41557.00356 10/2020 For questions or troubleshooting, contact Overhead Door by phone at 1-800-929-3667 for assistance. Scan the QR code for instructions, video, or additional information and links. Universal Wireless Wall Console Instructions Delay Button FIG. A Rear Screw Slot Door Buttons Open battery cover and remove battery tab before programming. LED Signals:
- LED Blue blink indicates NORMAL status
- LED Red blink indicates LOW BATTERY
- LEDs will vary during programming
WARNING MOVING DOOR CAN CAUSE SERIOUS INJURY OR DEATH. DO NOT install wall counsel unless the door operators safety devices work as required by the door operators manual. Wall Console must be mounted in sight of door, at least 5 feet above floor and clear of moving door parts. Keep Door in Sight at all times when door is moving. DO NOT allow children to play with the operator controls. If safety reverse does not work properly:
Close door then disconnect opener using the manual release handle. DO NOT use transmitter or controls for door operator. Refer to Door and Door Opener Owners Manuals before attempting any repairs.
AVERTISSEMENT UNE PORTE EN MOUVEMENT PEUT CAUSER DE GRAVES BLESSURES, VOIRE LA MORT. Ninstallez PAS le transmetteur moins que lappareil de scurit du dispositif de fermeture de porte ne fonctionne conformment au manuel du dispositif de fermeture de porte. La console murale doit tre monte la vue de la porte, au moins 5 pieds au-dessus du sol et il ne doit y avoir aucune pice de porte en mouvement proximit. loignez les gens de louverture lorsque la porte est en mouvement. NE permettez PAS aux enfants de jouer avec le transmetteur ou le dispositif de fermeture de porte. Si linversion de scurit ne fonctionne pas correctement :
Fermez la porte, puis dconnectez le dispositif douverture laide de la poigne de dgagement manuel. Nutilisez PAS le transmetteur ni le dispositif de fermeture de porte. Rfrez-vous aux manuels du propritaire de la porte et de louvre-porte avant de tenter toute rparation. It is recommended to complete programming before mounting wall console. THINGS TO KNOW BEFORE STARTING:
For use only with garage door operators complying with UL 325, manufactured after 1993 with working photo eyes installed. During programming, the garage door opener may operate. Ensure that the garage door opening is clear of personnel or any obstructions. Do not to press the LEARN button for longer than the noted 2-3 seconds as it could cause the existing, operational remotes and keypads to no longer work. All DOOR buttons are factory set to Overhead Door CodeDodger 1. Below are the brands and specifications that this console is compatible with. Find the ID# in Chart A below that references your specific opener specification. You will need this number during programming. Refer to STEP 1 to find the type and/or LEARN/PROGRAM button. DIP switch models are noted with an asterisk* - please visit our website for instructions on these models and for additional alternate programming instructions:
www.overheaddoor.com/alt-programming-UWWC.pdf Chart A AVAILABLE PROGRAM METHOD Brand Name Specification Notes Genie 315/390 MHz, Intellicode I, 1995-current Overhead Door 315/390 MHz, CodeDodger I, 1995-current Chamberlain LiftMaster CraftsMan Purple Learn Button, Security +, 2006-2014, 315 MHz Orange/Red Learn Button, Security +, 1996-2005, 390 MHz Yellow Learn Button, Security +2.0, 2011-current, 390 MHz Green Learn Button, Billion Code, 1993-1995, 390 MHz Genie 315/390 MHz, Intellicode II, 2010-2011 Overhead Door 315/390 MHz, CodeDodger II, 2010-2011 Sommer Linear 310 MHz, Rolling Code 318 MHz, Mega Code Wayne Dalton 372.5 MHz, Rolling Code, 1999-current Ryobi 372.5 MHz, Rolling Code Guardian 303 MHz, Fixed Learn Code Xtreme brand 303 MHz, Fixed Learn Code Marantec 315 MHz, Fixed Learn Code FAAC 433.92 MHz, Rolling Code LEARN METHOD ID#
Number of Button Presses (ID#) 1 1 2 3 4 5 6 6 7 8 9 10 11 11 12 13
