Extended use without adequate breaks may increase risk of injury, discomfort, adverse effects, or property damage. Remove your headset and stop use if you feel discomfort and dont use again until discomfort is gone. Ensure that your use does not interfere with activities of daily life. Time and Breaks. Take regular breaks when using your MetaQuest. Start with short use sessions and long breaks when you are using a new headset or new content. For example, when you begin using your MetaQuest start with a maximum use period of 30 minutes plus a break of 15 minutes. Increase the amount of time using your MetaQuest gradually as you grow accustomed to the experience. Different people may need different session and break durations. Guidance and Limitations on Childrens Use Parents should read and explain this section to their children, along with Not All Children are Ready for MetaQuest. Childrens Development and Virtual Content. Children using virtual content and systems face some risks, particularly children who are younger in age or smaller-sized. Ensuring proper fit Getting the Right Fit) can reduce some of these risks. Minimum Age for Accounts. Body size, strength and movement patterns. Children typically have smaller head sizes and reduced neck strength compared to adults. The smaller or younger a child is, the heavier the headset may feel. This means that movement, particularly neck movement, requires more effort for these children compared with adults. Additionally, children tend to use their whole bodies while in virtual content, which could result in neck, back and leg strain, especially after intense or prolonged use. Eyes. The distance between a childs pupils
(called interpupillary distance, or IPD) may be smaller than the distance between the parts of your headsets lenses that help focus
(called interaxial distance, or IAD). If the lenses cannot be adjusted to fit your child
( Getting the Right Fit), there is a greater risk of symptoms such as eye strain, blurry vision, headaches or nausea. Younger childrens visual systems are still developing and may be negatively impacted by using virtual content. Seizures. Underlying seizure conditions may be discovered with childrens use of virtual content. Seizure Risk and Seizures Understanding reality. Younger children may have difficulty understanding that virtual experiences are not happening in the physical world. They may respond both physically and psychologically based on what they experience in the virtual world. Monitor and Ensure Appropriate Use Prolonged use by children should be avoided, as this could negatively impact hand-eye coordination, balance or multi-tasking ability, or create other risks of injury/negative effects. Limit time children spend using your MetaQuest overall. Consider setting daily and weekly limits. Ensure that children take breaks during use. Younger children should take more frequent, longer breaks. Session Length and Breaks Ensure that childrens use is appropriate in terms of content selection and session length, and does not interfere with activities of daily life. Children may not draw virtual boundaries correctly and may not stay within virtual boundaries when using virtual content. Parents should help their children draw virtual boundaries (helping move furniture if needed) and ensure they stay in them. 14 15 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Screen time features are available at the Meta Family Center, where you can monitor and choose childrens content selections and their length of use. Select Appropriate Content Adults should be closely involved in app and content selection for children. Avoid exposing them to inappropriate content. Children and content. Virtual content is immersive, and some apps can be intense, scary, violent, or anxiety-provoking. Mixed reality can also cause intense reactions. Younger children may confuse virtual and physical worlds when using virtual content. Some apps or content may be inappropriate for children. App and Content Selection Content that requires a lot of head/neck and body movement can be challenging for children. For smaller-sized children, choose seated or standing content that requires few rapid head/
neck/body movements. Use information available at the MetaQuest Store to choose content appropriate to their physical abilities and gaming experience level. Monitor children for signs of neck or body strain or injuries, such as soreness or stiffness. If they occur, consider choosing less challenging content, shortening session duration, and taking a day or more break from use. If discomfort continues, consult a doctor. Negative vision effects are more likely to occur in children who are younger, in earlier stages of their development, or smaller-sized, as a result of poor fit and lens adjustment or from long-session, repeated use. These include difficulty focusing, eye strain, headaches or fatigue. Childrens Development and Virtual Content Ensure that your MetaQuest fits your child properly, with the best vision adjustment possible, and that your child takes frequent breaks. Getting the Right Fit Younger children may be more susceptible to hearing damage associated with using your MetaQuest at loud levels. Your MetaQuest Unauthorized Hardware and Software or Accessories:
Your MetaQuest is not designed for use with any unauthorized device, accessory, software or apps. Use with any of these or modifying or hacking your MetaQuest, software or apps may result in injury to you or others, discomfort, property damage, performance issues or damage to your MetaQuest that your warranty may not cover. Accessories and replacement parts. The MetaQuest Store offers branded accessories/
replacement parts and also authorizes accessories/replacement parts for your MetaQuest. To find out how to identify whether an accessory/replacement part is authorized for use with your MetaQuest, visit meta.com/
help/quest/authorizedparts. Branded and authorized accessories can help you tailor your MetaQuest to fit your preferences. MetaQuest Care and Handling Do not use your Meta Quest if any part of it is broken or damaged. Contact MetaQuest Support for assistance at meta.com/help/quest. Do not disassemble, crush, bend, deform, puncture, shred, or put a high degree of pressure on the headset or controllers. This can cause leakage or an internal short-circuit in the batteries, resulting in overheating. Avoid dropping your MetaQuest. Drops can cause damage to the headset, controllers, and batteries. Inspect your MetaQuest for visual damage before each use. Do not place your MetaQuest in areas that may get very hot, such as in a car in high temperatures, on or near a cooking surface, cooking appliance, 16 17 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm iron, radiator or in direct sunlight. Excessive heating can damage your MetaQuest and could cause the batteries to explode. Do not dry a wet or damp MetaQuest with an appliance or heat source such as a microwave oven, hair dryer, iron or radiator. Do not place any part of your MetaQuest under a pillow, blanket, clothing, or part of your body. Always ensure that the headset, power adapter, and controllers have adequate ventilation and airflow while in use or charging. Covering the headset or controllers with materials that significantly affect air flow may affect performance or lead to injury or property damage. Do not let your MetaQuest get wet or come in contact with liquids. Even though your MetaQuest may dry and appear to operate normally, battery contacts or circuitry could slowly corrode and pose a safety hazard. Rough handling or improper storage could lead to fractures in the lenses or the glass panels on the front of your Meta Quest, which could pose a risk of causing cuts. Periodically inspect your MetaQuest for damageincluding the following partsand do not use if you see or suspect damage to:
The headset (including lenses) Electrical components (including charging contacts and ports) Controllers Other accessories, whether originally included with your MetaQuest or otherwise Do not attempt to repair any part of your MetaQuest yourself. Contact MetaQuest Support for assistance. To avoid damage to your MetaQuest, do not expose it to moisture, high humidity, high concentrations of dust or airborne materials, temperatures outside the operating range of 32 to 95F (0 to 35C) or direct sunlight. Direct sunlight. Direct sunlight on lenses may damage or degrade your MetaQuest, including the optics and display. To avoid damage, keep your MetaQuest away from pets. Keep all parts of your MetaQuest clean, cleaning regularly following instructions available from MetaQuest Support. Improper cleaning can damage your MetaQuest and may impair its operation, increasing the risk of injury or property damage. System Alerts Take immediate action if prompted by the following system alerts:
Overheating Alert. Audible and visual alerts may indicate the headset is overheating. Immediately remove your headset and let it cool down before continuing use. Sound Volume Alert. A visual alert may appear if the volume level is too high. Lower the sound volume to reduce the risk of hearing loss. Tracking Error Alert. A visual alert may indicate that your headsets tracking system or virtual boundaries are not operating properly or may be disabled. Remove the headset and move to a safe space. Then follow the instructions provided in your headset to address this issue. Batteries, Charging and Temperature Batteries and Charging Your headset and controllers contain rechargeable Lithium-Ion batteries. Charge only in accordance with these warnings and other instructions. Use of a damaged MetaQuest or improper use of the batteries or power adapter may cause a fire, explosion, battery leakage, overheating or other hazard and result in serious injury or property damage. Do not charge or use your headset if you know or suspect that it is damaged. If battery fluid is leaking, do not allow the liquid to contact your skin or eyes. If contact occurs, wash the affected area with large amounts of water and seek medical assistance. Do not attempt to charge or use the headset or controllers if they are damaged, do not turn on after attempted charging, if they get abnormally warm when used or charged, or if the battery compartments are swollen, leaking liquid or smoking. 18 19 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm The rechargeable Lithium-Ion battery in your headset and controllers is not user replaceable or serviceable. Do not attempt to access these batteries, or to open, repair or replace the batteries. Contact MetaQuest Support if you need battery or power management support for your MetaQuest. MetaQuest Care and Handling Do not use external battery packs or power sources other than those authorized by MetaQuest. Unauthorized Hardware and Software or Accessories Do not dispose of your MetaQuest in a fire or incinerator, as the batteries may explode when overheated. Do not store with or dispose in general waste. Mishandling to avoid. The following could induce battery or other electrical failure in your MetaQuest ( MetaQuest Care and Handling):
Disassembling, crushing, bending, deforming, puncturing;
Exposing to high heat or sources of heat;
Exposing to liquids;
Dropping; or Charging or using if the device does not turn on after attempted charging. Temperature Check the temperature of your headset and controllers periodically to prevent burns or discomfort. Your headset, controllers, charging dock, and power adapter comply with applicable limits for industry surface temperature standards. Some contact pointsincluding front surfacesmay feel warm. This is normal while in use or while charging. Prolonged skin contact with a hot surface on your headset, controllers, or (when plugged in) power adapter may produce skin discomfort, redness or low-temperature burns. If your headset, controllers or power adapter feel hot to the touch or are uncomfortably warm, stop using or charging and allow to cool down. If you have any special medical or physical conditions that impair the ability to detect heat against your skin, take special care when using the device or charging with the power adapter. Follow any thermal warning or advisory that may appear on your headsets screen. System Alerts Keep the Charging Points and Cable Clean To avoid overheating, keep the following electrical charging points clean, dry and free of debris:
Headset charging port and contacts;
Headphone jack and Authorized power adapter, dock and charging cables. Periodically check these charging points to ensure that they do not show signs of corrosion or damage. Stop use and contact MetaQuest Support if corrosion/damage is visible or suspected. Electric Shock To reduce risk of electric shock:
Do not modify or open any of your MetaQuest components. Do not charge your MetaQuest if any part of the provided or authorized cables or power adapter is torn, any wires are exposed, debris is present, or the battery compartments are damaged. Do not insert any metal, conductive, or any foreign objects into the charging ports, charging contacts, or charging dock. Do not expose your MetaQuest to water or fluid. Only use authorized charging docks, cables, and power adapters with your MetaQuest. Repetitive Stress Injury Using your MetaQuest may make your muscles, joints, neck, hand(s) or skin hurt. If any part of your body becomes tired or sore while using your MetaQuest, or if you feel symptoms such as tingling, numbness, burning or stiffness, stop and rest at least until the symptoms go away. If you continue to have symptoms during or after use, stop use. If the symptoms persist, consult a doctor. 20 21 1 1 4 m m Visible Trim Hearing Loss Do not use high volume levels for prolonged periods to prevent possible permanent hearing damage. System Alerts Contagious Conditions To avoid transferring contagious conditions, persons with contagious conditions should not share a MetaQuest, especially conditions like infections or diseases, particularly of the eyes (like pink eye), skin or scalp. Laser Your headset is a Class 1 laser product. Do not attempt to disassemble your headset. Attempting modifications to your headset or lasers may result in hazardous radiation exposure. Compliance and Regulatory Information Not a Medical Device Your MetaQuest is not a medical device, and is not intended to diagnose, treat, mitigate, cure or prevent any disease. COMPLIANCE AND REGULATORY INFORMATION PRODUCT SPECIFICATIONS Headset Model Number: S3A Controllers Model Number: V6P (Left), S2Y (Right) Regulatory compliance marks are located on the strap arms of the headset. Class 1 Laser Information This device is classified as Class 1 Laser product per IEC 60825-1 Ed.3 (2014). Caution Use of controls or adjustments or performance of procedures other than those specified herein may result in hazardous radiation exposure. Complies with 21 CFR 1040, 10 and 1040, 11 except for conformance with IEC 60825-1 Ed.3., as described in Laser Notice No. 56. dated May 8, 2019 This device should be serviced by Meta Platforms Technologies LLC or an authorized service provider. REGULATORY INFORMATION - US FCC Compliance Statement: This device and its related accessories comply with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna. Increase the separation between the equipment and receiver. Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. 22 23 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. FCC Caution: Changes or modifications to a device by the user that are not expressly approved by the party responsible for compliance could make the device no longer comply with the FCC Rules and void the users authority to operate the equipment. FCC Radiation Exposure Statement This product complies with FCC RF radiation exposure limits set forth for an uncontrolled environment. REGULATORY INFORMATION -
CANADA This device contains license-exempt transmitter(s)/
receiver(s) that comply with Innovation, Science and Economic Development Canadas license-exempt RSS(s). Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause interference; and (2) this device must accept any interference, including interference that may cause undesired operation of the device. CAN ICES-003(B)/NMB-003(B) This device is restricted to indoor use. Operation in the band 5150-5250 MHz is only for indoor use to reduce the potential for harmful interference to co-channel mobile satellite systems. Devices shall not be used for control of or communications with unmanned aircraft systems. LIMITED WARRANTY INFORMATION Limited warranty found at meta.com/legal/
limited-warranty or by request at address below. META QUEST 3 INFORMATIONS DE SANT ET DE SCURIT Afin de rduire le risque de blessures corporelles, de gne ou de dommage aux biens, assurez-vous que tous les utilisateurs de votre casque MetaQuest 3 lisent attentivement toutes les mises en garde et les consignes avant de lutiliser. Conservez ces instructions pour vous y rfrer ultrieurement. Les fonctionnalits et les accessoires disponibles pour votre MetaQuest peuvent changer. Consultez les informations les plus rcentes sur le site meta.com/quest/warnings. Outre les mises en garde actualises, ce site vous propose un index et une version du texte en caractres plus grands. Vous devez toujours lire et respecter toutes les mises en garde et instructions fournies avec les applications, le contenu ou les accessoires que vous utilisez avec votre MetaQuest. Le non-respect de cette mesure peut entraner des blessures corporelles ou des dommages aux biens. IL NE SAGIT PAS DUN SYSTME SCURIT INTGRE. Vous ne devez pas utiliser votre MetaQuest dans le cadre dactivits critiques ou de sauvetage. Consultez le Centre de Scurit ladresse meta.com/
quest/safety-center pour plus dinformations sur une utilisation scurise de votre MetaQuest. Votre MetaQuest contient le casque MetaQuest 3, les manettes autorises, un systme dexploitation, des applications ainsi quune station de charge autorise, des cbles, un adaptateur secteur et des accessoires. 24 25 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Lecture et utilisation de ce Manuel de scurit et de garantie Afin de vous aider dans lutilisation de ce manuel, nous vous proposons des encadrs utiles que vous devez galement lire attentivement dans le cadre des prsentes mises en garde :
Les encadrs dfinitions pour certains mots cls sont identifis par le symbole (
). Les encadrs information fournissent du contexte pour les mises en garde et sont identifis par le symbole (
). Dautres sections importantes pour la mise en garde que vous lisez sont identifies par le symbole (
). Vous devez galement tudier la section associe. Utilisation rserve certaines personnes Enfants et affections prexistantes Tous les enfants ne sont pas prts utiliser le MetaQuest Dconseill aux jeunes enfants et aux enfants de petite taille, ou dans le cas o le casque ne peut pas tre ajust correctement. Ce nest pas un jouet. Son utilisation par des enfants peut entraner des blessures ou des effets ngatifs, notamment des tensions musculaires ou une fatigue visuelle. Tenir hors de porte des enfants qui ne doivent pas utiliser le MetaQuest selon vous. ge minimum pour possder un compte. Lutilisation de MetaQuest ncessite un compte et fait lobjet dexigences qui incluent des limites dge. Consultez les conditions meta.com/
quest/terms ainsi que la page dinformation aux parents ladresse meta.com/quest/parentinfo. Les enfants, et notamment les jeunes enfants et les enfants de petite taille. Les parents doivent tudier avec soin si leur enfant est prt utiliser le tudier avec soin si leur enfant est prt utiliser le tre moins dvelopp. Ainsi, leurs yeux, leur cou, leur dos et leur force ne leur permettent peut-tre pas dutiliser le MetaQuest confortablement ou en toute scurit. Il est possible quils naient pas assez de force ou que le casque ne soit pas bien ajust. Cest particulirement le cas pour les jeunes enfants ou les enfants de petite taille. Ils peuvent galement prsenter des ractions plus intenses au contenu virtuel et avoir plus de difficults distinguer le contenu virtuel du monde rel, mme aprs avoir cess de lutiliser. Ils sont susceptibles de ne pas lire ou de ne pas comprendre les mises en garde et les instructions, ou de ne pas mentionner une vision floue, des douleurs ou dautres symptmes ou une gne. Lutilisation du MetaQuest par des enfants doit toujours tre supervise par un adulte afin de limiter les risques de blessure ou de dommages aux biens. Les adultes doivent toujours aider les enfants :
Lire, comprendre et respecter les mises en garde et instructions, Veiller au bon ajustement et la nettet visuelle qui convient ( Ajustement correct), Choisir lespace dactivit appropri ( Choisir et prparer votre espace dactivit scuris), Dfinir des limites virtuelles ( Choisir et prparer votre espace dactivit scuris), Choisir le contenu appropri
( Choix des applications et du contenu), Faire des pauses et dfinir une dure limite dutilisation ( Dure des sessions et pauses). Les adultes doivent surveiller lapparition des symptmes dcrits ici chez les enfants pendant et aprs lutilisation ( Gne et autres symptmes physiques). La section Recommandations et restrictions lutilisation par des enfants contient des recommandations importantes. Problmes de sant prexistants Consultez un mdecin avant dutiliser votre MetaQuest si vous tes enceinte, g(e), que vous souffrez danomalies de la vision 26 27 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm binoculaire, de troubles psychiatriques ou cardiaques ou autre problme de sant important. Risque de convulsions. Le contenu virtuel peut inclure des stimulations lumineuses ou des faisceaux lumineux susceptibles de dclencher des crises dpilepsie ou dautres symptmes. Cessez immdiatement dutiliser lappareil et consultez un mdecin en cas de graves vertiges, de convulsions, de contractions oculaires ou musculaires ou dvanouissement pendant lutilisation de votre MetaQuest. Consultez un mdecin si vous avez dj t sujet des convulsions, des vanouissements ou autres symptmes pileptiques. Convulsions. Certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent avoir de graves vertiges, convulsions ou crises dpilepsie, contractions musculaires ou oculaires ou svanouir la vue de stimulations lumineuses ou de faisceaux lumineux. Ces symptmes peuvent se produire lorsquelles regardent la tlvision, jouent des jeux vido ou vivent une exprience impliquant du contenu virtuel, mme si elles nont jamais eu de crise ou ne se sont jamais vanouies auparavant ou nont pas dantcdents de convulsions ou dpilepsie. Ces symptmes se produisent plus frquemment chez les enfants et les jeunes adultes. Interfrences avec les dispositifs mdicaux et restrictions dans certains lieux Composants magntiques. Votre MetaQuest contient des aimants et des composants mettant des champs magntiques/
lectromagntiques susceptibles dinterfrer avec le fonctionnement dappareils lectroniques et de dispositifs mdicaux situs proximit, notamment les pacemakers, appareils auditifs et dfibrillateurs. Si vous tes porteur dun pacemaker, dappareils auditifs ou de tout autre dispositif mdical implant :
Maintenez une distance de scurit entre le dispositif mdical et le casque et les manettes de votre MetaQuest. Consultez un mdecin ou le fabricant de votre dispositif mdical avant dutiliser votre MetaQuest. Cessez dutiliser votre MetaQuest si vous observez des interfrences avec votre dispositif mdical. Respectez les restrictions et les instructions prvues dans certains lieux et visant limiter ou viter lutilisation de dispositifs radiolectriques
(par exemple, dans les hpitaux, les avions ou les stations-service). Usage interdit Nutilisez pas lappareil dans des situations dangereuses. Nutilisez jamais lappareil dans des situations dangereuses du monde rel, o une tche ncessite une attention particulire ou une importante coordination ou prcision de mouvement, par exemple courir ou plonger. Nutilisez pas lappareil en manipulant des objetsou matires dangereuses, par exemple, utiliser un couteau pour couper des aliments. NUTILISEZ PAS LAPPAREIL SI VOUS NTES PAS EN PLEINE POSSESSION DE VOS MOYENS. Nutilisez pas le casque si vous ntes pas en pleine possession de vos moyens, car cela peut augmenter votre sensibilit aux symptmes indsirables et affecter ngativement vos mouvements et votre quilibre. Lorsque vous dcidez dutiliser le casque, vous devez notamment viter les tats suivants :
Influence dalcool ou de drogues ;
Gueule de bois ou nauses ;
Fatigue, puisement ou insomnie ;