*Chamberlain 390 MHz, 9 Switch/3 Position Dip Switch
*Stanley
*Genie 310 MHz, 10 Switch/2 position Dip Switch 390 MHz, 9 & 12 Switch/2 Position Dip Switch, 1993-1995
*Overhead Door 390 MHz, 9 Switch/3 Position Dip Switch, 1993-1995
- TEACH & PAIR -
Must have existing operational remote. For these dip switch instructions, visit www.overheaddoor.com*
*For instructions on these Dip Switch specifications, visit:
www.overheaddoor.com/alt-programming-UWWC.pdf Overhead Door is a trademark and CodeDodger is a registered trademark of Overhead Door Corporation. All other listed names and trademarks are the property of their respective owners. NOTE: During programming, the garage door opener will operate. Ensure that the garage door opening is clear of personnel or any obstructions. STEP 1 - FIND SPECIFICATIONS & LEARN BUTTON 1. Locate the brand and opener/receiver specifications for your device by consulting the label on the opener/receiver, the instruction manual, the current remote controls for the opener, or the original manufacturer of the opener/receiver. 2. Find the LEARN/PROG button on your device - shape, color or name of this button could vary by brand. For garage door openers, be sure to check under the light covers. For commercial or gate openers, this button may be on the circuit board of the opener. In some cases, this button could also be on an external receiver that is mounted on or nearby the product. Consult the devices manual if needed. STEP 2 - PROGRAMMING THE UNIVERSAL WIRELESS WALL CONSOLE IMPORTANT: For ID#4 Chamberlain/LiftMaster/Craftsman Yellow Learn Button - move immediately to the proper section below. For all other ID#s, proceed to LEARN METHOD section. IMPORTANT: Please visit www.overheaddoor.com/alt-programming-UWWC.pdf to find additional instructions and programming methods such as how to program dip switch technology, how to use the TEACH & PAIR method and how to change blink rate patterns. LEARN METHOD (RECOMMENDED PROGRAMMING) Review Chart A to find your specifications and available programming options. Each button can be programmed individually to operate up to 3 different brands of garage door openers and gate receivers. 1. Remove activation tab from inside battery compartment. 2. Find and remember the required number of button presses (ID#) in the LEARN METHOD column next to your brands/specification in Chart A. REMEMBER: For ID#4 Chamberlain/LiftMaster/Craftsman Yellow Learn Button ONLY - move immediately to instructions below. For all other ID#s, proceed to step 3. 3. Press and hold down the DELAY button @ 5 seconds until ALL 3 BLUE LEDs start blinking and then release. 4. Press the DOOR button of your choice the required number of times from Step 1 (Chart A). TIP: You may program all 3 DOOR buttons at one time if preferred. The DELAY button press will signal completion for all buttons. 5. Press the DELAY button one time to signal the entry is complete. 6. On the opener, press the LEARN/PROGRAM button for 2-3 seconds then release. 7. Press the DOOR button you just programmed once every two seconds until the opener 8. When the door stops moving, press the DOOR button again to test. Programming is operates. complete. ONLY for ID#4 Chamberlain/LiftMaster/Craftsman Yellow Learn:
1. Remove activation tab from inside battery compartment 2. Press and hold down the DELAY button @ 5 seconds until ALL 3 BLUE LEDs start blinking and then release. 3. Press the DOOR button of your choice four times. TIP: You may program all 3 DOOR buttons at one time if preferred. The DELAY button press will signal completion for all buttons. 4. Press the DELAY button one time to sign the entry is complete. 5. Press and hold down the DOOR button you just chose for 5 seconds. 6. Release button after red LED in the top button blinks and goes out. 7. On the opener, press the LEARN/PROGRAM button for 2-3 seconds then release. 8. Press the DOOR button you chose ONE time. Opener will click. 9. Repeat STEPs 7 & 8 again. 10. Press the DOOR button again and the opener will activate. 11. When the door stops moving, press the DOOR button again to test. Programming is complete. STEP 3 - MOUNTING THE WALL CONSOLE Wall Consoles should be mounted at least 5 feet from floor in a convenient location within sight of the garage door. Remove battery cover, battery activation tab and batteries. Install included screw into pilot hole, leaving 1/8 gap between the screw head and wall. Mounting to garage framing:
1. Mark and drill a 3/32 pilot hole for the slotted mount screw. See Fig-A. 2. 3. Hook the slotted mount on back of Wall Console over the screw. 4. Mark and drill a 3/32 pilot hole for the screw under battery door. 5. Secure Wall Console to the wall. (Do not over-tighten). 6. Reinstall batteries and battery cover. Mounting to drywall:
1. Drill 3/16 pilot hole for slotted mount drywall anchor. See Fig-A. 2. Lightly tap drywall anchor into hole with a hammer until flush with wall. 3. 4. Hook the slotted mount on back of Wall Console over the screw. 5. Mark position of pilot hole for the drywall anchor under the battery door and remove wall Install included screw into anchor, leaving 1/8 gap between the screw head and wall. console. 6. Drill a 3/16 pilot hole for the drywall anchor under the battery door. 7. Lightly tap anchor into hole with a hammer until flush with wall. 8. Secure Wall Console to the wall. (Do not over-tighten). 9. Reinstall batteries and battery cover. STEP 4 - OPERATING THE WALL CONSOLE NOTE: Safety sensor override operation will not work with this console. Operating a Door:
1. Press and release the door button of your choice. The door will move up or down. To initiate the DELAY feature on any DOOR button:
1. Press and release the DELAY button one time for 10 seconds, two times for 15 seconds, or 2. Press and release the DOOR button of your choice. Activation will be delayed by 10, 15 or 20 three times for a 20 second DELAY. seconds. NOTE: With this feature, an open door will delay on close. A closed door will delay on opening. Press the same DOOR button again to cancel the activation. Clearing out the wireless wall console:
1. Press and hold down both the top DOOR button and the bottom DOOR button at the same 2. When LED on the middle DOOR button gives two long blinks and goes out - then release both time. buttons (@ 5 seconds). EXAMPLES:
PRGM SET
*For Marantec openers, reference operator manual to program remotes to the operator head. RADIO SIGNAL LEARN CODE Gate Receivers LEARN CODE FCC Part 15.21 Statement:
Changes or modifications not expressly approved by the party responsible for compliance could void the users authority to operate the equipment. FCC / IC Statement:
This device complies with FCC Part 15 and Industry Canada licence-exempt RSS standard(s). Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interference, and (2) this device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation of the device. For Patent Information: www.overheaddoor.com/patents, 2020, Overhead Door Corporation 41557.00356 10/2020 Por preguntas y localizacin de fallas, contctese por telfono, llamando al 1-800-929-3667 para obtener ayuda. Escanee el cdigo QR para obtener instrucciones, videos o informacin adicional y enlaces. CONSOLA DE PARED INALMBRICA UNIVERSAL FIG. A Ranura de tornillo trasera Rear Screw Slot Door Buttons
ADVERTENCIA Botn de retardo LA PUERTA EN MOVIMIENTO PUEDE CAUSAR LESIONES GRAVES O LA MUERTE. NO instale la consola de pared a menos que el dispositivo de seguridad del operador de la puerta funcione segn lo requerido por el manual del operador de la puerta. La consola de pared debe montarse a la vista de la puerta, por lo menos a 5 pies sobre el piso y libre de las partes en movimiento de la puerta. Mantenga alejadas a las personas de la apertura mientras la puerta est en movimiento. NO permita que los nios jueguen con el transmisor o el operador de la puerta. Si la operacin inversa de seguridad no funciona correctamente:
usando la manija de liberacin manual. NO use el transmisor o el operador de la puerta. PASO 2 - PROGRAMACIN DE LA CONSOLA MURAL INALMBRICA UNIVERSAL IMPORTANTE: Para el botn amarillo de aprendizaje ID#4 Chamberlain/LiftMaster/Craftsman - pase inmediatamente a la seccin correspondiente aqu abajo. Para todos los otros ID#, contine con la seccin de MTODO DE APRENDIZAJE (LEARN METHOD). IMPORTANTE: Visite www.overheaddoor.com/alt-programming-UWWC.pdf para encontrar instrucciones y mtodos de instruccin adicionales tales como la programacin con tecnologa de interruptor DIP, cmo usar el mtodo de ENSEANZA Y ENLACE (TEACH & PAIR) y cmo cambiar los patrones de frecuencia de parpadeo. MTODO DE APRENDIZAJE (PROGRAMACIN RECOMENDADA) Examine el Cuadro A para encontrar sus especificaciones y las opciones de programacin disponibles. Cada botn se puede programar individualmente para hacer funcionar hasta 3 marcas diferentes de abrepuertas de garaje y receptores de portones. 1. Retire la lengeta de activacin del interior del compartimiento de pilas 2. Encuentre y recuerde el nmero requerido de pulsaciones del botn (ID#) en la columna del mtodo de aprendizaje, LEARN METHOD prxima a sus marcas/especificaciones en el Cuadro A. RECUERDE: Para el botn amarillo de aprendizaje ID#4 Chamberlain/LiftMaster/ Craftsman -
pase inmediatamente a las instrucciones de abajo. Para todos los otros ID#, contine con el paso 3. 3. Oprima y mantenga oprimido el botn de demora, DELAY por 5 segundos hasta que todos los 3 LED AZULES comiencen a parpadear y luego sultelo. 4. Oprima el botn de puerta, DOOR de su seleccin, las veces requeridas conforme al Paso 1
(Cuadro A). SUGERENCIA: Se pueden programar los 3 botones de puerta (DOOR) al mismo tiempo si se prefiere. La pulsacin del botn de demora DELAY indicar que se han completado todos los botones. 5. Oprima el botn de demora DELAY una vez para indicar que se ha completado la entrada. 6. En el abrepuertas, oprima el botn de aprendizaje/programacin, LEARN/PROGRAM por 2-3 segundos y luego sultelo. 7. Oprima el botn de puerta DOOR que acaba de programar una vez cada dos segundos hasta que 8. Cuando la puerta deje de moverse, oprima el botn de puerta DOOR nuevamente para hacer una prueba. Se ha terminado la programacin. Cierre la puerta y luego desconecte el abridor el abrepuertas funcione. Abra la cubierta y quite la lengeta de la batera antes de la programacin Seales LED:
- LED Parpadeo azul indica estado NORMAL
- LED El parpadeo rojo indica BATERA BAJA
- LEDs variar durante la programacin Consulte los Manuales del propietario del abridor de puerta y puerta antes de intentar cualquier reparacin. SLO para el botn amarillo de aprendizaje ID#4 Chamberlain/LiftMaster/Craftsman :
1. Retire la lengeta de activacin del interior del compartimiento de pilas. 2. Oprima y mantenga oprimido el botn de demora, DELAY por 5 segundos hasta que TODOS LOS Se recomienda completar la programacin antes de montar la consola mural. INFORMACIN IMPORTANTE ANTES DE COMENZAR:
Para uso nicamente con operadores de puertas de garaje que cumplan con UL 325, fabricados despus de 1993 con fotoclulas de trabajo instaladas. 3 LED AZULES comiencen a parpadear y luego sultelo. 3. Oprima el botn de puerta, DOOR de su seleccin cuatro veces. SUGERENCIA: Se pueden programar los 3 botones de puerta (DOOR) al mismo tiempo si se prefiere. La pulsacin del botn de demora DELAY indicar que se han completado todos los botones. 4. Oprima el botn de demora DELAY una vez para indicar que se ha completado la entrada. 