Troubles motionnels ou anxit ; ou Maladie infectieuse, maux de tte, migraine ou douleur aux oreilles. Ajustement correct Ajustement du casque Afin de rduire le risque de gne notamment une pression, une rougeur, une irritation, un frottement, des nauses, de la fatigue ou dautres symptmes le casque doit tre correctement ajust chaque utilisateur. 28 29 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Ajustez les sangles du casque pour assurer un positionnement confortable du casque. Ajustez la distance entre les lentilles en tournant la molette situe dans la partie infrieure du casque, pour dplacer les lentilles jusqu la position offrant limage la plus nette. Lorsquil est correctement ajust, le port du casque doit tre confortable et vous ne devez voir quune seule image nette. Vrifiez une nouvelle fois le rglage avant son utilisation afin de rduire le risque de gne due des modifications involontaires des sangles du casque ou de la position des lentilles. Gne et autres symptmes physiques Ajustement des manettes Installez et utilisez les sangles de poignet et autres dispositifs de retenue des manettes et accessoires afin de les attacher votre poignet pendant leur utilisation et viter quils ne se transforment en projectiles ( moins que vous utilisiez une application ncessitant plutt un stylet et pour laquelle les mouvements rapides sont peu probables). Entretien et manipulation du MetaQuest Choix des applications et du contenu Choisissez soigneusement lapplication et le contenu, car le contenu virtuel peut semble trs raliste. Des utilisateurs peuvent ragir du contenu effrayant, violent, dsorientant ou anxiogne de la mme manire que sil y tait confront dans le monde rel. Si vous tes un nouvel utilisateur de contenu virtuel ou que vous ressentez une gne lorsque vous lessayez avant de lutiliser, dbutez par des niveaux de contenu et de confort gnralement adapts tous les utilisateurs pour voir si lexprience vous convient. Par exemple, essayez un contenu class comme Confortable, avant dessayer des contenus classs comme Modr, Intense ou Non valu. valuations de contenu et de confort valuations de contenu et de confort Des valuations de contenu peuvent tre fournies par des agences de notation internationales ou rgionales et affiches dans le MetaQuest Store. Ces valuations indiquent des recommandations dge et des descriptions de contenu. Des valuations de confort peuvent tre affiches dans le MetaQuest Store. Celles-ci vous aident comprendre le niveau de confort dutilisation de lapplication et le risque quelle provoque chez vous le mal des transports selon vos besoins et votre niveau dexprience en matire de contenu virtuel. Les expriences de niveau Confortable vitent gnralement le mouvement de la camra, le mouvement du joueur ou le contenu et les effets provoquant une dsorientation. Les expriences de niveau Modr peuvent intgrer certains mouvements de la camra, du joueur ou du contenu et des effets provoquant parfois une dsorientation. Les expriences de niveau Intense intgrent dimportants mouvements de la camra, du joueur ou du contenu et des effets provoquant une dsorientation. Les expriences de niveau Non valu nont donc pas t values, mais elles peuvent proposer du contenu intense. Afin de rduire le risque de gne, consultez la page meta.com/help/quest/articles/accounts/
purchasing-apps/oculus-store-comfort-rating/
pour en savoir plus sur les valuation de confort et le choix du contenu appropri. Activit physique peut occasionner des blessures ou la mort, Une activit physique intense 30 31 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm mme chez des personnes apparemment en bonne sant. Avant de commencer un nouveau programme dexercices, consultez un mdecin. Ceci est particulirement important si vous avez t inactif, si vous prsentez un trouble cardiaque ou que vous souffrez ou suspectez une autre maladie susceptible de saggraver avec cet exercice. Pensez faire des pauses plus frquentes lors dune activit intense. Dure des sessions et pauses Choisissez soigneusement votre contenu actif. Les activits durant lesquelles vous bougez sans tre assis ni debout (par exemple, face vers le sol pour effectuer des pompes) ou qui ncessitent lutilisation dautres accessoires (comme des poids) peuvent accentuer le risque de blessures ou de dommages aux biens. Essuyez toute trace de transpiration sur votre MetaQuest aprs utilisation, en respectant les instructions de la section Entretien et manipulation du MetaQuest. Votre environnement, espace dactivit et contenu virtuel Perception limite Vision et audition limites. Le casque offre une exprience prenante et peut inhiber la perception de votre environnement physique
(visuelle et sonore), ce qui peut vous exposer des dangers. Si vous nutilisez pas les dispositifs de scurit de votre MetaQuest, vous augmentez le risque de gne, de blessures et de dommages aux biens. Durant son utilisation, ne tenez pas et ne manipulez pas dobjets dangereux, susceptibles de vous blesser, vous ou dautre personnes, ou dtre endommags. Votre casque limite votre champ de vision. Soyez prudent lorsque vous bougez, car vous pouvez ne pas percevoir ce que se trouve ct de vous. Retirez votre casque en cas de situation dans le monde rel ncessitant de lattention ou de la coordination afin davoir une vue non obstrue. Choisir et prparer votre espace dactivit scuris Lespace dactivit dsigne la zone dans laquelle vous choisissez dutiliser votre MetaQuest. Ayez toujours conscience de votre environnement physique et des dangers potentiels. Vous pouvez vous blesser grivement ou endommager des biens si vous heurtez des objets, des murs (ou autres lments structurels), dautres personnes, des animaux de compagnie ou si vous trbuchez ou que vous tombez. Soyez prudent afin dviter les blessures. Cessez dutiliser votre MetaQuest ou vrifiez votre environnement grce la fonction de retour la vie relle si vous avez des doutes quanta la scurit de votre environnement. Des fonctionnalits de scurit de navigation vous aident vous orienter dans le monde rel tout en utilisant votre MetaQuest. Lassociation de ces fonctionnalits et de votre MetaQuest est plus efficace dans un espace lumineux dont les murs et lenvironnement crent diffrents motifs qui aident les capteurs de votre MetaQuest suivre vos mouvements. Le retour la vie relle est une fonctionnalit de votre MetaQuest qui utilise un capteur afin dafficher votre environnement lcran du MetaQuest. Cette fonctionnalit de retour la vie relle vous aide rester dans votre espace dactivit, respecter vos limites virtuelles et naviguer dans votre espace dactivit physique si vous navez pas tabli de limites virtuelles ou si vous en sortez. Les limites virtuelles vous aident rester dans votre espace dactivit afin dviter de heurter des objets du monde rel lorsque vous tes dans votre environnement virtuel. Lidentification dobjets est une fonctionnalit qui vous aide rester conscient, dans le contenu virtuel, des objets physiques vous avez reprs dans votre environnement. Interaction avec le monde rel 32 33 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Choisissez un espace dactivit appropri au contenu que vous envisagez dutiliser. En prparant cet espace, vous prservez votre scurit. vitez ou dplacez les sources de danger (y compris les personnes, les animaux de compagnie ou les objets en hauteur). Dangers viter Utilisez les fonctionnalits de scurit de navigation pour vous aider vous orienter dans votre environnement en cours dutilisation. Il est possible que votre MetaQuest ne soit pas en mesure de suivre vos mouvements et que les fonctionnalits de scurit ne fonctionnent pas correctement dans des espaces aux murs unis sans dcorations, de verre ou miroirs hautement rflchissants ou dans des espaces faiblement clairs. Dangers viter Des mouvements rapides ou brusques peuvent provoquer une collision ou une perte dquilibre. Prenez garde aux personnes ou animaux de compagnie susceptible de pntrer dans votre espace dactivit sans que vous ou votre MetaQuest ne dtectiez sa prsence. Avant dutiliser votre MetaQuest, prenez les mesures appropries pour les empcher de pntrer dans votre espace, notamment sils sont susceptibles de ne pas comprendre que votre perception est limite (par exemple les enfants). Pensez demander une autre personne de vous surveiller pendant que vous voluez dans le contenu virtuel. Lutilisation de lunettes peut augmenter le risque de blessures au visage si vous tombez ou que vous vous cognez la tte. Lutilisation du casque lorsque vous vous trouvez dans un vhicule en mouvement comme une voiture, un bus, un avion ou un train est susceptible daugmenter votre sensibilit aux symptmes indsirables en raison des variations de la vitesse et des mouvements brusques ( Gne et autres symptmes physiques). Cela peut galement augmenter le risque de blessures ou de dommages aux biens. Dangers viter. Lorsque vous prparez votre espace dactivit ou que vous utilisez votre MetaQuest, vous devez identifier et viter certains, dangers notamment :
Murs, portes, fentres, escaliers, balcons, rampes et encadrements de portes Meubles (comme une tablebasse), lampes, tapis et plancher irrgulier Personnes (notamment les jeunes enfants) et les animaux de compagnie Plateaux de tables et meubles en verre ou miroir Liquides, flammes nues et sources de chaleur
(comme des bougies, foyers de chemine ou appareils de chauffage/cuisson) Ventilateurs de plafond luminaires et lampadaires Tlviseurs, moniteurs ou autres appareils lectroniques Dconseill pour un usage en extrieur. Lutilisation de votre MetaQuest lextrieur peut donner lieu des dangers supplmentaires et non contrls (par exemple, des surfaces irrgulires/
glissantes, conditions mtorologiques et objets/
vhicules/personnes/animaux imprvisibles). Leau et autres lments extrieurs peuvent endommager votre MetaQuest ou affecter son fonctionnement. Vous serez peut tre dans limpossibilit de crer un environnement sr durablement. Votre MetaQuest peut ne pas fonctionner correctement lextrieur, ni suivre votre position. Des conditions de forte ou faible luminosit peuvent empcher le bon fonctionnement des capteurs et des fonctionnalits de scurit de navigation de votre MetaQuest, et entraner une perte de suivi. Fonctionnalits de scurit de navigation Interaction avec le monde rel Limites virtuelles. Suivez les instructions qui saffichent lcran pour dfinir votre espace dactivit. Les limites virtuelles ne vous empchent pas, vous ou dautres personnes, animaux de compagnie 1 1 4 m m 34 35 Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm ou objets, de pntrer ou quitter physiquement votre espace dactivit. Une limite virtuelle ne vous alertera peut-tre pas assez vite si vous vous dplacez rapidement. Dfinissez vos limites de faon tre en scurit en fonction du contenu et des mouvements que vous envisagez dutiliser. Le systme de limites virtuelles ne propose pas de limite en hauteur. Choisissez donc un espace dactivit sans danger en hauteur. Prvoyez un espace supplmentaire. Si vous dfinissez vos limites virtuelles proximit immdiate dun danger, vous pourriez le heurter ou le toucher. Prvoyez un espace supplmentaire de 30 60 cm au-del de vos limites virtuelles en fonction de votre activit, de lespace disponible et de la longueur de vos bras. Si vous utilisez vos mains la place des manettes, les limites virtuelles et autres alertes peuvent ne pas fonctionner si vos mains ne sont pas dans le champ limit de vos capteurs de retour la vie relle. Ralit mixte. Le fait de voir et dinteragir avec des objets ou surfaces physiques externes
(comme un canap, un mur, externes (comme un canap, un mur, une table, un clavier ou un bureau) lorsque vous utilisez votre MetaQuest sappelle la ralit mixte . MetaQuest vous permet de voir un flux vido en direct de votre environnement physique grce aux capteurs de votre casque. Grce la ralit mixte, vous pouvez voir des objets virtuels superposs la vue de votre environnement physique. Par exemple, une application peut vous permettre de voir un chiquier virtuel sur votre table basse. Dans dautres cas, des objets physiques peuvent couverts et imits par des objets virtuels. Par exemple, une application peut vous permettre de placer un bureau virtuel sur votre bureau rel. Vous voyez et utilisez ainsi votre bureau tout en tant dans une application totalement immersive. Reprage et identification dobjets. Lorsque vous reprez lemplacement dobjets physiques, votre MetaQuest peut les identifier et permettre des expriences de ralit mixte lorsque vous passezdan le contenu virtuel. Votre MetaQuest ne peut pas indiquer des objets physiques sils sont dynamiques, sils nont pas t reprs ou sils ont t dplacs depuis le reprage. Reprez tous les objets physiques dans votre espace dactivit et retirez ceux que vous ne reprez pas. Par exemple, reprez les contours des tables basses prsentes dans votre espace dactivit, mais retirez les jouets que vous navez pas lintention dutiliser. Lorsque vous reprez des objets physiques dans votre espace dactivit, veillez tre le plus prcis possible. Entre deux sessions, vrifiez la prcision entre le monde rel et les lments de reprage de la session prcdente. Retour la vie relle. Les capteurs de retour la vie relle ne sont pas aussi prcis ou larges que votre vision naturelle. Le retour la vie relle peut afficher du retard par rapport aux vnements du monde rel et peut ne pas reprsenter les distances, la profondeur ou les couleurs avec prcision. Soyez prudent lorsque vous utilisez le retour la vie relle pour voir votre environnement.Soyez prudent lorsque vous saisissez ou manipulez des objets physiques en mode de retour la vierelle ou de ralit mixte. Le mode multijoueur local est un rglage disponible dans certaines applications qui permet aux utilisateurs de partager le mme environnement virtuel tout en partageant un espace dactivit unique ou des espaces dactivit physiquement proches. Entrer en contact avec dautres utilisateurs locaux peut entraner des blessures, une collision ou des dommages aux biens. Choisissez soigneusement vos espaces partags et respectez toutes les mises en garde et instructions des applications lors de la prparation et de lutilisation de votre ou de vos espaces dactivit. Chaque utilisateur local doit vrifier et sassurer que lespace ou les espaces dactivit assurent la 36 37 1 1 4 m m Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm scurit des interactions sans que les utilisateurs entrent en contact. vitez un nombre de personnes trop important dans un espace dactivit partag. Un nombre plus lev dutilisateurs locaux et de meubles augmente le risque de blessures. Soyez prudent lorsque vous quittez les limites partages avec un autre utilisateur, car vous ne voyez peut-tre pas la personne physique (ou son avatar) lorsquelle quitte lapplication. Une confusion quant au caractre rel ou virtuel dun objet peut entraner des blessures (par exemple, tenter de sappuyer sur une table virtuelle sans table physique servant de support, ou tenter de traverser un canap virtuel superpos un canap physique). Utilisez le retour la vie relle, arrtez dutiliser votre MetaQuest ou retirez votre casque si vous ntes pas en mesure de distinguer les objets virtuels des objets physiques. Gne et autres symptmes physiques Arrtez dutiliser votre MetaQuest si vous ressentez une gne ou dautres symptmes physiques pendant ou aprs son utilisation. Attendez davoir compltement rcupr de cette gne ou des autres symptmes avant de reprendre son utilisation.Si des symptmes persistent pendant ou aprs lutilisation de votre MetaQuest, vitez toute activit visuellement ou physiquement exigeante, ou toute autre activit ncessitant un quilibre et une coordination il-main non altrs avant davoir compltement rcupr. Si la gne, les symptmes physiques ou dautres effets ultrieurs persistent aprs une priode prolonge ou quils prsentent un niveau de gravit important aprs avoir arrt dutiliser votre MetaQuest, consultez un mdecin et ne reprenez son utilisation avant quil ait donn son accord. Voici quelques exemples de gne ou dautres symptmes physiques qui peuvent vous inviter arrter dutiliser lappareil :
Gne ou douleur, particulirement la tte, aux yeux, aux paules, au cou, au dos ou dans la poitrine Convulsions, perte de connaissance, mouvements involontaires Mal des transports ( Mal des transports), vertiges, dsorientation, perte dquilibre ou de coordination il-main; transpiration inhabituelle; augmentation de la salivation;
nause; sentiment de faiblesse ou dtourdissement Fatigue visuelle, contractions musculaires ou oculaires, vision altre, trouble ou double ou autres anomalies visuelles Essoufflement ou palpitations cardiaques Sensation de fatigue Pression ou frottement, dmangeaison ou irritation, changements persistants dapparence de la peau, gonflement ou perte inhabituelle de cheveux, ou autre gne cutane Le mal des transports (mal des transports induit visuellement, ou VIMS) peut survenir avec lutilisation de votre MetaQuest. Dans ce cas, il doit tre temporaire. Le choix du contenu, le respect des pauses et de la dure des sessions peut vous aider rduire le VIMS. Choix des applications et du contenu ;