5. Oprima y mantenga oprimido el botn de puerta, DOOR que acaba de seleccionar por 5 Es posible que el abrepuertas de garaje marche durante la programacin. Cercirese de que no haya segundos. personal ni obstrucciones en el rea de apertura de la puerta del garaje. No oprima el botn de aprendizaje LEARN por ms de 2-3 segundos ya que eso puede 6. Suelte el botn despus de que el LED rojo en el botn superior parpadee dos veces y se apague. 7. En el abrepuertas, oprima el botn de aprendizaje/programacin, LEARN/PROGRAM por 2-3 hacer que los controles remotos y teclados operacionales existentes ya no funcionen. Todos los botones de puerta DOOR estn configurados de fbrica para CodeDodger 1. segundos y luego sultelo. 1 1 2 3 4 5 6 6 7 8 9 10 11 11 12 13 A continuacin estn las marcas y especificaciones con las que esta consola es compatible. Encuentre el No. de identificacin, ID# en el Cuadro A de abajo que hace referencia a la especificacin especfica de su abrepuertas. Usted necesitar este nmero durante la programacin. Consulte el PASO 1 para encontrar el tipo y/o el botn de APRENDIZAJE/PROGRAMACIN (LEARN/PROGRAM). Los modelos con interruptores DIP estn acompaados de un asterisco * - visite nuestro sitio web para recibir instrucciones sobre estos modelos e instrucciones adicionales alternativas para la programacin:
www.overheaddoor.com/alt-programming-UWWC.pdf Chart A AVAILABLE PROGRAM METHOD Brand Name Specification Notes Genie 315/390 MHz, Intellicode I, 1995-current Overhead Door 315/390 MHz, CodeDodger I, 1995-current Chamberlain LiftMaster CraftsMan Purple Learn Button, Security +, 2006-2014, 315 MHz Orange/Red Learn Button, Security +, 1996-2005, 390 MHz Yellow Learn Button, Security +2.0, 2011-current, 390 MHz Green Learn Button, Billion Code, 1993-1995, 390 MHz LEARN METHOD ID#
Number of Button Presses (ID#) Genie 315/390 MHz, Intellicode II, 2010-2011 Overhead Door 315/390 MHz, CodeDodger II, 2010-2011 Sommer Linear 310 MHz, Rolling Code 318 MHz, Mega Code Wayne Dalton 372.5 MHz, Rolling Code, 1999-current Ryobi 372.5 MHz, Rolling Code Guardian 303 MHz, Fixed Learn Code Xtreme brand 303 MHz, Fixed Learn Code Marantec 315 MHz, Fixed Learn Code FAAC 433.92 MHz, Rolling Code
*Chamberlain 390 MHz, 9 Switch/3 Position Dip Switch
*Stanley
*Genie 310 MHz, 10 Switch/2 position Dip Switch 390 MHz, 9 & 12 Switch/2 Position Dip Switch, 1993-1995
*Overhead Door 390 MHz, 9 Switch/3 Position Dip Switch, 1993-1995 Ensear y emparejarDebe tener un- control remoto operativo existente. Para obtener estas instrucciones de interruptores DIP, visite www.overheaddoor.com*
* Por instrucciones sobre estas especificaciones con Interruptores DIP, visite:
www.overheaddoor.com/alt-programming-UWWC.pdf Overhead Door es una marca comercial y CodeDodger es una marca comercial registrada de Overhead Door Corporation. Todos los otros nombres y marcas indicados son propiedad de sus propietarios respectivos. NOTA: El abrepuertas de garaje marchar durante la programacin. Cercirese de que no haya personal ni obstrucciones en el rea de apertura de la puerta del garaje. PASO 1 - ENCONTRAR LAS ESPECIFICACIONES Y EL BOTN DE APRENDIZAJE (LEARN) 1. Ubique la marca y las especificaciones del abrepuertas/receptor para su aparato, consultando la etiqueta en el abrepuertas/receptor, el manual de instrucciones, los controles remotos actuales para el abrepuertas o con el fabricante original del abrepuertas/receptor. 2. Encuentre el botn de APRENDIZAJE/PROGRAMACIN (LEARN/PROG) en su aparato - el formato, color o nombre de este botn puede variar con la marca. Para los abrepuertas de garaje, es importante chequear debajo de las cubiertas de las luces. Para abrepuertas comerciales o de portones, este botn puede estar ubicado en el tablero de circuitos del abrepuertas. En ciertos casos, este botn tambin puede estar en un receptor externo que est montado sobre o cerca del artculo. Consulte el manual del aparato si es necesario. EXAMPLES:
PRGM SET RADIO SIGNAL LEARN CODE Gate Receivers LEARN CODE