Dure des sessions et pauses Dure des sessions et pauses Une utilisation prolonge sans pauses adquates peut augmenter le risque de blessures, de gne, deffets indsirables ou de dommages matriels. Retirez votre casque et arrtez de lutiliser si vous ressentez une gne, et ne lutilisez plus tant que la gne persiste. Veillez ce que votre utilisation ninterfre pas avec vos activits quotidiennes. 38 39 1 1 4 m m Visible Trim Dure et pauses. Faites des pauses rgulires lorsque vous utilisez votre MetaQuest. Commencez par des sessions dutilisation de courte dure et de longues pauses lorsque vous utilisez un nouveau casque ou un nouveau contenu. Par exemple, lorsque vous dbutez dans lutilisation de votre MetaQuest, commencez par une dure maximale dutilisation de 30 minutes suivie dune pause de 15 minutes. Augmentez progressivement la dure dutilisation de votre MetaQuest mesure que vous vous habituez lexprience. Chaque personne peut avoir besoin de dures de sessions et de pauses diffrentes. Recommandations et restrictions lutilisation par des enfants Les parents doivent lire et expliquer cette section leurs enfants, ainsi que la section ne sont pas prts utiliser le MetaQuest. Tous les enfants Dveloppement des enfants et contenu virtuel. Les enfants qui utilisent du contenu virtuel et des dispositifs de ralit virtuelle sexposent des risques, notamment les jeunes enfants ou les enfants de petite taille. Veiller au bon ajustement (
Ajustement correct) peut rduire certains de ces risques. ge minimum pour disposer dun compte. Taille, force et motifs de mouvement. Les enfants ont gnralement une tte plus petite et un cou moins fort que les adultes. Plus lenfant est jeune ou petit, plus le casque semble lourd. Cela signifie que les mouvements, et en particulier ceux du cou, ncessitent un effort plus important pour ces enfants que pour les adultes. En outre, les enfants ont tendance utiliser lensemble de leur corps dans un contenu virtuel, ce qui peut gnrer une fatigue du cou, du dos et des jambes, notamment aprs une utilisation intense ou prolonge. Yeux. La distance entre les pupilles dun enfant (appele cart pupillaire) peut tre plus troite que la distance entre les parties des lentilles de votre casque qui aident la mise au point (appele distance interaxiale). Si les lentilles ne peuvent pas sajuster correctement votre enfant (
Ajustement correct), le risque de symptmes, tels quune fatigue oculaire, une vision trouble, des maux de tte ou des nauses, est plus lev. Les systmes visuels des jeunes enfants sont encore en dveloppement et peuvent tre affects par lutilisation de contenu virtuel. Seizures. Underlying seizure conditions may be discovered with childrens use of virtual content. Convulsions et risque de convulsions Comprendre la ralit. Les jeunes enfants peuvent avoir des difficults comprendre que les expriences virtuelles ne se droulent pas dans le monde rel. Ils peuvent ragir physiquement et psychologiquement sur la base de lexprience quils vivent dans le monde virtuel. Surveillez et assurez une utilisation correcte Toute utilisation prolonge par des enfants doit tre vite, car elle pourrait avoir un impact ngatif sur leur coordination il-main, leur quilibre et leur capacit effectuer plusieurs tches, ou elle pourrait engendrer dautres risques de blessures ou effets ngatifs. Limitez le temps global dutilisation de votre MetaQuest par les enfants. Envisagez de dfinir des limites quotidiennes et hebdomadaires. Veillez ce que les enfants fassent des pauses lorsquils lutilisent. Les jeunes enfants doivent faire des pauses plus frquentes et plus longues. Dure des sessions et pauses Veuillez son utilisation approprie par les enfants en termes de choix de contenu et de dure des sessions, et ce que cela ninterfre pas dans les activits quotidiennes. Les enfants peuvent ne pas dfinir correctement les limites virtuelles et ne pas les respecter lorsquils utilisent du contenu virtuel. Les parents doivent aider leurs enfants dfinir les limites 40 41 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim virtuelles (en les aidant dplacer les meubles si ncessaire) et veiller ce quils les respectent Des fonctionnalits de temps dcran sont disponibles dans le Family Center de Meta. Vous pouvez y surveiller et choisir les slections de contenu de vos enfants ainsi que la dure dutilisation. Choisir le contenu appropri Les adultes doivent tre fortement impliqus dans le choix des applications et du contenu pour les enfants. vitez de les exposer du contenu inappropri. Enfants et contenu. Le contenu virtuel est immersif et certaines applications peuvent tre intenses, effrayantes, violentes ou anxiognes. La ralit mixte peut galement provoquer des ractions intenses. Les jeunes enfants peuvent confondre les mondes virtuels et rels lorsquils utilisent du contenu virtuel. Certaines applications ou certains contenus peuvent tre inappropris pour les enfants. Choix des applications et du contenu Le contenu qui ncessite dimportants mouvements de la tte/du cou et du corps peuvent tre difficile pour les enfants. Pour les enfants de petite taille, choisissez du contenu assis ou debout qui ne ncessite que quelques mouvements rapides de la tte, du cou et du corps. Utilisez les informations disponibles sur le MetaQuest Store pour choisir le contenu appropri leurs capacits physiques et leur niveau dexprience de jeu. Surveillez lapparition chez les enfants de signes de fatigue du cou ou du corps ou de blessures, comme des douleurs ou des crampes. Dans ce cas, privilgiez du contenu moins prouvant, une dure de session plus courte et une pause dune journe ou plus avant toute nouvelle utilisation. Si la gne persiste, consultez un mdecin. Des effets ngatifs sur la vision sont plus susceptibles de se produire chez de jeunes enfants, un stade plus prcoce de leur dveloppement, ou chez des enfants de petite taille en raison dun mauvais ajustement du casque et des lentilles, de sessions trop longues ou dune utilisation rpte. Cela inclut des difficults de focalisation, fatigue oculaire, maux de tte ou fatigue. Dveloppement des enfants et contenu virtuel Veillez ce que votre MetaQuest sajuste correctement votre enfant, avec le meilleur rglage possible pour la vision, et que votre enfant faire des pauses frquentes. Ajustement correct Les jeunes enfants peuvent tre plus sensibles aux dommages auditifs associs lutilisation de votre MetaQuest un niveau sonore lev. Votre MetaQuest Matriel et logiciel ou accessoires non autoriss : Votre MetaQuest nest pas conu pour tre utilis avec des appareils, accessoires, logiciels ou applications non autoriss. Une telle utilisation ou la modification ou le piratage de votre MetaQuest, du logiciel ou dapplications peuvent entraner des blessures, pour vous ou dautres personnes, une gne, des dommages matriels, des problmes de fonctionnement ou des dommages non couverts par votre assurance sur votre MetaQuest. Accessoires et pices de rechange. Le MetaQuest Store propose des accessoires et pices de rechange de la marque et autorise galement des accessoires et pices de rechange pour votre MetaQuest. Pour savoir comment identifier les accessoires et pices de rechange autoriss pour votre MetaQuest, consultez la page meta.com/
help/quest/authorizedparts. Les accessoires de marque et autoriss peuvent vous aider personnaliser votre MetaQuest selon vos prfrences. 42 43 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim m m 4 1 1 48.5 mm 48.5 mm Entretien et manipulation du Meta Quest Nutilisez pas votre Meta Quest si lune de ses pices est casse ou endommage. Contactez le service dassistance de Meta Quest pour obtenir de laide sur meta.com/help/quest. meta.com/help/quest. Ne dsassemblez pas, ncrasez, ne pliez ou ne dformez pas, ne percez pas, ne broyez ou soumettez pas le casque ou les manettes une forte pression. Ceci peut causer une fuite ou un court-circuit interne des batteries et provoquer une surchauffe. vitez de faire tomber votre Meta Quest. Une chute peut endommager le casque, les manettes et les batteries. Avant chaque utilisation, vrifiez que votre Meta Quest ne comporte aucun dommage visible lil nu. Ne placez pas votre Meta Quest dans des endroits susceptibles de devenir trs chauds, comme une voiture expose de fortes tempratures, sur ou prs dune surface de cuisson, dun appareil de cuisson, dun fer repasser ou dun radiateur, et ne lexposez pas la lumire directe du soleil. Un chauffage excessif peut endommager votre Meta Quest et faire exploser les batteries. Ne schez pas un casque Meta Quest mouill ou humide avec un appareil lectromnager ou une source de chaleur tel quun four micro-ondes, un sche-
cheveux, un fer repasser ou un radiateur. Ne placez aucun lment de votre Meta Quest sous un oreiller, une couverture, un vtement ou une partie de votre corps. Assurez-vous tout moment que le casque, ladaptateur secteur et les manettes sont correctement ventils et ars pendant lutilisation ou le chargement. Couvrir le casque ou les manettes avec des matriaux qui affectent sensiblement laration peut impacter sa performance et entraner des blessures ou des dommages matriels. Ne mouillez pas votre Meta Quest et ne lexposez pas des liquides. Bien que votre Meta Quest puisse scher et sembler fonctionner normalement, les contacts et circuits de la batterie pourraient sroder progressivement et prsenter un risque pour votre scurit. Rough handling or improper storage could lead to fractures in the lenses or the glass panels on the front of your Meta Quest, which could pose a risk of causing cuts. Vrifiez rgulirement que votre Meta Quest ne comporte aucun dommage y compris sur les pices suivantes et ne lutilisez pas si vous constatez ou suspectez des dommages sur :
Le casque (y compris les lentilles) Les composants lectriques (y compris les contacts et ports de charge) Les manettes Dautres accessoires, quils soient ou non fournis lorigine avec votre MetaQuest Nessayez pas de rparer une quelconque pice de votre Meta Quest vous-mme. Contactez le service dassistance de Meta Quest pour obtenir de laide. Afin dviter tout dommage votre Meta Quest, ne lexposez pas la moiteur, une forte humidit, de fortes concentrations de poussires ou des matires en suspension dans lair, des tempratures en dehors de la plage de fonctionnement comprise entre 0 et 35 C ou la lumire directe du soleil. Lumire directe du soleil. La lumire directe du soleil sur les lentilles peut endommager ou dgrader votre Meta Quest, y compris les optiques et lcran. Afin dviter tout dommage, tenez votre Meta Quest hors de porte des animaux de compagnie. Toutes les pices de votre Meta Quest doivent rester propres. Nettoyez-les rgulirement en suivant les instructions disponibles auprs du service dassistance de Meta Quest. Un nettoyage insuffisant peut endommager votre Meta Quest et affecter son fonctionnement, en augmentant le risque de blessures ou de dommages matriels. 1 1 4 m m 44 45 Visible Trim Alertes du systme Prenez immdiatement les mesures appropries si vous y tes invits par les alertes suivantes du systme :
Alerte de surchauffe. Des alertes sonores et visuelles peuvent indiquer que le casque est en surchauffe. Retirez immdiatement votre casque et laissez-le refroidir avant de continuer lutiliser Alerte de volume sonore. Une alerte visuelle peut apparatre si le niveau sonore est trop lev. Baissez le volume pour rduire le risque de perte daudition. Alerte derreur de suivi. Une alerte visuelle peut indiquer que votre systme de suivi du casque ou que les limites virtuelles ne fonctionnent pas correctement, ou quils sont peut-tre dsactivs. Retirez le casque et dplacez-vous vers un endroit sr. Suivez ensuite les instructions fournies dans votre casque pour rsoudre ce problme. Batteries, charge et temprature Batteries et charge Votre casque et vos manettes contiennent des batteries lithium-ion rechargeables. Leur charge doit respecter scrupuleusement ces mises en garde et autres instructions. Lutilisation dun MetaQuest endommag ou lutilisation inapproprie des batteries ou de ladaptateur secteur peuvent provoquer un incendie, une explosion, une fuite de la batterie, une surchauffe ou tout autre danger, et entraner des blessures graves ou dommages matriels. Ne rechargez pas votre casque ou ne lutilisez pas si vous suspectez ou savez quil est endommag. En cas de fuite du fluide de batterie, vitez que le liquide entre en contact avec votre peau ou vos yeux. En cas de contact, rincez abondamment leau et consultez un mdecin. Nessayez pas de recharger ou dutiliser le casque ou les manettes sils sont endommags, sils ne sallument pas aprs avoir essay de les recharger, sils deviennent anormalement chauds pendant lutilisation ou le chargement ou si les compartiments des batteries sont gonfls, laissent chapper du liquide ou de la fume. Les batteries Lithium-Ion rechargeables de votre casque et de vos manettes ne sont ni remplaables ni rparables par lutilisateur. Nessayez pas daccder ces batteries, douvrir, de rparer ou de remplacer les batteries. Contactez le service dassistance de MetaQuest si vous avez besoin dassistance concernant la batterie ou lalimentation de votre MetaQuest. Entretien et manipulation du MetaQuest Nutilisez pas de bloc-batterie ou de sources dalimentation externes autres que ceux autoriss par MetaQuest. accessoires non autoriss Matriel et logiciel ou Ne jetez pas votre MetaQuest dans les flammes ou dans un incinrateur, les batteries pouvant exploser en cas de surchauffe. Ne le rangez pas et ne le jetez pas avec des dchets ordinaires. vitez les mauvaises manipulations. Les manipulations suivantes peuvent entraner une dfaillance de la batterie ou toute autre dfaillance lectrique de votre MetaQuest
Dmontage, crasement, pliage, Entretien et manipulation du MetaQuest) :
dformation, perage ;
Exposition une forte chaleur ou des sources de chaleur ;
Exposition des liquides ;
Chute ; ou Charge ou utilisation si lappareil ne sallume pas aprs avoir essay de le recharger. Temprature Vrifiez rgulirement la temprature de votre casque et de vos manettes pour viter les brlures et une gne. Votre casque, vos manettes, votre station de charge et ladaptateur secteur sont conformes aux limites applicables des normes en matire de temprature de lindustrie. Certains points 46 47 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim Certains points de contact dont les surfaces frontales peuvent sembler chauds. Ceci est normal en cours dutilisation ou de charge. Un contact prolong de la peau avec une surface chaude de votre casque, de vos manettes ou de ladaptateur secteur (lorsquil est branch) peuvent provoquer une sensation de gne, des rougeurs ou des brlures superficielles. Si votre casque, vos manettes ou ladaptateur secteur sont chauds au toucher ou que cette chaleur vous gne, cessez leur utilisation ou leur chargement et laissez-les refroidir. Si votre tat de sant ou vos conditions physiques particulires affectent votre capacit ressentir la chaleur sur leur peau, faites attention lorsque vous utilisez lappareil ou que vous le rechargez avec ladaptateur. Suivez toutes les mises en garde ou conseils relatifs la temprature qui peuvent apparatre sur lcran de votre casque. Alertes du systme Les points de charge et le cble doivent rester propres Pour viter toute surchauffe, gardez les points de charge lectrique suivants propres, secs et exempts de dbris :
le port de charge du casque et les contacts, la prise casque, et Adaptateur secteur, station et cbles de charge autoriss. Vrifiez priodiquement ces points de charge pour vous assurer quils ne prsentent pas de signes de corrosion ou de dommages. Arrtez dutiliser le dispositif et contactez le service dassistance de MetaQuest si de la corrosion ou des dommages sont visibles ou suspects. Choc lectrique Pour rduire le risque dlectrocution :