*Para los abresurcos Marantec, consulte el manual del operador para programar los controles remotos en el cabezal del operador. 8. Oprima el botn de puerta DOOR que seleccion UNA vez. El abrepuertas har clic. 9. Repita los Pasos 7 y 8 nuevamente. 10. Oprima el botn de puerta DOOR nuevamente y el abrepuertas se activar. 11. Cuando la puerta deje de moverse, oprima el botn de puerta DOOR nuevamente para hacer una prueba. Se ha terminado la programacin. PASO 3 - MONTAJE DE LA CONSOLA MURAL Las consolas murales se deben montar al menos a 5 pies (1.52 m) del piso en un lugar conveniente a la vista de la puerta del garaje. Retire la cubierta del compartimiento de pilas, la lengeta de activacin de la pilas y las pilas. Montaje en el marco del garaje:
1. Marque y perfore un orificio piloto de 3/32 (2.38 mm) para el tornillo de montaje ranurado. 2. Consulte la Figura A. Instale el tornillo incluido en el orificio piloto, dejando un espacio de 1/8 (3.17 mm) entre la cabeza del tornillo y la pared. 3. Enganche el montaje ranurado en la parte posterior de la Consola Mural por encima del tornillo. 4. Marque y perfore un orificio piloto de 3/32 (2.38 mm) para el tornillo debajo de la puerta de las pilas. 5. Fije la Consola Mural en la pared. (No apriete demasiado). 6. Vuelva a colocar las pilas y la cubierta del compartimiento de pilas. Montaje en muro en seco:
1. Perfore un orificio piloto de 3/16 (4.76 mm) para el ancla de montaje ranurado para muro en seco. Consulte la Figura A. 2. Golpetee ligeramente el ancla para muro en seco en el orificio con un martillo hasta que quede al 3. ras con la pared. Instale el tornillo y el ancla incluidos, dejando un espacio de 1/8 (3.17 mm) entre la cabeza del tornillo y la pared. 4. Enganche el montaje ranurado en la parte posterior de la Consola Mural por encima del tornillo. 5. Marque la posicin del orificio piloto para el ancla para muro en seco debajo de puerta de las pilas 6. Perfore un orificio piloto de 3/16 (4.76 mm) para al ancla de montaje para muro en seco debajo de 7. Golpetee ligeramente el ancla para muro en seco en el orificio con un martillo hasta que quede al y retire la consola mural. la puerta de las pilas. ras con la pared. 8. Fije la Consola Mural en la pared. (No apriete demasiado). 9. Vuelva a colocar las pilas y la cubierta del compartimiento de pilas. PASO 3 - OPERACIN DE LA CONSOLA MURAL NOTA: La operacin de anulacin del sensor de seguridad no funcionar con esta consola. Operacion de la porte:
1. Presione el mismo botn DOOR nuevamente para cancelar la activacin. Para iniciar la opcin de demora, DELAY en cualquier botn de puerta DOOR:
1. Oprima y suelte el botn de demora DELAY una vez para una DEMORA de 10 segundos, dos veces para 15 segundos o tres veces para 20 segundos. 2. Oprima y suelte el botn de puerta DOOR de su eleccin. La activacin se demorar 10, 15 o 20 segundos. NOTA: Con esta opcin, una puerta abierta se demorar en cerrarse. Una puerta cerrada se demorar en abrirse. La pulsacin de cualquier botn cancelar la activacin. Cmo despejar la consola mural inalmbrica:
1. Oprima y mantenga oprimidos el botn superior de puerta DOOR y el botn inferior de puerta 2. Cuando el LED en el botn de puerta DOOR del medio parpadee dos veces y se apague, suelte DOOR al mismo tiempo. ambos botones (unos 5 segundos) For Patent Information: www.overheaddoor.com/patents, 2020, Overhead Door Corporation Declaracin de la Parte 15.21 de la FCC:
Los cambios o modificaciones no aprobados expresamente por la parte responsable del cumplimiento podran anular la autoridad del usuario para operar el equipo. Declaracin de FCC / IC:
Este dispositivo cumple con la Parte 15 de FCC y las normas RSS exentas de licencia de Industry Canada. La operacin est sujeta a las siguientes dos condiciones: (1) este dispositivo no podr causar interferencia daina, y (2) este dispositivo debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo la interferencia que pueda causar un funcionamiento no deseado del dispositivo.