en partie arrachs, des fils exposs, des dbris prsents ou que les compartiments des batteries sont endommags. Ninsrez aucun objet mtallique, conducteur ou tranger dans les ports de charge, les contacts de charge ou la station de charge. Nexposez pas votre MetaQuest leau ou aux liquides. Utilisez uniquement les stations de charge, cbles et adaptateurs secteur autoriss avec votre MetaQuest. Affections dues des mouvements rptitifs Lutilisation de votre MetaQuest peut entraner des douleurs au niveau des muscles, des articulations, du cou, des mains ou de la peau. Si une partie de votre corps se fatigue ou devient douloureuse lorsque vous utilisez votre MetaQuest, ou si vous sentez lapparition de symptmes tels que fourmillements, engourdissements, brlures ou crampes, arrtez et reposez-vous au moins jusqu ce que vos symptmes disparaissent. Si vous continuez de ressentir des symptmes pendant ou aprs lutilisation, arrtez de lutiliser. Si les symptmes persistent, consultez un mdecin. Perte daudition Ne lutilisez pas un volume sonore lev pendant des priodes prolonges pour viter dventuels dommages auditifs permanents. Alertes du systme Affections et maladies contagieuses Pour viter tout risque de contagion, les personnes porteuses dune affection ou maladie contagieuse, notamment au niveau des yeux (comme une conjonctivite), de la peau ou du cuir chevelu, ne doivent pas partager un casque MetaQuest. Ne modifiez pas et nouvrez pas les composants Laser de votre MetaQuest. Ne rechargez pas votre MetaQuest si les cbles ou ladaptateur secteur fournis ou autoriss sont Votre casque est un produit laser de catgorie 1. Nessayez 48 49 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim conomique Canada applicables aux appareils radio exempts de licence. Lexploitation est autorise aux deux conditions suivantes : 1) Lappareil ne doit pas produire de brouillage ; 2) Lappareil doit accepter tout brouillage radiolectrique subi, mme si le brouillage est susceptible den compromettre le fonctionnement. CAN ICES-003(B)/NMB-003(B) Les dispositifs fonctionnant dans la bande de 5 150 5 250 MHz sont rservs uniquement pour une utilisation lintrieur afin de rduire les risques de brouillage prjudiciable aux systmes de satellites mobiles utilisant les mmes canaux. Les dispositifs ne doivent pas tre utiliss pour commander des systmes daronef sans pilote ni pour communiquer avec de tels systmes. INFORMATIONS SUR LA GARANTIE LIMITE Garantie limite disponible sur meta.com/legal/
limited-warranty ou sur demande l'adresse ci-dessous. pas de dmonter votre casque. Toute tentative de modification de votre casque ou des lasers peut entraner une exposition dangereuse aux rayonnements Informations rglementaires et de conformit Ceci nest pas un dispositif mdical Votre MetaQuest nest pas un dispositif mdical et na pas pour objet de diagnostiquer, traiter, attnuer, soigner ou prvenir une maladie. CONFORMIT ET INFORMATIONS RGLEMENTAIRES SPCIFICATIONS DU PRODUIT Casque Numro de modle : S3A Manettes Numro de modle : V6P (gauche), S2Y (droite) Les marquages rglementaires de conformit sont situs sur les arceaux du casque. Appareil laser de Classe 1 Cet appareil est un appareil laser de Classe 1 selon la classification tablie par la norme IEC 60825-1, 3e d. (2014). Attention Lutilisation de commandes ou de rglages et lexcution de procdures autres que ceux spcifis dans le prsent manuel peuvent entraner une exposition des radiations dangereuses. Cet appareil doit tre entretenu par Meta Platforms Technologies LLC ou un fournisseur de services autoris. INFORMATIONS RELATIVES LA RGLEMENTATION - CANADA Lmetteur/rcepteur exempt de licence contenu dans le prsent appareil est conforme aux CNR dInnovation, Sciences et Dveloppement 50 51 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm meta.com/legal/limited-warranty Meta Platforms Technologies, LLC 1 Hacker Way, Menlo Park, CA 94025, USA Meta Platforms Technologies Ireland Ltd. Merrion Road, Dublin 4, D04 X2K5, Ireland Meta Platforms Technologies UK Ltd. 10 Brock Street, Regents Place, London NW1 3FG, United Kingdom Visible Trim META QUEST 3 MetaQuest3 meta.com/quest/
warnings MetaQuest MetaQuest MetaQuest MetaQuest meta.com/quest/Safety-Center MetaQuest MetaQuest3 S3A V6P (
), S2Y (
) 52 53 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim 48.5 mm48.5 mm114 mm114 mm Visible Trim 000-00000-00meta.com/help/quest meta.com/legal/quest/health- and-safety-warnings48.5 mm114 mm114 mm
1 2 | Label & Label Location | ID Label/Location Info | 100.50 KiB | July 03 2023 / July 25 2023 |
Label placed inside the battery chassis and it is visible to the users as they purchase the products and install the battery.
1 2 | Tsup Antenna | Test Setup Photos | 347.26 KiB | June 30 2023 / January 22 2024 | delayed release |
frequency | equipment class | purpose | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2024-05-24 | 2402 ~ 2478 | DTS - Digital Transmission System | Class II Permissive Change |
2 | 2023-07-25 | 2402 ~ 2478 | DTS - Digital Transmission System | Original Equipment |
app s | Applicant Information | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 2 | Effective |
2024-05-24
|
||||
1 2 |
2023-07-25
|
|||||
1 2 | Applicant's complete, legal business name |
Meta Platforms Technologies, LLC
|
||||
1 2 | FCC Registration Number (FRN) |
0024115743
|
||||
1 2 | Physical Address |
1 Hacker Way
|
||||
1 2 |
Menlo park, CA
|
|||||
1 2 |
United States
|
|||||
app s | TCB Information | |||||
1 2 | TCB Application Email Address |
Q******@sporton-usa.com
|
||||
1 2 |
K******@sporton-usa.com
|
|||||
1 2 | TCB Scope |
A4: UNII devices & low power transmitters using spread spectrum techniques
|
||||
app s | FCC ID | |||||
1 2 | Grantee Code |
2AGOZ
|
||||
1 2 | Equipment Product Code |
S2Y
|
||||
app s | Person at the applicant's address to receive grant or for contact | |||||
1 2 | Name |
L******** F******
|
||||
1 2 | Title |
Director, RL Devices Safety & Compliance
|
||||
1 2 | Telephone Number |
650-6********
|
||||
1 2 | Fax Number |
00000********
|
||||
1 2 |
l******@meta.com
|
|||||
app s | Technical Contact | |||||
n/a | ||||||
app s | Non Technical Contact | |||||
n/a | ||||||
app s | Confidentiality (long or short term) | |||||
1 2 | Does this application include a request for confidentiality for any portion(s) of the data contained in this application pursuant to 47 CFR § 0.459 of the Commission Rules?: | Yes | ||||
1 2 | Long-Term Confidentiality Does this application include a request for confidentiality for any portion(s) of the data contained in this application pursuant to 47 CFR § 0.459 of the Commission Rules?: | Yes | ||||
1 2 | If so, specify the short-term confidentiality release date (MM/DD/YYYY format) | 11/20/2024 | ||||
1 2 | 01/22/2024 | |||||
if no date is supplied, the release date will be set to 45 calendar days past the date of grant. | ||||||
app s | Cognitive Radio & Software Defined Radio, Class, etc | |||||
1 2 | Is this application for software defined/cognitive radio authorization? | No | ||||
1 2 | Equipment Class | DTS - Digital Transmission System | ||||
1 2 | Description of product as it is marketed: (NOTE: This text will appear below the equipment class on the grant) | Handheld controller | ||||
1 2 | Related OET KnowledgeDataBase Inquiry: Is there a KDB inquiry associated with this application? | No | ||||
1 2 | Modular Equipment Type | Does not apply | ||||
1 2 | Purpose / Application is for | Class II Permissive Change | ||||
1 2 | Original Equipment | |||||
1 2 | Composite Equipment: Is the equipment in this application a composite device subject to an additional equipment authorization? | No | ||||
1 2 | Related Equipment: Is the equipment in this application part of a system that operates with, or is marketed with, another device that requires an equipment authorization? | No | ||||
1 2 | Grant Comments | Class II Permissive Change: Change antenna type FPC Dipole to PCBA PIFA. Output power listed is conducted. | ||||
1 2 | Output power listed is conducted. | |||||
1 2 | Is there an equipment authorization waiver associated with this application? | No | ||||
1 2 | If there is an equipment authorization waiver associated with this application, has the associated waiver been approved and all information uploaded? | No | ||||
app s | Test Firm Name and Contact Information | |||||
1 2 | Firm Name |
Sporton International Inc. (Kunshan)
|
||||
1 2 |
SPORTON International Inc.
|
|||||
1 2 | Name |
J****** T******
|
||||
1 2 |
A**** C******
|
|||||
1 2 | Telephone Number |
+86 0********
|
||||
1 2 |
+886-******** Extension:
|
|||||
1 2 | Fax Number |
+886-********
|
||||
1 2 |
J******@sporton.com.tw
|
|||||
1 2 |
a******@sporton.com.tw
|
|||||
Equipment Specifications | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Line | Rule Parts | Grant Notes | Lower Frequency | Upper Frequency | Power Output | Tolerance | Emission Designator | Microprocessor Number | |||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 15C | 2402.00000000 | 2478.00000000 | 0.0063000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Line | Rule Parts | Grant Notes | Lower Frequency | Upper Frequency | Power Output | Tolerance | Emission Designator | Microprocessor Number | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 1 | 15C | 2402.00000000 | 2478.00000000 | 0.0063000 |
some individual PII (Personally Identifiable Information) available on the public forms may be redacted, original source may include additional details
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